Gehaltsspiegel Games: In der Qualitätssicherung wird gespart
Das Durchschnittseinkommen in der US-amerikanischen Gamesindustrie ist im vergangenen Jahr leicht gestiegen. Nach einer Untersuchung von "Game Developer" verdienten die Beschäftigten im Jahr 2011 im Schnitt 81.192 US-Dollar. Das sind 0,4 Prozent mehr als im Vorjahr. Einige Berufsgruppen profitieren überdurchschnittlich, während in der Qualitätssicherung gespart wurde.
Das US-Magazin "Game Developer" hat die Ergebnisse der jährlich durchgeführten Gehaltsstudie veröffentlicht. Demnach ist das Durchschnittsgehalt in der US-Spieleindustrie im vergangenen Jahr leicht gestiegen. Im Schnitt 81.192 US-Dollar verdiente ein Angestellter der US-Gamesindustrie im vergangenen Jahr. Das sind entgegen der allgemeinen Krisenstimmung immerhin 0,4 Prozent mehr als im Vorjahr.