Die Games Academy beginnt Ende Oktober © Rocksteady Studios Publishing Warner Bros. und Rocksteady Studios gründen Games Academy in UK 20 Interessierte aus dem Vereinigten Königreich haben die Möglichkeit, an der ersten WBD Access X Rocksteady Studios Games Academy teilzunehmen. Die Veranstalter:innen möchten mit dem Programm besonders Frauen und Personen aus historisch unterrepräsentierten Kulturkreisen unterstützen. Discovery, Warner Bros. und Rocksteady Studios gründen die WBD Access X Rocksteady Studios Games By Adriano d’Adamo • 1 min read
Guillaume de Fondaumière (links) und David Cage (rechts) leiten Quantic Dream. Das Unternehmen ist heute von NetEase Games übernommen worden. © Quantic Dream Publishing NetEase Games übernimmt Quantic Dream vollständig By Marcel Kleffmann • 2 min read
African Games Co-Production Market Pitch Event. © SpielFabrique Publishing African Games Co-Production Market präsentiert afrikanisch-europäische Spiele vor Publishern Beim gestrigen African Games Co-Production Market (AGCM) von SpielFabrique und dem Goethe-Institut präsentierten Studios aus ganz Afrika und Europa ihre Spiele vor Publishern und Investor:innen. Beim gestrigen digitalen Abschlussevent des African Games Co-Produktion Market (AGCM) 2022 präsentierten Entwicklungsstudios aus Afrika und Europa ihre gemeinsam entwickelten Spielprojekte vor potenziellen Publishern By Pascal Wagner • 2 min read
Die Creatoerin Mau hört vorerst mit dem Streamen auf © Reach Out Agency Publishing Mau hört gesundheitsbedingt vorerst mit dem Streamen auf In einem letzten Stream auf Twitch verkündete die Creatorin Mau, auch bekannt als Mace oder früher als Zayuri, dass sie mit ihren Gaming-Streams aufhört, um sich auf ihre mentale und physische Gesundheit zu konzentrieren. Die Streamerin hat auf Twitch mehr als 100.000 Follower. Die Streamerin Mau, die auf Twitch By Adriano d’Adamo • 1 min read
From Softwares Spielekatalog dürfte vom Mehrkapital profitieren. © fromsoftware.jp Publishing Sony und Tencent kaufen große Anteile an From Software Tencents Einheit Sixjoy gehören nun 16,25 Prozent, Sony 14,09 Prozent des "Elden-Ring"-Devs From Software. Kadokawa bleibt jedoch Mehrheitseignerin. In einer heute veröffentlichten Geschäftsnotiz an die Shareholder gibt Kadokawa Corporation bekannt, dass zwei große Player in die Kadokawa-Tochter From Software investiert haben. Tencents Geschäftseinheit Sixjoy hält By Pascal Wagner • 1 min read
Vivek Sharma verlässt Meta nach sechs Jahren. © Vivek Sharma/LinkedIn. Publishing "Horizon Worlds" Vice President Sharma verlässt Meta Metas VP der VR-Social-Plattform "Horizon Worlds" verlässt die Firma. Vivek Sharma war in unterschiedlichen Führungspositionen sechs Jahre bei Facebook respektive Meta. Nach sechs Jahren verlässt Vivek Sharma, Vice President von Metas VR-Social-Plattform "Horizon Worlds", die Firma. Das meldete zunächst Reuters, bevor eine Pressemitteilung des Unternehmens den By Pascal Wagner • 1 min read
Alex Nichiporchik CEO von tinyBuild © tinyBuild Graciela Valdes Publishing tinyBuild kauft Bossa-Franchises und Konfa Games Der US-amerikanische Publisher tinyBuild hat die Franchises der britischen Bossa Studios gekauft, darunter "I am Bread" und "Surgeon Simulator". Gleichzeitig ist das Entwicklerstudio Konfa Games übernommen worden. Publisher tinyBuild hat die IPs "Surgeon Simulator", "Surgeon Simulator VR", "Surgeon Simulator 2" By Marcel Kleffmann • 1 min read
Sony baut seine Mobile-Aktivitäten mit der Übernahme der Savage Game Studios aus. © Sony Publishing Sony übernimmt Savage Game Studios und gründet Mobile-Division By Marcel Kleffmann • 2 min read
© None Publishing Embracer schließt Übernahme von Square-Enix-Studios und -IPs ab Übernahme vollzogen meldet die Embracer Group während der gamescom in Sachen Square Enix. Im Mai hatte die schwedische Gruppe den Plan zum Kauf der Studios Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Square Enix Montreal sowie von 50 IPs, darunter Tomb Raider, Deus Ex und Thief, bekannt gegeben. Die Embracer Group bleibt By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing gamescomDaily 3 als ePaper lesen Mit dem gamescomDaily verpassen Sie nichts auf der gamescom. Die GamesMarkt-Redaktion stellt Ihnen tagesaktuell die wichtigsten Infos auf der Kölner Messe zusammen. Die dritte Ausgabe des Magazins können Sie hier vollkommen kostenfrei auch online lesen. Ab sofort bieten wir Ihnen die Möglichkeit, den gamescom daily auch als komfortables Livepaper zu By Stephan Steininger • 1 min read
Gemeinschaftsstand Berlin-Brandenburg auf der gamescom 2022 © MBB Business MBB stockt New-Media-Fördermittel um eine Mio. Euro auf Zur Stärkung der Games- und VR-Branche in der Hauptstadtregion erhöht das Medienboard Berlin-Brandenburg die New-Media-Fördermittel um eine Million Euro. Die New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg erhält eine Million Euro zusätzliche Fördermittel in 2022 von der Senatsverwaltung für Wirtschaft, Energie und Betriebe und der Senatskanzlei. Damit soll die Games- und VR-Branche gestärkt By Marcel Kleffmann • 1 min read
Kevin Schulz beim Stand von Black Screen Records. © GamesMarkt Publishing Merchandiser Black Screen Records: Messeeinstieg dreimal so erfolgreich wie 2019 Aller Horrorszenarien zum Trotz läuft die gamescom für die Händler im Merchandise-Bereich bisher gut: Black Screen Records hat am ersten Messetag dreimal so viel umgesetzt wie 2019. Der physischen Präsenz der gamescom in diesem Jahr wurden diverse spektische Szenarien prophezeit. Zumindest, was den Verkauf von Merchandise in der Markthallen 5. By Pascal Wagner • 1 min read