Wie Recruiting und Teambuilding auch spielerisch funktionieren, das zeigen Fusion Campus und TaKeTV mit der E-Sport-Liga "Die Werksliga". An der ersten Saison nehmen unter anderem Ubisoft Blue Byte und InnoGames teil, aber auch Medion, GroupM und DZ Bank.

Am 18. Oktober wird "Die Werksliga" von TaKeTV und Fusion Campus gestartet. Die E-Sport-Liga soll ganzjährig in drei Seasons Abend- und Freizeitunterhaltung für gamingaffine Mitarbeitende der teilnehmenden Unternehmen bieten. "Unternehmen verschiedenster Branchen haben somit ab sofort die Möglichkeit, das Recruiting digital-affiner Talente zielgruppenorientierter anzugehen und interessierte Spieler:innen können sich ganz einfach anmelden und diese kennenlernen", heißt es weiter. Für die erste Saison konnten Deutsche Hochschulwerbung, DZ Bank, das Agentur-Netzwerk GroupM, Smart-Mobility-Unternehmen in-tech, Medion, Ubisoft Blue Byte und InnoGames gewonnen werden.

TaKeTV aus Krefeld ist auf Medien- und Liveproduktion sowie Eventorganisation spezialisiert und bietet individuelle Lösungen im Bereich E-Sport & Gaming. Es ist die Gaming-Produktionsfirma des E-Sport-Urgesteins Dennis 'TaKe' Gehlen. Fusion Campus versucht als Gamification-Spezialist die Potenziale aus der Gaming-Industrie in anderen Wirtschaftszweigen nutzbar zu machen.

"Mit der Werksliga setzen wir auf die Faktoren Involvierung der Zielgruppe sowie Interaktion auf Augenhöhe und bieten ein Ökosystem, das Unternehmen die Möglichkeit gibt, mit einem eigenen E-Sport-Team bestehend aus Mitarbeitenden, die das Unternehmen als Markenbotschafter:innen vertreten, auf sich aufmerksam zu machen. Mit einer spannenden Unternehmens-Liga inklusive Firmen-Profilen und eingebundenem Jobportal zeigen wir, dass Recruiting auch spielerisch funktioniert", sagt Fusion-Campus-Geschäftsführerin Stefanie Waschk. Sie möchte die Wirtschaft ermutigen, einen Schritt auf die Zielgruppe zuzugehen, um potenzielle Mitarbeitende mit Online-Spielen anzusprechen und als Team zusammenzuwachsen.

Stefanie Waschk, Geschäftsführerin von Fusion Campus

Pro Jahr werden drei Werksliga-Seasons ausgetragen. Am Ende einer Season winkt für die besten Teams das Saisonfinale live und vor Ort mit Zuschauenden und Pokalübergabe. "Durch die Finalevents vom Clash of Agencies, einem E-Sport-Turnier der Werbeagenturen in Deutschland, bei dem wir als TaKeTV nicht nur Ausrichter, sondern auch Teilnehmer waren, haben wir festgestellt, was für positive Energie und was für ein Teamspirit unter den Kolleginnen und Kollegen herrscht, die gemeinsam um den Pokal kämpfen. Bei den Agenturen fanden schon während der Gruppenspiele regelmäßig Public Viewing-Abende statt, an denen die Kolleg:innen mit den Teams mitgefiebert haben. Mit Group M, dem größten Media-Agenturnetzwerk Deutschlands, sehen wir sogar einen CoA-Teilnehmer jetzt auch in der Werksliga", sagt Projektleiter Michael Bister.

Ab Mittwoch, dem 18. Oktober spielen die Unternehmen die Hin- und Rückrunde in den Titeln "League of Legends", "Rocket League" und "Fall Guys" an zwei Spieltagen pro Woche aus. Beide Tage werden live auf dem "Die Werksliga" Twitch-Kanal übertragen und sowohl professionell kommentiert als auch zusätzlich am Donnerstag in der großen "Die Werksliga Show" analysiert. Die besten der Werksmannschaften treffen sich am 9. Dezember im Kölner Xperion zu den Offline-Finals, um Titelträger der ersten Season zu küren. Die Veranstalter unterstützen die teilnehmenden Unternehmen mit aufbereitetem Visuals und Video-Content für Marketing und Social Media.

"Neben der Employer Branding-Wirkung und den teambildenden Aspekten der Liga für die Mitarbeitenden, bedient die Plattform auch aktiv den Recruiting-Aspekt: Externe Talente, die auf die Werksliga aufmerksam geworden sind, können sich auf der Webseite für die Unternehmens-Teams bewerben und so erste Kontakte zu potenziell passenden Arbeitgebenden herstellen. Auf dem inkludierten Jobportal finden die Spielenden dann direkt die offenen Stellen im gerade kennengelernten Betrieb. Neben den eigentlichen Werkligen finden auf der Plattform darüber hinaus ganzjährig unterschiedliche Turniere statt", heißt es in der Ankündigung weiter. Interessierte Firmen und ambitionierte Spielende können sich auf diewerksliga.de registrieren, dort die Plattform entdecken und auch in verschiedenen Cups außerhalb des Ligenbetriebs teilnehmen.

Benedikt Grindel, Geschäftsführer von Ubisoft Blue Byte, blickt voller Vorfreude auf die Liga: "Wir freuen uns auf spannende Wettbewerbe in der Werksliga. Unsere Teams sind nicht nur begeisterte Games-Entwickler, sondern auch leidenschaftliche Gamer. Die Werksliga verbindet beides. Sie fördert den Teamspirit und gibt uns die Gelegenheit, Brücken in andere Branchen zu bauen."

"Unsere Mission ist es, die Mobilität der Zukunft mit unseren innovativen Lösungen zu gestalten. Starkes Teamplay ist dabei - wie beim Gaming - die Grundvoraussetzung und auch etwas, was wir besonders gut können. Darüber hinaus passen Gamer:innen mit ihrer Kreativität, Veränderungsbereitschaft und Lösungsorientierung einfach perfekt zu unserer ‚orangen‘ Denkweise. Daher freuen wir uns, uns dieser interessanten Zielgruppe in der Werksliga zu präsentieren und dort unser Teamplay auszuspielen", Tobias Wagner, Geschäftsführer der in-tech GmbH

"Erazer ist Gaming! Und als Hardwarehersteller von Profis für Profis haben wir es uns zur Mission gemacht, genau die Tools bereitzustellen, die allen dabei helfen, ihr persönliches Potenzial voll zu entfalten - unabhängig von Herkunft, Geschlecht oder Erfahrung. Teil der Werksliga zu sein und auf diesem Weg den Gaming-Enthusiast:innen in unserem Unternehmen etwas zurückzugeben, macht uns deshalb richtig stolz! In der neuen E-Sport Liga können sie zeigen, was in ihnen steckt und wir freuen uns über einen weiteren Touchpoint mit der Community", sagt Dr. Thomas Greussing, Director Marketing bei Medion.

"Als Vermarkter von jungen Zielgruppen mit einer langen Historie in der Werbung auf und neben dem Campus sind wir immer ganz nah dran an den Studierenden. Gaming am PC, auf der Konsole oder zwischendurch auf dem Smartphone gehört ganz einfach und wie selbstverständlich zu ihrer Lebenswirklichkeit. Daher sind wir überzeugt, dass das gemeinsame Spielen eine tolle Möglichkeit ist, um als Unternehmen auf Augenhöhe mit den jungen Talenten ins Gespräch zu kommen", Ioannis Voudouris, Geschäftsführer Deutsche Hochschulwerbung und -vertriebs GmbH.

"Gaming ist fester Bestandteil im Alltag sehr vieler Menschen und der Werbe- und Medienwelt. Als größtes Media-Agenturnetzwerk Deutschlands wählen wir auch bei der Suche nach neuen Talenten immer wieder neue Wege, um passende Kandidatinnen und Kandidaten zu erreichen und die vielfältigen Karrieremöglichkeiten bei GroupM aufzuzeigen. Da der E-Sport wie unsere Arbeit von Emotionen lebt, können wir mit dem spielerischen Wettbewerb in der Werksliga den besonderen #gemeinsammehrerreichen-Spirit unserer Agenturgruppe für Bewerbende und Mitarbeitende erlebbar machen", so Tobias Klaes, Head of Talent Acquisition, GroupM.

"Ganz getreu dem Motto 'Level Up your Banking & Gaming experience with us!', freuen wir uns die Teilnahme an der Werksliga bekannt zu geben. Gemeinsam im Team mit hochqualifizierten Talenten treten Kollegen aus den Fachbereichen in spannenden E-Sports-Wettkämpfen gegen weitere namhafte Unternehmen an. Neben dem Wettbewerbsgedanken stehen hierbei das Recruiting und Networking an erster Stelle. Durch unsere Teilnahme lernen wir Talenten auf einer einzigartigen persönlichen Ebene kennen und stellen zeitgleich unsere Innovationskraft unter Beweis. Wir suchen engagierte Bewerber, die unsere Leidenschaft für E-Sports teilen und gemeinsam mit uns die Zukunft gestalten wollen", Christian Radtke, Associate DZ Bank.

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.
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