© None Publishing Computerspielschulen Hamburg und Potsdam starten Online-Angebot Ab 4. Juni bieten die Computerspielschulen Hamburg und Potsdam ihre Angebote Online an. Die Computerspielschulen aus Hamburg und Potsdam bauen ihr Angebot auf eine Online-Variante um. Die Schulen sind normalerweise in den öffentlichen Bibliotheken der Städte beheimatet, aufgrund der derzeitigen Einschränkungen bauen sie nun um. Jugendliche finden hier wöchentlich By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Publishing Tivola Games: Three Gates erwirbt Mehrheit an Hamburger Spieleanbieter Quasi zu seinem 25. Jubiläum wird Tivola Games vom schwedischen Games-Entwickler Three Gates gekauft. Ab heute läuft die Spieleschmiede Tivola Games unter dem neuen Eigentümer Three Gates weiter. Denn der börsennotierte GamesEntwickler mit Sitz auf der Insel Gotland, erwirbt den Hamburger Spieleanbieter zu 65 Prozent und hält damit die By Nadine Seibold • 1 min read
Zwar erreicht die Zahl der Abonnenten einen neuen Höchststand, aber die Entwicklung verläuft langsamer als die Kurve beim Umsatz in diesem Marktsegment © game Publishing game: Abonnentenzahl von Spielediensten durchbricht Fünf-Millionen-Marke Um rund 300.000 ist die Zahl der Abonnenten von Spielediensten wie PlayStation Plus in Deutschland im vergangenen Jahr gewachsen und liegt damit erstmals über der Marke von fünf Millionen. Das geht aus den neuen Daten des game hervor. In regelmäßigen Abständen gewährt der game-Verband tiefere Einblicke in die By Stephan Steininger • 2 min read
Tim Jöllenbeck, Geschäftsführer Jöllenbeck GmbH © Speedlink Publishing Covid-19 treibt Jöllenbeck GmbH in Insolvenz Anfang Mai stellte der Speedlink-Hersteller, Jöllenbeck, einen Antrag auf ein Insolvenzverfahren. Der Grund: Covid-19. Der Hersteller von PC- und Konsolenzubehör, Jöllenbeck GmbH, hat am 5. Mai einen Antrag auf ein Insovlenzverfahren gestellt. Der Hersteller vertreibt unter der Marke "Speedlink" Zubehör wie Gamepads, Tastaturen, Mäuse, Lautsprecher und By Sophia Jelinek • 1 min read
Bild v.l.n.r.: Felix Falk (Geschäftsführer game), Jens Kosche, Lars Janssen, Linda Kruse, Stefan Marcinek, Ralf Wirsing nach der Vorstandswahl 2018 © Jakob Nawka Publishing game-Vorstand wurde geschlossen wiedergewählt Während der turnusmäßigen Mitgliederversammlung des game, wurden die Vorstände Ralf Wirsing, Linda Kruse, Lars Jannsen, Jens Kosche und Stefan Marcinek erneut in ihren Ämtern bestätigt. In der Mitgliederversammlung des game - Verband der deutschen Games-Branche vom 26. Mai 2020 wurde turnusmäßig ein neuer Vorstand gewählt. In der Versammlung, die ausschließlich By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Publishing Intellivision Amico: Koch Media übernimmt Vertrieb Ab Oktober erscheint die Amico-Konsole in Europa, Australien und Neuseeland. Den Vertrieb des gesamten Sortiments, legt Intellivision dem Publisher Koch Media in die Hände. Koch Media nimmt flächendeckend den Retail- und Onlinevertrieb des gesamten Amico-Sortiments in Europa, Australien und Neuseeland in die Hand. Koch Media wird somit an By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing games:net und Dcmn ScaleUp arrangieren Online-Seminar Als Co-host unterstütz games:net Dcmn ScaleUp in einem Online-Seminar dabei, Fragen rund um die Zukunft und die Möglichkeiten für europäische Spielepublisher während der COVID-19-Sperre zu klären. Am 4. Juni ab 14:30 Uhr veranstaltet Dcmn Scaleup in Zusammenarbeit mit games:net berlinbrandenburg in einer Co- By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing GamesMarkt 6: Neue Ausgabe verfügbar! Ab sofort ist die neue Ausgabe von GamesMarkt verfügbar. Sie erwartet ein Interview mit Gamesloft Country-Manager DACH Manuela Lube zum 20. Jubiläum, die Game-Jahreszahlen sowie ein Überblick über die digitale Eventlandschaft. Die aktuelle Ausgabe von GamesMarkt als ePaper ist da. In GamesMarkt 06/2020 erwarten Sie unter anderem By Melita Halilovic • 1 min read
Thalita Malago, Generaldirektorin der IIDEA © None Publishing Italien fördert Spieleindustrie mit vier Millionen Euro Die neue Förderung unterstützt Konzept- und Protoypenentwicklungen mit 10.000 bis 200.000 Euro pro Projekt. Die neue "Relaunch" Verordnung (Decreto Relancio) der italienischen Regierung nimmt insgesamt 155 Milliarden Euro in die Hand, um der durch den Coronavirus angeschlagenen italienischen Wirtschaft einen Boost zu geben. Auch die Videospielbranche By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing First playable findet online statt Die zweite Ausgabe der italienischen B2B-Konferenz First Playable findet am 15. und 16. Juli digital statt. In diesem Rahmen werden auch die Italian Video Game Awards verliehen. Im vergangenen Jahr feierte Italiens erster internationaler B2B-Event First Playable sein Debüt. Diese neu gestartete Tradition soll auch trotz Corona weitergeführt By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Galaktus übernimmt internationale PR für Z-Software Zur Feier ihres neunjährigen Bestehens schließt die PR-Agentur Galaktus eine Partnerschaft mit Entwickler Z-Software. In Deutschland hat sich das Dortmunder Studio Z-Software gerade mit seinen Simulations- und Sportspielen, wie "Autobahnpolizei Simulator" oder "3D Mini Golf" bereits einen Namen gemacht. Nun wollen die Entwickler By Melita Halilovic • 2 min read
© None Publishing Epic Games verzichtet auf Gebühren bei unter einer Million Euro Umsatz Entwickler, die mit der Unreal Engine arbeiten, müssen dank einer neuen Regelung auf ihre erste Million Euro Umsatz keine Lizenzgebühren an Epic Games zahlen. Die brandneue PS5-Demo von Epic Games zog natürlich die Aufmerksamkeit aller Spielefans auf sich. Schließlich war es der erste Blick, auf tatsächliche In-Game-Footage By Melita Halilovic • 1 min read