© None Publishing Playtika eröffnet neues Büro in Lausanne Das Mobile-Games-Unternehmen aus Israel erweitert mit neuen Räumlichkeiten das bereits vorhandene KI-Team in Lausanne. Neben dessen Stärkung stärkt Playtika so auch seine Marktpräsenz in dem Bereich. Das israelische Mobile-Games-Unternehmen Playtika verstärkt seine Schweizer Präsenz in Lausanne mit neuen Büroräumen. Seit 2019 ist in der Stadt bereits ein Team ansässig, das By Valentin Masszi • 1 min read
© DFL Publishing Die Virtual Bundesliga wird in die DFL integriert Auf der DFL-Mitgliederversammlung wurde eine Aufnahme der E-Sport-Liga in die DFL-Statuten beschlossen. Sie wird somit ein eigener Wettbewerb unter dem Dach der Deutschen Fußballliga. Es ist eine Reaktion auf den Erfolg der VBL. Die Virtual Bundesliga wird ein offizieller Wettbewerb der Deutschen Fußballliga. Die Clubs der ersten und zweiten Bundesliga By Valentin Masszi • 1 min read
Die Arbeitsbedingungen bei Bungie werden kritisiert. CEO Pete Parsons entschuldigte sich und gelobt Besserung. © Bungie Publishing Toxische Arbeitsbedingungen bei Bungie, CEO entschuldigt sich In einem Medienbericht, der auf Interviews mit MitarbeiterInnen von Bungie basiert, sind die Arbeitsbedingungen in dem Studio kritisiert worden. Sexismus, Rassismus, Diskriminierung und Vetternwirtschaft werden erwähnt. CEO Pete Parsons reagierte, entschuldigte sich und gelobt Besserung. Nach Riot Games, Ubisoft, Paradox Interactive und jüngst Activision Blizzard gibt es weitreichende Kritik an By Marcel Kleffmann • 3 min read
Koch Media übernimmt das weltweite Publishing und den Vertrieb des "System-Shock"-Remakes. © Koch Media Publishing Prime Matter übernimmt Publishing und Vertrieb für "System Shock" Die Vereinbarung mit Nightdive Studios umfasst die weltweiten Publishing- und Vertriebsrecht für das Label von Koch Media. Das Remake des Klassikers von 1994 kann bereits vorbestellt werden. Prime Matter hat sich mit den Nightdive Studios aus Vancouver, Washington, zusammengetan. So wird das Koch-Media-Label den weltweiten Vertrieb sowie das Publishing für By Valentin Masszi • 1 min read
Bei The Game Awards 2021 wurde ein Teaser-Video zu Google Play Games auf Windows gezeigt. © Google / The Game Awards Publishing Google bringt Android-Spiele auf Windows-PCs Google arbeitet daran, dass Android-Spiele aus dem Google Play Store auch unter Windows 10 und aufwärts genutzt werden können. Dabei setzt Google auf eine native Lösung der Spiele-Ausführung und nicht auf Cloud-Streaming. Spiele aus dem Google Play Store werden im kommenden Jahr auch via App unter Windows 10 und aufwärts By Marcel Kleffmann • 1 min read
© None Publishing Chief Studios Operating Officer Haas verlässt Ubisoft Grund für den Weggang von Virginie Haas nach 16 Monaten als Chief Studios Operating Officer sei, dass sie andere Ziele verfolgen wolle. Zuvor war sie drei Jahre unabhängige Director im Board of Directors des Konzerns. Die Suche nach einer Nachfolge läuft bereits. Eine der wichtigsten Positionen im Ubisoft-Konzern ist vorerst By Valentin Masszi • 1 min read
Erst 2023 werden sich BesucherInnen für das #G4L Festival in der Messe Düsseldorf einfinden. © Mega Geeks Publishing Mega Geeks verschiebt #G4L auf 2023 Statt wie geplant Anfang nächsten Jahres findet das #G4L Gaming Festival in Düsseldorf erst ein Jahr später statt, vom 10. bis 12. Februar. Grund für die Verschiebung ist die aktuelle Corona-Lage. Eigentlich sollte es eines der ersten Gamesevents 2022 werden, das wieder teilweise in Person stattfindet. Nun hat das Veranstaltungsteam By Valentin Masszi • 1 min read
Sony Interactive Entertainment übernimmt Valkyrie Entertainment und möchte damit die Entwicklungskapazitäten von exklusiven PlayStation-Spielen stärken. © Sony Publishing Valkyrie Entertainment wird von Sony übernommen Die PlayStation-Studios-Familie wird größer. Sony Interactive Entertainment hat die Übernahme von Valkyrie Entertainment bestätigt. Das auf Co-Entwicklung spezialisierte Studio wird auch an "God of War: Ragnarök" mitarbeiten. Sony Interactive Entertainment hat die Übernahme von Valkyrie Entertainment angekündigt. Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios, schrieb auf Twitter, dass das By Marcel Kleffmann • 1 min read
E-Sport lässt sich in unterschiedlichen Bereichen des Personalwesens einsetzen, so die Auffassung von lvlup!HR. © lvlup!HR Publishing Start-up lvlup!HR will E-Sport im Personalwesen einsetzen Unter anderem in Assessment-Centern, in der Personalauswahl oder im Teambuilding könne E-Sport genutzt werden. Das Team von lvlup!HR besteht aus MitarbeiterInnen mit Erfahrung im Personalbereich, im E-Sport, im Rechtswesen und in der Wissenschaft. In Schleswig-Holstein hat sich mit lvlup!HR ein Start-up gegründet, welche im E-Sport ungenutztes Potenzial für By Valentin Masszi • 1 min read
Shao Dow ist einer der ersten, die auf EarlyGame im Rahmen der neuen Kooperation mit gigmit vorgestellt werden. © Shao Dow Publishing EarlyGame und gigmit kooperieren Auf der Gamesseite EarlyGame wird künftig ein "Artist of the Day" aus dem KünstlerInnen-Portfolio der Livemusik-Booking-Plattform gigmit vorgestellt. Damit wollen die Firmen die Musik- und Gaming-Bereiche näher zusammenbringen. Die Games- und E-Sport-Plattform EarlyGame aus München hat eine Zusammenarbeit mit der Berliner Livemusik-Booking-Plattform gigmit bekannt gegeben. Im Zuge dessen By Valentin Masszi • 1 min read
© kicker Publishing "FIFA"-Star-Turnier mit kicker eSport als Medienpartner Beim Eligella Xmas Cup werden einige bekannte "FIFA"-SpielerInnen antreten und um 30.000 Euro spielen. Elias Nerlich alias Eligella und Rabona veranstalten das Turnier, MateCrate produziert. Partner sind unter anderem kicker eSport, Red Bull und DAZN. Der Streamer Elias Nerlich alias Eligella lädt zusammen mit Rabona zum By Valentin Masszi • 1 min read
United Games Entertainment freut sich über einen Guinness World Record für "Clockwork Aquario". © United Games Entertainment Publishing United Games baut Japan-Team aus und erhält einen Guinness World Record United Games Entertainment legt Anfang 2022 seinen strategischen Schwerpunkt auf Japan. Außerdem erhält ihr Spiel "Clockwork Aquario" den Guinness World Record für die längste Zeit zwischen dem Start und der Veröffentlichung eines Videospiel-Projekts. United Games Entertainment aus Stuttgart legt zu Beginn des Jahres 2022 den strategischen Schwerpunkt auf By Marcel Kleffmann • 2 min read