Publishing

Subscribe to this tag as RSS
The Pokémon Company verzeichnet Rekordgeschäftsjahr
Im 24. Fiskaljahr stand ein neuer Rekordgewinn unter dem Strich. © The Pokémon Company

The Pokémon Company verzeichnet Rekordgeschäftsjahr

Die Taschenmonster sind weiterhin sehr erfolgreich: The Pokémon Company konnte den Umsatz im Vergleich zum Vorjahr um 70 Prozent steigern. Der Gewinn wurde mehr als verdoppelt. Vor allem "Pokémon Legenden: Arceus" gelang ein starker Start. The Pokémon Company hat ein weiteres Rekordgeschäftsjahr hinter sich. In dem 24. Fiskaljahr,
By Marcel Kleffmann • 1 min read
Nacon und Jumpgate publishen drei Hamburger Tierspiele für Konsolen
"Cat Rescue Story", ehem. "My Cat Rescue" © Tivola Games

Nacon und Jumpgate publishen drei Hamburger Tierspiele für Konsolen

Nacon und die Jumpgate-Gruppe einigen sich auf einen Publishing-Deal für drei Tierspiele des Jumpgate-Studios Tivola Games aus Hamburg. Der Deal bringt drei Mobile Games auf alle aktuellen Konsolen. Die schwedische Jumpgate-Gruppe und der französische Publisher Nacon gehen einen gemeinsamen Publishing-Deal ein. Der Deal umfasst drei
By Pascal Wagner • 1 min read
Next-Gen-Version von "Cyberpunk 2077" beflügelt Q1 von CD Projekt
Update 1.5 und die Next-Gen-Version von "Cyberpunk 2077" steigern Umsatz und Gewinn von CD Projekt. © CD Projekt

Next-Gen-Version von "Cyberpunk 2077" beflügelt Q1 von CD Projekt

Die Next-Gen-Umsetzung von "Cyberpunk 2077" beschert der CD Projekt Group einen Umsatz- und Gewinnsprung im ersten Quartal 2022. Aktuell arbeitet nahezu die Hälfe der Mitarbeiter:innen an der Erweiterung für CP2077. Die Marketing-Maßnahmen für das Add-on sollen in der zweiten Jahreshälfte beginnen. Die Veröffentlichung
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Gamification und Serious Games auf der Learntec 2022 in Karlsruhe
Ab Morgen startet die Learntec in Karlsruhe. © Messe Karlsruhe/Behrendt und Rausch

Gamification und Serious Games auf der Learntec 2022 in Karlsruhe

Morgen startet die Learntec 2022 in Karlsruhe. Sie ist Europas größte Veranstaltung für digitale Bildung an Schulen und im Beruf. Die Themen New Work und New Learning stehen auf dem Messeprogramm weit oben, aber auch Gamification und Serious Games fehlen nicht. Unter anderem wird gezeigt, wie "Assassin's
By Adriano d’Adamo • 1 min read
Remote Control Productions wächst auf über 350 Mitarbeitende
Hendrik Lesser, der CEO von Remote Control Productions. © Remote Control Productions

Remote Control Productions wächst auf über 350 Mitarbeitende

Remote Control Productions zählt seit kurzem über 350 Mitarbeiter:innen. Das Netzwerk des Unternehmens aus München umfasst zwölf Studios in sechs Ländern plus eine Gamification-Unit und eine digitale Marketingagentur. Das Netzwerk von Remote Control Productions (RCP) wächst immer weiter. Das Unternehmen umfasst unter anderem zwölf Studios, eine Gamification-Unit
By Adriano d’Adamo • 1 min read
PlayStation: Wachstumspläne auf allen Ebenen
Jim Ryan, President und CEO von Sony Interactive Entertainment, im Stream © Screenshot

PlayStation: Wachstumspläne auf allen Ebenen

Sony-Interactive-Entertainment-Chef Jim Ryan nutze seine Redezeit im Rahmen des "Business Segment Briefings 2022" für einen tiefen Einblick in die künftige PlayStation-Wachstumsstrategie. Die sieht neben Investitionen ins Kerngeschäft auch zahlreiche Maßnahmen zur Erschließung neuer Ziel- und Käufergruppen vor, die von weiteren TV-Spin-offs bis
By Stephan Steininger • 4 min read
Marvel-Titel von Daybreak Games eingestellt
Daybreak Games arbeitet nicht mehr an einem Marvel-Spiel. © Daybreak Games

Marvel-Titel von Daybreak Games eingestellt

Enad Global 7 wird die Entwicklung eines unangekündigten Marvel-Projekt einstellen. Das MMORPG war bei Daybreak Games in Entwicklung. Die bereitgestellten Mittel, knapp 47 Millionen Euro, sollen auf andere Titel verteilt werden. Daybreak Games wird kein Videospiel auf Basis der Marvel-Lizenz mehr entwickeln. Wie Enad Global 7 (EG7), die
By Adriano d’Adamo • 1 min read