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Ubisoft: Geschäftsbericht zeigt Erfolgskurs
Ubisoft hat drei unangekündigte AAA-Titel für das Geschäftsjahr 2020 in Planung. © None

Ubisoft: Geschäftsbericht zeigt Erfolgskurs

Nun hat auch Spieleentwickler und Publisher Ubisoft seinen aktuellen Finanzbericht vorgelegt. Die darin enthaltenen Zahlen legen den finanziellen Erfolg des Unternehmens offen. Im Zuge dessen äußert sich Ubisoft auch zu den zukünftigen Veröffentlichungen. Ubisoft hat im Geschäftsjahr 2019 (April 2018 bis März 2019) 2,029 Millionen Euro umgesetzt, das entspricht
By Nadine Seibold 1 min read
Ruff wird Marketing-Chef des SAE Institutes
Der neue Marketing und Brand Manager der SAE DACH, Christian Ruff © Patricia Weisskirchner

Ruff wird Marketing-Chef des SAE Institutes

Christian Ruff, Geschäftsführer der SAE Austria, wird zum Marketing und Brand Manager der DACH-Region ernannt. Der SAE Austria Geschäftsführer Christian Ruff erweitert sein Verantwortungsfeld. Ruff wird, mit sofortiger Wirkung, zum Marketing und Brand Director des SAE Institute für die gesamte DACH-Region ernannt. Laut SAE General Manager Chris Müller ist dies
By Melita Halilovic 1 min read
Bigben untermauert ambitionierte Pläne
Sportspiele wie "Tour de France" sind nur eine von vier Säulen auf denen Bigben seinen Erfolg aufbaut © None

Bigben untermauert ambitionierte Pläne

Im Rahmen der Bigben Week 2019 hat das französische Unternehmen seine Pläne bekräftigt in drei bis fünf Jahren zum führenden Publisher von AA-Spielen zu werden. Zeitgleich gab es ein Update zu vielen Titeln. Bigben Interactive hat noch viel vor. Das sagte das Unternehmen bereits in den vergangenen Jahren auf seiner
By Stephan Steininger 1 min read
Early-Bird-Rabatt zum Start des Ticketverkaufs für MAG 2019
Vom 04. bis 06. Oktober 2019 geht das neue Gamingevent MAG in die zweite Runde. © Messe Erfurt

Early-Bird-Rabatt zum Start des Ticketverkaufs für MAG 2019

Seit heute bis einschließlich 30. Juni gibt es Frühbucherrabatt um 20 Prozent für die MAG 2019. Mit der MAG 2018 startete im Oktober letzten Jahres auf der Erfurter Messe eine neue Publikumsmesse, die sich an Gamer*innen und Fans der japanischen Manga- und Animeszene richtet. Vom 4. Bis 6. Oktober
By Nadine Seibold 1 min read
Game Industry Conference: Erste Speaker angekündigt
Das Epic Game Music Konerzert wurde 2018 von dem CoOperate Symphonieorchester und dem AMU Akademiechor in Earth Hall performt. © Game Industry Conference

Game Industry Conference: Erste Speaker angekündigt

Ryan Clark, Kate Edwards, Jay Powell und Rob Carr sind erste bestätigte Speaker für die Game Industry Conference (GIC). Themeneinreichungen können noch bis zum 10. August getätigt werden. Teilweise steht das Rahmenprogramm der Game Industry Conference (GIC), einer der fünf größten B2B- und Entwicklerkonferenzen in Europa. Für die 11. Auflage
By Nadine Seibold 1 min read
USA: ESA beruft Pierre-Louis dauerhaft als Präsidenten
Stanley Pierre-Louis übernimmt dauerhaft den Posten als CEO und Präsident der ESA © ESA

USA: ESA beruft Pierre-Louis dauerhaft als Präsidenten

Der US-Verband der Gamesbranche, die ESA, hat Stanley Pierre-Louis dauerhaft zum neuen Präsidenten und CEO berufen. Er hatte die Geschäfte des wohl einflußreichsten Verbands der Branche nach dem Rücktritt von Michael Gallagher interimsweise geführt. Die Entertainment Software Association (ESA), der als US-Gamesbranchenverband einige der größten Unternehmen der Branche vertritt, hat
By Stephan Steininger 1 min read
Albers beklagt fehlende Gamesförderung in Hamburg-Schleswig-Holstein
Helge Albers ist der Meinung, dass der Games-Bereich der Stadt Hamburg gut aufgestellt ist, doch es fehlt eine Förderung. © None

Albers beklagt fehlende Gamesförderung in Hamburg-Schleswig-Holstein

Helge Albers, Leiter der Filmförderung Hamburg Schleswig-Holstein, äußert den Wunsch nach einer Gamesförderung in Hamburg. Er reiht sich somit bei dem ein, was game-Hamburg schon seit Monaten fordert. Immer wieder werden Stimmen nach einer Gamesförderung laut. Bereits vergangenen November veröffentlichte die Hamburger Regionalvertretung des game - Verband der deutschen Gamesbranche
By Nadine Seibold 1 min read
Red Bull und AOC sind Partner
Problem X und Fujimura trugen das Finale der Red Bull Kumite World auf AOC-Monitoren aus. © Stephanie Lindgren / Red Bull Content Pool

Red Bull und AOC sind Partner

Der Computermonitorhersteller AOC und der für seine Energydrinks bekannte Konzern Red Bull haben eine längerfristige Partnerschaft geschlossen. Dank der Kooperation werden die Spieler auf eSports-Event von Red Bull mit den Gaming-Monitoren von AOC ausgestattet, der 2019 zehn Red-Bull-Player-One-Turniere sponsorn wird. AOC und Red Bull wollen beide ihr langjähriges Engagement in
By Nadine Seibold 1 min read
audEERING mit Programmierwettbewerb für Indies und Soloentwickler
Dagmaer Schuler, Gründerin von audEERING © audEERING/Martin Nink

audEERING mit Programmierwettbewerb für Indies und Soloentwickler

Das Münchner Technologieunternehmen audEERING ruft Indie- und Soloentwickler zur "Emotion Game Challenge" auf. Entwickelt werden sollen Prototypen, welche die sensAI-Technologie zu Analyse von Sprecherzuständen verwenden. Das bei München ansässige Technologieunternehmen audEERING ist auf der Suche nach Indie- und Soloentwicklern für einen Programmierwettbewerb. Bei der sogenannten "Emotion Game
By Stephan Steininger 1 min read