9 GIGAs gab es für "Hades". © Supergiant Games Publishing "Hades" nimmt die meisten GIGAs mit Die Global Industry Game Awards sind während der ddc vergeben worden. Von den 39 Subkategorien holte Supergiant Games neun Trophäen. Auf dem zweiten Platz ist "Ghost of Tsushima" mit vier Auszeichnungen. Während der devcom Developers Conference 2021 wurden die Global Industry Game Awards, kurz GIGAs, in sieben Oberkategorien By Valentin Masszi • 2 min read
© None Publishing Aufruf zu Bewerbungen für Game Award Saar Bis zu 10.000 Euro können Gamesprojekte aus dem Bundesland gewinnen, wenn sie bis zum 04. Oktober eingereicht werden. Dieselbe Frist gilt für die Projektförderung, für die man sich ebenfalls ab jetzt anmelden kann. Saarländische EntwicklerInnen können sich ab sofort sowohl für den Game Award Saar als auch für die By Valentin Masszi • 1 min read
5,8 Millionen ZuschauerInnen konnte die ONL insgesamt für sich gewinnen. © gamescom / Koelnmesse Publishing gamescom zog 13 Millionen Menschen an Die Opening Night Live hatte zeitweise zwei Millionen gleichzeitige ZuschauerInnen und insgesamt 5,8 Millionen. In zahlreichen Bereichen konnte die digitale Messe ihre BesucherInnenzahl gegenüber dem Vorjahr steigern. Die digitale gamescom hat im Vergleich zu 2020 noch einmal ordentlich an Zahlen zugelegt. So schauten mit 13 Millionen Menschen 30 Prozent By Valentin Masszi • 2 min read
Die "Debatt(l)e Royale" war ein Highlight des gamescom congress. © gamescom / Koelnmesse Publishing 118.000 ZuschauerInnen beim gamescom Congress Damit stellt die Konferenz einen neuen Rekord auf. Insgesamt 56 ExpertInnen hielten am 26. und 27. August Veranstaltungen ab, was zu rund 15 Stunden an Live-Stream-Material führte. Der digitale gamescom Congress konnte vergangene Woche 118.000 ZuschauerInnen verzeichnen. Kein gamescom Congress hatte zuvor mehr gezählt. Die Rekordzahl hatte sich in By Valentin Masszi • 2 min read
"Elden Ring" holte fünf gamescom awards. © MSM.digital Publishing Update: "Elden Ring" dominiert gamescom awards Lediglich "Halo Infinite" und "Saints Row" kamen auch nur ansatzweise an den Titel von FromSoftware heran. Der "Elden Ring"-Publisher Bandai Namco holte darüber hinaus noch das Best Line-up. Update vom 30. August 2021: Vier Gewinner-Titel waren bereits während der Opening Night Live gekürt By Valentin Masszi • 3 min read
© None Publishing Embracers Jahresumsatz steigt um über 70 Prozent Rund 882 Millionen Euro verzeichnet der schwedische Konzern in seinem Bericht für das Geschäftsjahr von April 2020 bis März 2021. Auf Games fielen davon rund 630 Millionen.??? Die Embracer Group hat ihren jährlichen Geschäftsbericht veröffentlicht, der seit April vergangenen Jahres ein Nettoumsatzwachstum von rund 72 Prozent erkennen lässt. Die ehemals By Valentin Masszi • 1 min read
Oliver Welling, Geschäftsführer der We love Esports GmbH © Quinke Networks Publishing Die Gamevention zieht 2022 nach Schleswig-Holstein Auf rund 85.000 Quadratmetern soll die Zahl von 10.000 BesucherInnen aus dem Jahr 2019 in Hamburg dann in den Holstenhallen Neumünster weit überschritten werden. Stattfinden wird das Games-, E-Sport-, Cosplay- und Musik-Festival vom 1. bis 3. Juli. Die Gamevention wird 2022 nicht mehr wie noch 2019 in Hamburg, By Valentin Masszi • 2 min read
© Visibility Communications Publishing PiePacker startet Beta in Deutschland Dabei handelt es sich um eine Games-Platform, auf der ein Katalog an Retro-Games kostenlos und zusammen mit FreundInnen im Browser gespielt werden können. Vorbild für Piepacker ist Spotify. Die Social-Gaming-Plattform Piepacker erweitert seine offene Beta auf Deutschland. SpielerInnen haben nun via Webbrowser kostenlos Zugriff auf über 60 Retro-Games, von Arcade- By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Starkes Umsatzwachstum bei Razer im ersten Halbjahr 68 Prozent steigerte der Technologie-Konzern seinen Umsatz und beim Gewinn konnte er das letztjährige Minus wettmachen. Infolgedessen soll mehr in Forschungs- und Entwicklungsmaßnahmen investiert werden. Razer hat seine Geschäftszahlen für das erste Halbjahr veröffentlicht und verzeichnet ein Umsatzplus von 68 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Damit kommt das Technologie-Unternehmen auf umgerechnet By Valentin Masszi • 1 min read
Die ModeratorInnen werden "Game Two" künftig auch auf ZDFneo präsentieren. © Rocket Beans Entertainment Business "Game Two" ab September auf ZDFneo Donnerstags um 0:15 Uhr wird die Sendung im TV zu sehen sein. Auf den bisherigen Kanälen ist das Nachfolge-Format zu "Game One" nach wie vor ebenfalls zu finden. Mit dem 02.09. hält "Game Two" bei ZDFneo Einzug, wo das Gaming-Magazin um 0:15 Uhr By Valentin Masszi • 1 min read
© gamesAhead e.V. Publishing gamesAheads "Hubertta" wird zur devcom digital Das Digitalhub ist in virtueller Form als Pavillon zugänglich und gewährt zahlreichen Unternehmen und Studierenden Ausstellungsfläche. Auch nach der devcom soll die digitale Präsenz noch mindestens drei Monate aktiv bleiben. Das Games Hub "Hubertta" ist mit Start der devcom virtuell betretbar. Damit ist der gamesAhead e.V. als By Valentin Masszi • 1 min read
"White Shadows" ist einer der von Headup und Thunderful vorgestellten Titel. © Headup Games Publishing Headup und Thunderful mit fünf Spielen auf der gamescom "Firegirl", "Source of Madness", "White Shadows", "Industria" und "Crowns and Pawns" werden auf gamescom now vertreten sein. Zudem wird es Ende der Woche den Ahead gamescom live stream geben. Gemeinsam mit Thunderful Publishing bringt Publisher und Entwicklungsstudio Headup fünf Titel By Valentin Masszi • 1 min read