Heiko Gogolin zeichnet als Geschäftsführer von Rocket Beans verantwortlich © Rocket Beans Business Rocket Beans: Gogolin zum Geschäftsführer berufen Heiko Gogolin wurde zum Geschäftsführer von Rocket Beans Entertainment berufen. Zuletzt zeichnete er als Stellvertretender Geschäftsführer verantwortlich. Knapp drei Jahre nach seinem Einstieg bei Rocket Beans ist Heiko Gogolin neben Arno Heinisch zum Geschäftsführer des Hamburger Produktionshauses berufen worden. Gogolin zeichnete zuletzt als stellvertretender Geschäftsführer verantwortlich. Ursprünglich kam Gogolin als By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Stadia: Google stellt Streaming-Service für Games vor Die Ambitionen von Google für die Gamesbranche werden konkret: Mit Stadia präsentiert der Konzern eine eigene Plattform für Videospiele. Diese setzt allerdings nicht auf Konsolen-Hardware, sondern soll Kunden mit Streaming locken, das unabhängig von der Hardware läuft. Google Stadia. Unter diesem Namen steigt der US-Internetgigant in die Gamesbranche ein. Die By Daniel Raumer • 1 min read
Anett Graf, Head of Human Resources bei Gameforge © Gameforge Publishing Gameforge ist "Great Place To Work." Der Karlsruher Entwickler und Publisher Gameforge hat sich zum "Great Place To Work." zertifizieren lassen. Gameforge erhielt von dem namensgebenden Forschungs- und Beratungsinstitut außerdem die Auszeichnung als einer der "besten Arbeitgeber Baden-Württembergs 2019". Um seine Qualitäten als Arbeitgeber unter Beweis zu stellen hat Gameforge die Zusammenarbeit By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Worldwide Distribution kündigt Switch-Spiel an und will Portfolio ausbauen Der süddeutsche Vertriebsspezialist Worldwide Distribution hat für Anfang Juni einen weiteren Titel aus der Vertriebspartnerschaft mit Avance Discos Madrid angekündigt. Weitere Spiele sollen folgen. Worldwide Distribution (WWD) hat für den 6. Juni die Veröffentlichung des Switch-Spiels "X-Morph" angekündigt. Es ist nach "Caveman Warriors Deluxe Edition" der By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Neue Physics-Lösung, mehr Umsatz Unity nutzte die GDC für mehrere News, darunter eine Koop mit Havok bei den Physics Enginges. Nicht extra zur GDC aber zeitgleich zur Konferenz lancierte Deloitte neue Daten zur Entertainment-Nutzung von US-Verbrauchern. Die internationalen News des Tages. Unity hat die Anbindung von Havok Physics in sein DOTS-Framework angekündigt. Dadurch sei By Stephan Steininger • 1 min read
Der neue Sitz von Ubisoft in Düsseldorfs Stadteil Flingern-Nord. © Ubisoft Publishing Neue Büros für Ubisoft Deutschland Die Mitarbeiter von Ubisoft Deutschland und Blue Byte am Standort Düsseldorf dürfen im August Kisten packen. Das angestammte Gebäude in der Adlerstraße wird verlassen, um in einen neueren Bürokomplex zu ziehen. Ubisoft Deutschland zieht um. Dem Standort Düsseldorf bleibt die deutsche Niederlassung des französischen Publishers aber treu. Im August verlassen By Daniel Raumer • 1 min read
John Ricitiello, CEO von Unity © None Publishing GDC: Unity integriert Tencent-Cloud-Unterstützung Unity-CEO John Riccitiello hat im Rahmen der GDC eine Zusammenarbeit des Middleware-Herstellers mit Tencent angekündigt. Es geht um die Integration von Tencent Cloud, wodurch Unity-Entwickler ihre Spiele angeblich leichter in China vermarkten können. Es war nur eine News von vielen, die Unity-Chef John Riccitiello im Rahmen eines Events auf der By Stephan Steininger • 1 min read
Auch 2019 wieder Zentrum für Indies: Der Indie Arena Booth auf der gamescom 2018 © Koelnmesse Publishing Super Crowd startet Einreichungsphase für Indie Arena Booth Bis Ende April können Indies sich um einen Platz beim diesjährigen Indie Arena Booth auf der gamescom 2019 bewerben. Den interessierten Indies stehen drei Pakete zur Auswahl. 2018 nutzten rund 80 Indies den Indie Arena Booth, um sich Publikum und Geschäftspartnern auf der gamescom zu präsentieren. Und auch in diesem By Stephan Steininger • 1 min read
Auch 2019 wird der Indie Arena Booth auf der gamescom Heimat zahlreicher Indies © Archivbild/Indie Arena Booth Publishing Hamburg fördert gamescom-Teilnahme für fünf Indies Fünf Indie-Entwickler aus Hamburg können in diesem Jahr auf eine neue Form der Unterstützung hoffen: Die Hamburg Kreativ Gesellschaft, gamecity:Hamburg und die Behörde für Kultur und Medien unterstützen sie bei der Teilnahme am Indie Arena Booth. Der Gemeinschaftstand der gamecity-Hamburg auf der gamescom zählt zu den dienstältesten Gemeinschaftsauftritt der By Stephan Steininger • 1 min read
René Korte, CEO von Roccat (Archivbild) © None Publishing Turtle Beach übernimmt Roccat für knapp 15 Millionen Dollar Der US-Zubehörhersteller Turtle Beach hat die Übernahme des deutschen PC-Spiele-Zubehörspezialisten Roccat angekündigt. Turtle Beach treibt damit seine Expansion in andere Segmente des Zubehörmarkts massiv voran. Der norddeutsche Zubehörhersteller Roccat wird demnächst zu Turtle Beach gehören. Wie der börsennotierte US-Hersteller von Zubehör mitteilt ist eine Übernahme des deutschen Unternehmens geplant. Die By Stephan Steininger • 1 min read
In den GameStop-Filialen nehmen sie einen wichtigen Bestandteil des Sortiments ein: Die Merchandise-Figuren von Funko Pop! © GameStop Publishing GameStop reduziert Merchandise dauerhaft GameStop Deutschland hat eine Preissenkung der beliebten Funko Pop!-Figuren angekündigt. Nach eigenen Angaben soll die Preisreduktion von Dauer sein. Seit Jahren ist Merchandise ein wichtiger Bestandteil des GameStop-Sortiments. Und besonders beliebt sind die Funko Pop!-Figuren, die es zu Spielen und anderen IPs wie "Fortnite", "Star By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing HTC startet Flatrate für VR-Games Ab dem 2. April bietet HTC mit "Viveport Infinity" eine Flatrate für derzeit rund 600 VR-Apps und VR-Games an. Um den Service für Entwickler attraktiver zu gestalten wird ihr Umsatzanteil temporär von 70 auf 80 Prozent erhöht. HTC baut das Angebot im Bereich VR weiter aus. Ab dem By Stephan Steininger • 1 min read