© None Publishing Bewerbungsphase für "Projekttage Games" startet Insgesamt neun Schulen können an den ganztägigen Workshops der Stiftung Digitale Spielekultur im Mai und Juni teilnehmen. Bewerbungen werden bis zum 28. Februar entgegengenommen. Die Stiftung Digitale Spielekultur veranstaltet Workshops für Schüler. Schulen aus dem Raum Berlin-Brandenburg können sich ab sofort bis zum 28. Februar für die Projekttage 2020 bewerben. By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Gefördertes Studio NeoBird sucht Publisher 138.630 Euro erhält das Nürnberger Studio NeoBird an Unterstützung vom BMVI. Mit der Förderung können sie nun ihren Titel "World-Splitter" durchproduzieren. Das Studio ist außerdem auf der Suche nach einem Publisher. Ein weiteres Spiel wird vom Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) mit einer Computerspielförderung unterstützt. By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Publishing E-Sport: Duden legt Schreibweise fest Der Duden einigt sich auf die Schreibweise E-Sport. eSport, Esport, oder E-Sports - In der Gamesbranche tümmelten sich verschiedene Varianten, den Begriff auf Papier zu bringen. Doch nun hat die Duden-Redaktion entschieden. Ab heute ist das Wort offiziell im Duden zu finden, mit folgender Schreibweise: Der E-Sport. Alternativ zu dem By Melita Halilovic • 1 min read
DreamHack 2019 © Maria Manneck / Silver Seed Games Publishing Games & XR Mitteldeutschland auf der DreamHack Auf einem Gemeinschaftsstand präsentiert die Spielebranche Sachsens ihr Potenzial. 12 Leipziger Studios sowie vier regionale Unternehmen werden mit ihren Games vor Ort sein. Der Verband Games und XR Mitteldeutschlands präsentiert sich in Leipzig. Dank einer Zusammenarbeit zwischen dem Verband, der Stadt Leipzig, der Messe Leipzig und der Indie Arena Booth By Melita Halilovic • 1 min read
Funcom ist vor allem für seine Multiplayer-Spiele Anarchy Online, Age of Conan, The Secret World und zuletzt Conan Exiles bekannt. Die norwegischen Spieleentwickler arbeiten derzeit auch an einem brandneuen Dune-Spiel. © Funcom Publishing Funcom: Tencent strebt Erwerb aller Anteile an Der chinesische Großkonzern Tencent will sein Engagement in der westlichen Spielebranche mit "Dune"-Entwickler Funcom komplett machen. Nachdem Tencent, Chinas Social-Media-Gigant und das weltweit größte Spieleunternehmen, im September 2019 seine Fühler Richtung Funcom ausstreckte teilt das Unternehmen jetzt seine Ambitionen mit alle Anteile am norwegischen Spieleentwickler Funcom erwerben By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Global Game Jam: HTWK Leipzig erneut lokaler Austragungsort Innerhalb von 48 Stunden werden abermals in den Räumen der Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig im Zuge des GGJ am 31. Januar bis 2. Februar 2020 viele neue Games entwickelt. Vom 31. Januar bis zum 2. Februar 2020 findet wieder einmal in unzähligen Ländern der Global Game Jam By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Gillette sucht Markenbotschafter In dem Finale auf der DreamHack am 25. Januar wird das neue Gaming-Gesicht von Gillette entschieden. Die Suche nach Gilettes Games-Gesicht neigt sich dem Ende. Seit Ende letzten Jahres sucht der Hersteller für Rasierapparate einen neuen Markenbotschafter. Bislang war der "League of Legends"-Kommentator der Summoners-Inn von Freaks By Melita Halilovic • 1 min read
Die Paneldiskussion auf dem fünften Games Compass. © InnoGames Publishing Games Compass thematisiert Vielfalt Passend zur game-Initiative "Hier spielt Vielfalt" ging es auf dem letzten Games Compass von InnoGames um das Thema Diversität. Erfolgreiche fünfte Runde. Am 15. Januar fand in Hamburg der mittlerweile fünfte Games Compass statt. Dabei ging es diesmal um Diversität, ein Thema, das der game-Verband Anfang Dezember mit By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Ubisoft Graduate Program: Bis Ende Februar bewerben Das Ubisoft Graduate Program geht in die nächste Runde und erstmals beteiligen sich alle drei deutschen Ubisoft-Studios. Interessierte können sich noch bis 28. Februar bewerben. Ubisoft Deutschland setzt auf Nachwuchsförderung und startet erneut ihr Ubisoft Graduate Program an dem sich erstmals alle drei deutschen Ubisoft-Studios in Düsseldorf, Berlin und Mainz By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Publishing GfK weitet Spielemarktforschung auf 22 Länder aus In Zukunft berücksichtigt das Marktforschungsinstitut auch die Daten aus Ungarn, Tschechien und der Slowakei. GfK Entertainment erweitert sein Zuständigkeitsgebiet. Bei der Charts-Ermittlung werden in Zukunft auch Ungarn, Tschechien und die Slowakei berücksichtigt. Damit erhebt GfK die Spieledaten für insgesamt 22 Länder. Die Erfassungen werden rückwirkend bis zum 1. Januar bereitstehen. By Melita Halilovic • 1 min read
Julia Bönisch wird Leiterin Digitales und Publikationen bei Stiftung Warentest. © F. Hanewacker Publishing Stiftung Warentest: Julia Bönisch wird Leiterin Digitales und Publikationen Stiftung Warentest schafft die neue Stelle Bereichsleitung Digitale Transformation und Publikation. Die Leitung übernimmt Julia Bönisch, ehemalige Digital-Chefredakteurin bei der SZ. Die frühere Digital-Chefredakteurin der Süddeutschen Zeitung, Julia Bönisch, geht zum 1. März 2020 zu Stiftung Warentest. Die 39-jährige wird die neu geschaffene Stelle Digitale Transformation als Bereichsleiterin antreten. Zugleich By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Klassischer US-Spielemarkt bricht zweistellig ein Der Umsatz mit Konsolenhardware, Computer- und Videospielen sowie Zubehör ging 2019 um 13 Prozent zurück. Vor allem der Hardwareumsatz leidet im Hinblick auf die kommende neue Konsolengeneration wie die Daten der US-Marktforscher der NPD Group zeigen. 14,58 Milliarden Dollar - so viel hat die US-Gamesbranche 2019 mit dem Verkauf By Stephan Steininger • 1 min read