Die amerikanische Gameshandelskette GameStop hat das vergangenen Geschäftsjahr mit einem deutlichen Umsatzplus abgeschlossen. Flächenbereinigt relativiert sich das Wachstum allerdings deutlich.

GameStop, nach eigenen Angaben die größte auf Unterhaltungssoftware spezialisierte Handelskette in den USA, hat die Umsatzergebnisse für das Ende Januar abgeschlossene Geschäftsjahr vorgelegt. Insgesamt realisierte die Kette 1,58 Mrd. Dollar. Das sind 16,7 Prozent mehr als im Vorjahr. Allerdings eröffnete GameStop im Berichtszeitraum rund 300 neue Outlets, sodass flächenbereinigt nur ein Umsatzplus von 0,8 Prozent erzielt wurde. Die Geschäftsführung zeigte sich dennoch zufrieden. Insbesondere im 4. Quartal zog das Geschäft mit Software, aber auch mit Hardware an. Die Preisreduzierung beim GameCube habe die Plattform revitalisiert, so Richard Fontaine, Chairman & CEO von GameStop. Und PS2 und Xbox hätten auch ohne Preissenkung besser abgeschnitten als erwartet. Im jetzt angelaufenen neuen Geschäftsjahr will GameStop erneut zwischen 300 und 330 Outlets eröffnen. Der Umsatz soll zwischen 18 und 20 Prozent, flächenbereinigt zwischen vier und sechs Prozent zulegen. Eine detaillierte Bilanz des vergangenen Geschäftsjahrs, u. a. mit Angaben zu den Gewinnen, will GameStop Mitte März vorlegen.

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Written by

Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.