AOL Deutschland und Electronic Arts haben einen "SimCity-Schulwettbewerb" ins Leben gerufen.

AOL Deutschland und Electronic Arts haben einen "SimCity-Schulwettbewerb" ins Leben gerufen. Mehr als 30.000 bundesdeutsche Schulen sind aufgefordert, sich dem EA-Spieletitel "SimCity 3000" zu widmen und Lösungsansätze für die Probleme einer virtuellen Stadt zu entwickeln. Das Spiel lasse sich problemlos in den Unterrichtsplan integrieren, vor allem in gesellschaftswissenschaftliche Fächer der Sekundarstufen I und II. Lehrer können über ein Antragsformular das kostenlose Schulpaket anfordern. Bis zum 30. Juni 2001 haben die Schulen Zeit, ihre eigene SimCity in ein perfektes Utopia zu verwandeln. Die Gewinner werden nach den Sommerferien im September 2001 bekannt gegeben.

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Game Studies Watchlist #48
Rudolf Thomas Inderst; Professor for Game Studies & Game Design (HNU); Founder & Host of the Podcast Channel "Game Studies" (New Books Network); Section Head "Digitalspielkultur" (TITEL kulturmagazin); Expert Advisory Board "Digitale Spiele" (DFJV) © Inderst

Game Studies Watchlist #48

By Team Gamesmarkt 3 min read
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