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USK nimmt "Glücksspiel" als Kriterium auf
"Coin Master" beschleunigte die Diskussion um Glücksspielelemente © None

USK nimmt "Glücksspiel" als Kriterium auf

Bei der Alterseinstufung berücksichtig die USK in Zukunft auch Glücksspielelemente bei Videospielen. Nicht-Inhaltsbezogene Komponenten, wie Lootboxen, werden dabei allerdings nicht betrachtet. Glücksspiel-Elemente in Games sind schon länger ein Streitthema in der Branche. Angespornt durch die öffentliche Debatte um die App "Coin Master" und als Reaktion auf eine "
By Melita Halilovic 1 min read
Embracer Group kauft nach Rekord-Q1 weiter zu
"Saints Row: The Third - Remastered" © Koch Media

Embracer Group kauft nach Rekord-Q1 weiter zu

Die Bilanzveröffentlichung für das jüngste Quartal der Embracer Group zeigt: Die ersten drei Monate zahlten sich aus. Die zusätzliche Akquise von acht Game-Studios unterstreichet den großen finanziellen Unternehmensumsatz. Die Embracer Group blickt auf ihr bisher bestes Quartal im Geschäftsbereich Games zurück. Der konsolidierte Nettoumsatz stieg um 81 Prozent auf 2.
By Sophia Jelinek 2 min read
Medienboard fördert sechs Games mit 830.000 Euro
"Rummelsbucht", "Papaya und Rüben", "Holodeck", "Hedera" © None

Medienboard fördert sechs Games mit 830.000 Euro

In der aktuellen Förderrunde vergibt das Medienboard Berlin-Brandenburg rund eine Millionen Euro für den Bereich New Media. Ein Großteil davon geht an Spieleprojekte. Eine Millionen Euro vergibt das Medienboard Berlin-Brandenburg in seiner jüngsten New-Media-Förderrunde. Mit knapp 830.000 Euro geht ein Großteil davon an Games und VR-Projekte. Sechs Produktionen werden
By Melita Halilovic 1 min read
MSM-Studie: Influencer und Gaming
Die Ergebnisse der Studie "Influence & Gaming" © MSM.digital

MSM-Studie: Influencer und Gaming

317 Nutzer der Influencer-Plattform HashtagLove nahmen an der Befragung statt. Videogames spielen davon 92 Prozent. Präferiert wird das Spielen auf der Konsole und im Singleplayer Eine neue Studie von MSM.digital beschäftigt sich mit Influencern und Gaming. Dafür hat das Unternehmen eine Umfrage auf seiner Influencer-Marketing-Plattform HashtagLove durchgeführt. 314 registrierte
By Melita Halilovic 1 min read