© None Publishing MFG fördert drei Spiele mit 210.000 Euro Die höchste Einzelsumme geht an DCP-Preisträger Studio Seufz für ihr neues Projekt "Lucky Tower Ultimate". Am 1. Juli startet das neue Game-Förderprogramm in Baden-Württemberg. In der letzten Runde des Digital Content Funding der MFG werden drei Games mit insgesamt 210.000 Euro gefördert. 100.000 Euro gehen an By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Nintendo Switch erreicht 55 Millionen Die Konsole bekam zuletzt neuen Schwung durch die Releases von "Pokémon" und "Animal Crossing", sowie der Switch Lite. Die Software-Sales liegen mittlerweile bei insgesamt 356.24 Millionen Units. Der jüngsten Finanzreport von Nintendo zum Abschluss des letzten Fiskaljahres am 31. März 2020 zeigt eine positive Entwicklung By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing MediaMarkt und Saturn öffnen vollständig ihre Verkaufsflächen MediaMarkt und Saturn Märkte öffneten bereits am 04. Mai in sechs Bundesländern ihre vollständigen Verkaufsflächen. Weitere Bundesländer folgen. In insgesamt sechs Bundesländern öffneten mit 04. Mai MediaMarkt und Saturn ihre Märkte mit der gesamten Verkaufsfläche. Die Märkte in Baden-Würrtemberg, Mecklenburg-Vorpommern, Rheinland-Pfalz, Saarland, Sachsen-Anhalt und Thüringen stellen demnach ihr vollständiges Produktsortiment By Sophia Jelinek • 1 min read
Cigdem Uzunoglu, Geschäftsführerin der Stiftung Digitale Spielekultur © None Publishing "Pitch Jam: Memory Culture with Games" findet als Online-Workshop statt Da der Online-Game-Jam mehr Personen fassen kann als ein Event vor Ort, ist die Anmeldefrist bis zum 24. Mai verlängert. Wie und wo können der Opfer des Nazionalsozialismus lebendig gehalten werden? Die Stiftung Digitale Spielekultur sieht dafür unter anderem Games als Möglichkeit. Deshalb ruft die Stiftung den Wettbewerb "Pitch By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing nordmedia begünstigt drei Spiele mit einer Fördersumme von 116.700 Euro Ein Protyp aus Braunschweig und zwei Konzeptentwicklungen, jeweils aus Osnabrück und Wunstorf, konnten den Vergabeausschuss in der ersten Förderrunde 2020 von sich überzeugen. In der ersten Förderrunde 2020 von nordmedia konnten für 56 Projekte fast zwei Millionen Euro an Fördergeldern vergeben werden. Unter den Begünstigten sind auch drei Videospiele aus By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing MediaMarkt und Saturn nun auch wieder in Sachsen und Sachsen-Anhalt geöffnet Als letzte Glieder in der Serie an Marktschließungen, aufgrund der Corona-Krise, dürfen auch die MediaMarkt- und Saturn-Läden in Sachsen und Sachsen-Anhalt wieder ihre Türen öffnen. Mit Voranschreiten der ersten Lockerungen während der Corona-Krise, öffnen MediaMarkt und Saturn ab heute, den 4. Mai, als letzte aller Bundesländer in Deutschland die Filialen By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing gamecity:Hamburg bringt neue Online-Event-Reihe Game Starter Das neue Veranstaltungsformat bietet Berufseinsteigern die Möglichkeit, sich mit Experten auszutauschen. Die erste Sitzung findet am 11. Mai zum Thema Game Design statt. Am 11. Mai startet das neue Veranstaltungsformat der gamecity:Hamburg. Der Game Starter bietet Studierenden und Berufseinsteigern die Möglichkeit, sich direkt mit Experten aus der Branche auszutauschen By Melita Halilovic • 1 min read
Moonlight Studios Co-Gründer Marcus Gardner über die Entwicklung von "Get Packed" in Kooperation mit Google Stadia © None Publishing Moonlight Studios: "Get Packed"-Dev über die Zusammenarbeit mit Google Google Stadia erweitert sein Portfolio mit Exklusivtiteln. Eine der ersten Partnerschaften schloss das Unternehmen dafür mit Entwickler Moonlight Studios für das Multiplayer-Game "Get Packed". Marcus Gardner, Co-Gründer des Studios spricht über die Zusammenarbeit mit Google Stadia. In seiner letzten Stadia-Connect-Präsentation stellte Google Stadia eine Reihe an kommender Games By Melita Halilovic • 4 min read
© None Publishing My.Games startet neues Publishing-Programm Rund 10 Millionen US-Dollar stellt My.Games im Rahmen der Initiative für 2020 bereit. Gesucht werden Hyper-Casual-, Hybrid-Casual- und Idle-Games-Entwickler. My.Games sucht nach Entwicklern von Hyper-Casual-, Hybrid-Casual- und Idle-Games. Mit seinem neuen Publishing-Programm will das russische Gaming-Label solche Games in ihrem Entwicklungsprozess unterstützten. Bis Ende des Jahres stellt My. By Melita Halilovic • 1 min read
© Ceconomy Jahresbericht Deckblatt Publishing MediaMarktSaturn-Mutter nimmt Hürde auf dem Weg zum KfW-Kredit By Stephan Steininger • 1 min read
Torsten Oppermann, Gründer und Geschäftsührer von MSM.digital © MSM.digital Publishing MSM.digital übernimmt Influencer-Plattform HashtagLove Ab 1. Mai operiert die Influencer-Plattform HashtagLove unter dem Dach von MSM.digital. Zum 1. Mai übernimmt die Omni-Channel-Marketing-Agentur MSM.digital die Influencer-Plattform HashtagLove von inpromo. Die Plattform ermöglicht es Marken mit Mikro- und Makro-Influencern aller Social-Media-Kanäle zu vernetzen und Kampagnen zu buchen. Über 13.000 Mitglieder sind auf der By Sophia Jelinek • 1 min read
Ines Harmuth verstärkt das Team Marketing & Services des game. © game Publishing game: Ines Harmuth verstärkt das Team Marketing & Services Ines Harmuth ist ab sofort im Bereich Marketing & Services, sowie im Bereich Serious Games beim game - Verband der deutschen Games-Branche tätig. Der game - Verband der deutschen Games-Branche begrüßt Ines Harmuth als neues Teammitglied im Bereich Marketing & Services. Ihre Aufgaben umfassen die Bereiche Sponsoring und Kooperation sowie By Sophia Jelinek • 1 min read