Wie schon in den Jahren zuvor verwandelt sich der Leipziger Hauptbahnhof vier Wochen vor Eröffnung der GC in eine interaktive Erlebniswelt. Dabei werden nahezu alle Bereiche der eigentlichen Messe abgebildet.

Am 20. Juli findet am Leipziger Hauptbahnhof "die Messe vor der Messe" statt. Für einen Tag verwandelt sich Europas größter Sackbahnhof in eine interaktive Erlebniswelt. Mit freundlicher Unterstützung von Saturn, die eine Filiale im Einkaufszentrum des Bahnhofs betreiben, können alle Besucher auf rund 100 PCs, Handhelds und Konsolen aller Marken aktuelle Spiele ausprobieren. Thematischer Schwerpunkt bei den Demos sind vor allem Spiele für die breite Masse bzw. neue Zielgruppen: Ob "Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging - Wie fit ist Ihr Gehirn?", "Donkey Konga" oder "SingStar" alle wichtigen Franchises werden vor Ort sein.

Die von der Leipziger Messe als Promotion für die im August stattfindende GC - Games Convention gedachte Aktion geht aber noch weit über das reine Ausprobieren von Games hinaus: Auf einer Bühne läuft den ganzen Tag ein Programm unter dem Motto "Spielen macht schlau". Die Tanzspiel-Community "VierPfeile.de" bringt mit ihrem Tanzmatten-System bis zu acht Personen gleichzeitig das Tanzen bei und im GC-family-Bereich beraten Medienpädagogen der Universität Leipzig zu Lern- und Spielsoftware. Selbst ein Retro-Games-Bereich wird im Hauptbahnhof aufgebaut. Abgerundet wird das Angebot unter anderem von Verlosungsaktionen bei denen Eintrittskarten für die Messe, aber auch für das während der GC stattfindenden "The Dome" gewonnen werden können. Selbst für alle, die keine Karte zum Eröffnungskonzert bekommen haben, ist gesorgt: Ein Streichquintett wird bei freiem Eintritt ab 11.45 Uhr auf der Bühne bekannte Stücke aus angesagten Videospielen vortragen.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
Game Studies Watchlist #48
Rudolf Thomas Inderst; Professor for Game Studies & Game Design (HNU); Founder & Host of the Podcast Channel "Game Studies" (New Books Network); Section Head "Digitalspielkultur" (TITEL kulturmagazin); Expert Advisory Board "Digitale Spiele" (DFJV) © Inderst

Game Studies Watchlist #48

By Team Gamesmarkt 3 min read
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