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Xbox-Game-Pass: gameware.at listet Xbox-Konsolen aus
Künnftig will die gameware.at keine Microsoft-Konsolen verkaufen © None

Xbox-Game-Pass: gameware.at listet Xbox-Konsolen aus

Microsofts Entscheidung künftig auch First-Party-Neuheiten als Teil des Game Pass bereitzustellen stößt im Handel auf wenig Verständnis: Die österreichische Gameware KG will künftig aus diesem Grund sogar ganz auf den Verkauf von Microsoft-Konsolen verzichten. Die Meldung kam durchaus überraschend:  erklärte Microsoft, dass künftig alle Inhouse-Produktionen bereits bei Erscheinen Teil des
By Stephan Steininger 2 min read
Randy Dohack folgt Rittinghaus als Marketingleiter von Nintendo D-A-CH
Randy Dohack folgt Frank Rittinghaus auf den Posten als Head of Marketing D-A-CH bei Nintendo © None

Randy Dohack folgt Rittinghaus als Marketingleiter von Nintendo D-A-CH

Randy Dohack wird zum 1. Februar neuer Head of Marketing D-A-CH bei Nintendo. Er folgt auf Frank Rittinghaus, der bei Nintendo zum General Manager der Benelux-Staaten berufen wurde. Wachwechsel im Deutschland-Marketing von Nintendo: Randy Dohack, seit 2008 bei Nintendo und zuletzt als Brand Manager Home Console unter anderem für die
By Stephan Steininger 1 min read
Bauers ist neuer Projektmanager des games:net
Stephan Bauers, Projektmanager games:net berlinbrandenburg © None

Bauers ist neuer Projektmanager des games:net

Stephan Bauers zeichnet seit Anfang Januar als neuer Projektmanager für die Games-Initiative der Hauptstadtregion beim media:net berlinbrandenburg verantwortlich. Zum Jahreswechsel gab es auch einen Wachwechsel beim games:net, der Games-Initiative der Standortförderer vom media:net berlinbrandenburg: Stephan Bauers zeichnet ab sofort als Projekt Manager für die vielfältigen Aktivitärten des
By Stephan Steininger 1 min read
Gameforge-Chef sieht Wendepunkt erreicht
Sieht die Wende geschafft: Alexander Rösner, Gründer und CEO von Gameforge © None

Gameforge-Chef sieht Wendepunkt erreicht

Mit einem offenen Brief richtet sich Gameforge-Gründer und CEO Alexander Rösner an die Geschäftspartner und bedankt sich für die Kooperation. Gemeinsam habe man durch harte Arbeit die Wende geschafft. Ende 2016 stellte Gameforge die Mobile-Entwicklung ein und musste fast ein Fünftel der Belegschaft . Es war damals ein neuer Tiefpunkt für
By Stephan Steininger 1 min read