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BXDXO feiert fünfjähriges Jubiläum
Das Team des Marketing-Dienstleisters. © BXDXO

BXDXO feiert fünfjähriges Jubiläum

Der auf die Entertainment-Branche spezialisierte Marketing-Dienstleister BXDXO feiert im Juli 2023 fünfjähriges Bestehen. Gegründet als Einzelunternehmen besteht das Team mittlerweile aus fünf Personen, zuletzt verstärkt durch die Games-PR-Expertin Freyja Melhorn. Der Marketing-Dienstleister BXDXO feiert sein fünfjähriges Jubiläum - und mittlerweile beschäftigt das Unternehmen aus München auch fünf Mitarbeitende. Neuester Zugang
By Marcel Kleffmann 1 min read
Gamesförderung gesenkt: game bezeichnet Haushaltsentwurf der Bundesregierung als Enttäuschung
Felix Falk, game-Geschäftsführer © game

Gamesförderung gesenkt: game bezeichnet Haushaltsentwurf der Bundesregierung als Enttäuschung

Der bekanntgewordene Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2024 wird vom game - Verband der deutschen Games-Branche scharf kritisiert. Das auf 48,7 Millionen Euro abgesenkte Budget der Gamesförderung sei viel zu niedrig und würde dem Standort im internationalen Vergleich schaden. Der game - Verband der deutschen Games-Branche kritisiert den bekanntgewordenen Haushaltsentwurf
By Marcel Kleffmann 2 min read
Alice Ruppert wird Präsidentin der Swiss Game Developers Association
© SGDA / Ruppert

Alice Ruppert wird Präsidentin der Swiss Game Developers Association

Während das Gründungsteam nach zehn Jahren ausscheidet, übernimmt Alice Ruppert die Präsidentschaft der Swiss Game Developers Association (SGDA). Sie will die Position des Verbands stärken und die Services für Mitglieder verbessern. Führungswechsel bei der Swiss Game Developers Association (SGDA): Der Verband der Schweizer Spielentwicklungsbranche gibt die Ernennung von Alice Ruppert
By Pascal Wagner 1 min read
GAIN-Magazin wird eingestellt
Das aktuellste GAIN-Heft mit dem Thema "Hoffnung" wird die vorletzte Ausgabe sein. © GAIN / Hejzner

GAIN-Magazin wird eingestellt

Nach sechs Jahren ehrenamtlicher Arbeit wird das Spielkultur-Magazin GAIN eingestellt. Trotz professionellem Relaunch sei der Aufwand im Ehrenamt nicht mehr zu stemmen gewesen, so das Team. Seit 2017 erscheint das GAIN-Magazin unter dem Motto "Play. Meet. Think." im Print, zwanzig ansprechend gelayoutete und professionell lektorierte Ausgaben hat das
By Pascal Wagner 1 min read
USK verzeichnet 2022 mehr Prüfungen und gewinnt weitere Plattformpartner
Im Vergleich zum Vorjahr weist die USK-Jahresstatistik nur wenige Änderungen auf, was die Prüfergebnisse und Altersfreigaben im klassischen Verfahren betrifft © USK

USK verzeichnet 2022 mehr Prüfungen und gewinnt weitere Plattformpartner

Zwölf Prozent mehr Prüfungen im klassischen Verfahren hat die USK 2022 verzeichnet, auch weil Prototypen für die Gamesförderung geprüft werden. Mit dem Epic Games Store, Amazon Luna und dem Pico Store wurden drei weitere Digitalvertriebsplattformen für das IARC-System gewonnen. Exakt 1958 Vorgänge im klassischen Prüfverfahren hat die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK)
By Stephan Steininger 2 min read
Europäische Expansion von "CoD"-Studio Infinity Ward
In Barcelona wird demnächst an "Call of Duty: Modern Warfare" für PC und Konsolen mitgearbeitet. © Activision Blizzard

Europäische Expansion von "CoD"-Studio Infinity Ward

Infinity Ward, das US-amerikanische Unternehmen hinter Call of Duty, hat eine Niederlassung in Barcelona als Teil seiner europäischen Expansionsstrategie angekündigt. Die Zweigstelle wird im Hauptsitz der Activision-Tochter Digital Legends untergebracht sein. Infinity Ward zieht es nach Spanien. Das ursprüngliche Dev-Studio hinter "Call of Duty" - und vor allem
By Marcel Kleffmann 2 min read
Level Up wird nach Erfolg 2024 fortgesetzt
9000 Besucher:innen kamen zum 3. Level Up Festival in Salzburg © LEVEL UP - The Gaming Festival/Lina Jakobi

Level Up wird nach Erfolg 2024 fortgesetzt

9000 Besucher:innen zog die dritte Ausgabe des Salzburger Gamingfestivals Level Up an. Für die Organisator:innen Grund genug, die Eventreihe fortzusetzen. Am 1. und 2. Juli öffnete zum nunmehr dritten Mal das Level Up Gamingfestival seine Pforten. Auf 15.000 Quadratmetern traf sich im Messegelände in Salzburg eine bunte
By Stephan Steininger 1 min read
Daedalic Entertainment stellt Entwicklung von eigenen Games ein
Konnte die Erwartungen nicht erfüllen: "Der Herr der Ringe: Gollum" © Daedalic/Nacon

Daedalic Entertainment stellt Entwicklung von eigenen Games ein

Der Hamburger Publisher Daedalic Entertainment schließt seine Entwicklungsabteilung, nachdem "Der Herr der Ringe: Gollum" die Erwartungen nicht erfüllen konnte. Ein Nachfolgeprojekt wurde eingestellt. Stattdessen fokussiert Daedalic das Publishing beispielsweise von "Surviving Deponia". In einer knappen Mitteilung informiert Daedalic Entertainment, dass das Hamburger Unternehmen seine interne Entwicklungsabteilung
By Stephan Steininger 1 min read