© None Publishing Gaming-Headsets: Turtle Beach ist Hersteller der Dekade Mit einem Marktanteil von 40 Prozent und 34 Millionen abgesetzten Headsets seit Januar 2010 ist das Unternehmen der Hersteller für Gaming-Headsets der letzten zehn Jahre. 34 Millionen abgesetzte Headsets in einem Jahrzent. Damit ist Turtle Beach laut Verkaufszahlen der NPD-Group der führender Hersteller für Gaming-Headsets des letzten Jahrzehnts. Drei von By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Italienischer Spieleverband nennt sich zu IIDEA um Mit dem neuen Namen will IIDEA die globale Spielebranche erreichen. Zwei neue B2B-Events sind ebenfalls geplant. Der italienische Spieleverband AESVI (Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani) vollzieht ein Rebrand. Ab sofort wird die Organisation unter dem neuen Namen IIDEA - Italian Interactive Digital Entertainment Association agieren. Die Umbenennung ist Teil einer By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Sonia Ettinger wird VP Human Resources bei Gameloft Ettinger wird aus der Pariser Zentrale des Publishers die Personalabteilungen leiten. Außerdem ist sie in ihrer neuen Position auch Mitglied der Geschäftsführung. Gameloft bekommt Zuwachs in der Chef-Etage. Sonia Ettinger ist die neue Vice President Human Resources und damit Mitglied der Geschäftsführung, deren Vorsitz bei CEO Stéphane Roussel liegt. In By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing GamesMarkt 3: Neue Ausgabe verfügbar! Ab sofort ist die neue Ausgabe von GamesMarkt verfügbar. Sie erwartet unser Bericht über den Bearbeitungsstau bei der Spieleförderung, wir werfen einen Blick auf den Jugendschutz und Bernd Fakesch von Nintendo spricht zum Dreijährigen über den Erfolg der Switch. Die aktuelle Ausgabe von GamesMarkt als ePaper ist da. In GamesMarkt By Melita Halilovic • 1 min read
Junge Messebesucher auf der gamescom 2019 in Köln. © Koelnmesse Publishing Missbrauchsbeauftragter Rörig: Gamesbranche hemmt den Jugendschutz Der Computerspiel-Branche wird vom Missbrauchsbeauftragten Johannes-Wilhem Rörig vorgeworfen, einen wirksamen Kinder- und Jugendschutz zu blockieren. Deshalb schlägt Rörig vor, die Millionen-Förderung der Industrie erst einmal auszusetzen. Schwere Vorwürfe erhebt der Unabhängige Beauftragte für Fragen des sexuellen Kindesmissbrauchs, Johannes-Wilhem Rörig, gegenüber der Gamesbranche. Laut dem Missbrauchsbeauftragten hemme nämlich die Branche einen By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Baden-Württemberg bekommt dedizierte Spieleförderung Ab dem 1. Juli treten die neuen, EU-notifizierten Förderrichtlinien in Baden-Württemberg in Kraft. Aus Digital Content Funding (DCF) wird Games BW Förderung. Bislang konnten sich Spieleentwickler im Rahmen der DCF für finanzielle Unterstützung in der Entwicklung bewerben. Darunter waren aber sämtliche digitale Angebote zusammengefasst, also auch 360-Filme, VR und AR By Melita Halilovic • 1 min read
Dr. Bernd Fakesch, General Manager für Nintendo DACH © Nintendo Publishing Nintendo Switch überschreitet Drei-Millionen-Marke im DACH-Raum Vor drei Jahren erschien die Hybrid-Konsole Nintendo Switch auf dem Markt. Eine Erfolgskonsole für das Unternehmen. Im Gespräch mit GamesMarkt spricht Dr. Bernd Fakesch, General Manager für Nintendo DACH, über den Werdegang der Konsole. Vor drei Jahren erschien die Hybrid-Konsole Nintendo Switch zum ersten Mal auf dem internationalen Markt. Seitdem By Sophia Jelinek • 1 min read
Sebastian Steinbach verantwortet seit kurzem das E-Sport-Segment des Branchenverbands. © game- Verband der deutschen Gamesbranche Publishing Game-Verband beruft Sebastian Steinbach als E-Sport-Koordinator E-Sport wird immer wichtiger für den Branchenverband game. Alles rund um das Thema verantwortet ab jetzt Sebastian Steinbach. Ab sofort ist Sebastian Steinbach Ansprechpartner Nummer eins in Sachen E-Sport beim game - Verband der deutschen Gamesbranche. Somit fällt auch "game eSports", die Vereinigung der game-Mitglieder, die mit digitalem By Nadine Seibold • 1 min read
13.000 Besucher zog es bei der ersten Gamevention 2019 nach Hamburg © None Publishing Gamevention startet Early-Bird-Phase By Team Gamesmarkt • 1 min read
© None Publishing FFF fördert zehn Gamesprojekte mit 1,2 Mio. Euro Als großer Abräumer des FilmFernsehFonds geht das Münchner Studio Chimera Entertainment hervor. 500.000 Euro gehen an ihr Strategiespiel "Realms at War". 1,2 Millionen Euro liegen nach der ersten Tagung des FilmFernsehFonds in 2020 im Bayerischen Fördertopf. 500.000 Euro alleine streicht Chimera Entertainment mit Sitz in By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Schweizer Delegation reist zur GDC 14 Studios stellen sich auf dem Swiss Pavillon auf der GDC in San Francisco vor. Schweizer Entwickler in San Francisco. Bereits zum zehnten Mal wird sich eine schweizerische Delegation auf der GDC präsentieren. 14 Indie-Entwickler sind Teil des Länderstandes. Die Delegation wird sich nicht nur auf der GDC, sondern auch By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Embracer Group kauft Saber Interactive Die Übernahme des "World War Z"-Entwicklers könnte den schwedischen Konzern fast eine halbe Milliarde Euro kosten. Der schwedische Konzern führt seinen Kaufrausch fort. Die Embracer Group (vormals THQ Nordic AB) befindet sich aktuell in Verhandlungen, den amerikanischen Entwickler Saber Interactive aufzukaufen. Mit über 600 Mitarbeitern in sechs By Melita Halilovic • 1 min read