© None Publishing Sega zieht sich aus dem Arcade-Geschäft zurück Nach dem Verkauf von 85 Prozent seiner Arcade-Anteile im Jahr 2020 hat Sega nun einem Medienbericht zufolge auch den Rest an Genda Inc. abgestoßen. Sega trennt sich vollends von seinem Arcade-Geschäft. Das berichtet die Webseite The Tojo Dojo. Bereits 2020 hatte Sega 85 Prozent seiner Anteile an Genda Inc. verkauft, By Valentin Masszi • 1 min read
Im Jahresrückblick über den hauseigenen PC-Store gibt Epic Games auch einen Ausblick auf 2022. © Epic Games Publishing Epic Games Store: Jahresrückblick 2021 und Ausblick Im Jahr 2021 wurden im Epic Games Store knapp 755 Millionen Euro umgesetzt. Der digitale PC-Store ist weiter auf Wachstumskurs, auch wenn der Anteil an Verkäufen von Drittanbietern noch ausbaubar ist. 2022 sollen Self-Publishing-Tools bereitgestellt werden. Epic Games hat den Jahresrückblick 2021 auf den hauseigenen Epic Games Store veröffentlicht. Demnach By Marcel Kleffmann • 2 min read
© None Publishing G2 Esports holt Kingston Fury als Partner an Bord Die Gamingsparte der Hardware-Marke fungiert als offizieller RAM- und Festplatten-Anbieter der Berliner AthletInnen. Carlos Rodriguez und Kingston sind alte Bekannte, nutzte der G2-Gründer doch eins als Spieler für SK Gaming Hardware der Firma. Die Berliner E-Sport-Organisation G2 Esports und Kingston Fury, die Gaming-Abteilung des Hardware-Herstellers Kingston, haben eine Partnerschaft geschlossen. By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Epos verlängert Partnerschaft mit Blast Der Audiospezialist Epos wird zwei weitere Jahre Partner der Blast Premier, einer E-Sport-Turnierserie in "CS:GO" mit globalem Publikum. Die Preisgelder der Blast-Events summieren sich auf fast 2,5 Mo. US-Dollar pro Jahr. Der dänische Audiospezialist Epos setzt auch künftig auf den E-Sport. So wurde die bestehende Kooperation By Stephan Steininger • 1 min read
© Instinct3 Publishing Instinct3 und Google Play richten Mobile Games Show aus In dem Live-Event am 4. Februar treten vier bekannte InfluencerInnen in unterschiedlichen Spielen gegeneinander an, um Punkte für das eigene Team zu sammeln. Die Veranstaltung ist Teil der Jahrespartnerschaft zwischen der Berliner Agentur und Google Play. Nachdem sie im vergangenen Jahr den neuen Mobile-Gaming-Star auf YouTube gesucht haben, starten die By Valentin Masszi • 1 min read
Die Deutsche Kreditbank unterstützt künftig die DKB Diamonds. © Quinke Networks Publishing Deutsche Kreditbank unterstützt E-Sport-Nachwuchsteam Die DKB Diamonds sind ein Talent Team der esports player foundation, das aus vielversprechenden "League-of-Legends"-SpielerInnen besteht und an der Prime League beteiligt sein wird. Das Team ist explizit als Sprungbrett für NachwuchsspielerInnen angelegt. Die Deutsche Kreditbank AG intensiviert ihre E-Sport-Bemühungen in Zusammenarbeit mit der esports player foundation. By Valentin Masszi • 1 min read
Lady Dimitrescu aus "Resident Evil Village" würde sich über die Village-Verkaufszahlen bestimmt freuen. © Capcom Publishing Capcom baut Umsatz und Gewinn deutlich aus, dank "Resident Evil" Dank "Resident Evil Village" und "Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin" verzeichnet das japanische Unternehmen einen kräftigen Umsatzschub. "Resident Evil 7 biohazard" knackt derweil die Zehn-Millionen-Marke. Capcom hat seinen aktuellen Geschäftsbericht vorgelegt und den Wachstumskurs im Kerngeschäft mit digitalen Inhalten fortgesetzt. In den By Marcel Kleffmann • 2 min read
Crytek wird die Crysis-Reihe fortsetzen. © Crytek Publishing Neuer Crysis-Teil bei Crytek in Entwicklung Es ist offiziell: "Crysis 4" (Arbeitstitel) entsteht bei Crytek. CEO Avni Yerli verspricht einen "echten Next-Gen-Shooter". Bis zur Veröffentlichung soll es aber noch eine Weile dauern. Die Crysis-Community soll ebenfalls eingebunden werden. Bei Crytek wird an einem vierten Teil der Crysis-Reihe gearbeitet. Via Teaser-Trailer und Statement By Marcel Kleffmann • 1 min read
Besonders "Halo Infinite" und "Forza Horizon 5" waren von Oktober bis Dezember 2021 ziemlich erfolgreich. © Microsoft Publishing Microsoft hat Erfolg mit First-Party-Titeln und dem Xbox Game Pass Im aktuellen Geschäftsbericht hebt Microsoft hervor, dass die Umsätze in der Gaming-Sparte um acht Prozent gestiegen sind. Vor allem First-Party-Spiele, der Xbox Game Pass und auch die Konsolen-Verkäufe konnten zulegen. Microsoft hat den Geschäftsbericht für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2022 vorgelegt. Von Oktober bis Dezember 2021 verzeichnete das Unternehmen By Marcel Kleffmann • 2 min read
Kakao Games investiert 20 Millionen Dollar in die Frost Giant Studios. © Kakao Games Publishing Kakao Games investiert 20 Millionen Dollar in Frost Giant Der koreanische Spiele-Publisher Kakao Games investiert 20 Millionen Dollar in den unabhängigen US-Spieleentwickler Frost Giant. Der Publisher möchte seine globale Präsenz weiter ausbauen. Im Zuge seiner Wachstumsstrategie investiert der koreanische Spiele-Publisher Kakao Games in den unabhängigen US-Spieleentwickler Frost Giant. Die strategische Investition in Höhe von 20 Millionen Dollar, knapp 17, By Marcel Kleffmann • 2 min read
Neben einem Action-Adventure aus der Star-Wars-Jedi-Reihe werden ein Ego-Shooter und ein Strategiespiel entwickelt. © Electronic Arts Publishing Electronic Arts macht drei weitere Star-Wars-Spiele Electronic Arts, Respawn Entertainment und Lucasfilm Games haben drei neue Star-Wars-Projekte angekündigt. Neben einem Action-Adventure aus der Star-Wars-Jedi-Reihe werden ein Ego-Shooter und ein Strategiespiel realisiert. Electronic Arts und Lucasfilm Games haben drei neue Star-Wars-Projekte angekündigt. Respawn Entertainment, bekannt für "Apex Legends", "Titanfall" und "Star Wars By Marcel Kleffmann • 2 min read
Ende Februar 2022 wird MagentaGaming von der Telekom abgeschaltet. © Telekom Publishing Cloud-Gaming-Service MagentaGaming wird eingestellt MagentaGaming wird Ende Februar 2022 eingestellt. Die Telekom beendet den Cloud-Gaming-Service damit nach weniger als zwei Jahren. Die Resonanz auf den Dienst war zu verhalten. Die Telekom stellt den hauseigenen Cloud-Gaming-Service MagentaGaming offiziell ein. Ab dem 26. Februar 2022 soll der Dienst nicht mehr fortgeführt werden. Gegenüber Heise bestätigte eine By Marcel Kleffmann • 1 min read