Epic MegaGrants-Programm wächst auf 1800 Förderempfänger
Epic Games hat die Liste der Empfänger:innen der unternehmenseigenen Förderung MegaGrants aktualisiert. Unter den genannten, neuen Firmen findet sich mit Monkeyway auch ein deutsches Team, das jedoch nicht im Spielebereich tätig ist.
Seit vier Jahren unterstützt Epic Games mit dem MegaGrants-Programm kleine und mittelgroße Entwickler:innen und Kreative bei der Realisierung von Projekten oder Tools, natürlich mit oder für die Unreal Engine. Jetzt veröffentlichte der Technologieanbieter ein Update seiner Liste an Förder-Empfänger:innen, die auf über 1800 Unternehmen angewachsen ist.
Unter den jetzt bekannt gegebenen Teams findet sich auch Monkeyway aus München. Die 3D-Agentur bietet mit Gorilla-Streaming eine eigene Lösung für 3D-Streams und hat vor allem Kunden aus der Automobilbranche wie Aston Martin, BMW, Ferrari, Mercedes Benz, Porsche, Maserati oder VW. Der Grant wurde für das Interface für die Pixel-Streaming-Funktion der Unreal Engine über Gorilla Streaming gewährt.
Monkeyway erhielt die MegaGrants-Förderung in der Kategorie "Architectur und andere Branchen". In der klassischen Kategorie "Indie-Games" findet sich diesmal kein Unternehmen aus Deutschland, wobei Teams selbst entscheiden können, ob sie ihren Namen veröffentlichen lassen wollen oder nicht. Es ist also nicht auszuschließen, dass es Empfänger:innen in der DACH-Region gab, die nicht genannt werden wollen. Namentlich genannt wurden The Astronauts aus Polen mit "Witchfire", Frist Giant Studios aus den USA mit "Stormgate", PetitFabrik aus Brasilien mit "Kukoos: Lost Pets", Unreliable Narrators aus Kanada mit "Two Falls", Dracma Studios aus Mexiko mit "Candle Knight" und Folklore Games aus Kanada mit "Spiral".