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In-App-Umsätze sinken 2022 leicht, Games bleiben laut data.ai stark

Für In-App-Inhalte und -Consumables werden 2022 etwa 129 Milliarden Dollar auf Android- und iOS-Systemen ausgegeben, gemäß Schätzungen von data.ai Intelligence. Ein Großteil der Umsätze stammt von Games. Abseits altbekannter Top-Ten-Titel gelang "Diablo Immortal", "League of Legends: Wild Rift" und "Apex Legends" ein erfolgreicher Sprung auf die Mobile Plattform.

Marcel Kleffmann16.12.2022 14:07
 2022 wurde weltweit etwa 129 Milliarden Dollar mit In-App-Inhalten und -Consumables auf Android- und iOS-Systemen umgesetzt, gemäß Schätzungen von data.ai Intelligence
2022 wurde weltweit etwa 129 Milliarden Dollar mit In-App-Inhalten und -Consumables auf Android- und iOS-Systemen umgesetzt, gemäß Schätzungen von data.ai Intelligence data.ai Intelligence

Nach Schätzungen von data.ai Intelligence, ehemals App Annie, werden sich die Ausgaben für In-App-Inhalte und -Consumables im Jahr 2022 auf etwa 129 Milliarden Dollar belaufen, ohne Plattformgebühren von Apple und Google sowie ohne Third-Party-Stores auf Android-Geräten. Aktuell sind das ungefähr 121,45 Milliarden Euro. Das Datenmaterial wurde bis Ende November 2022 gesammelt und für das gesamte Jahr hochgerechnet. Die Daten zeigen eine leichte Abkühlung des Marktes um zwei Prozent im Vergleich zu 2021, aufgrund des makroökonomischen Drucks. Die Marktforscher:innen kommen aber zum Schluss, dass Mobile-Apps-Markt weiterhin florieren würde, obwohl die weltweite Konjunkturabschwächung die Schlagzeilen dominiere.

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