Microsoft startet Cloudinitiative ID@Azure für Game-Studios
In Anlehnung an das erfolgreiche ID@Xbox-Programm startet Microsoft zur GDC eine ähnliche Initiative für die Cloud-basierte Spieleentwicklung. Geleitet wird ID@Azure, das selbst Indies offen steht, die für PlayStation oder Switch entwickeln, von Nick Ferguson als Director, der 2013 zum Launch-Team von ID@Xbox gehörte.
Stephan Steininger25.03.2022 16:11
Microsoft
Neben Nvidia und AWS nutzte auch Microsoft die Game Developer Conference in San Francisco, um der Community von Spiele-Entwickler:innen neue Lösungen insbesondere in der Cloud vorzustellen. Eine neue Lösung ist ID@Azure. Es lehnt sich an das erfolgreiche ID@Xbox-Programm an, das vor neun Jahren gestartet wurde, und richten sich wie das Vorbild vor allem an kleinere und unabhängige Studios.
Neben Nvidia und AWS nutzte auch Microsoft die Game Developer Conference in San Francisco, um der Community von Spiele-Entwickler:innen neue Lösungen insbesondere in der Cloud vorzustellen. Eine neue Lösung ist ID@Azure. Es lehnt sich an das erfolgreiche ID@Xbox-Programm an, das vor neun Jahren gestartet wurde, und richten sich wie das Vorbild vor allem an kleinere und unabhängige Studios.