Der "Tapper" von Superwear soll zunächst im Spielebereich als weiteres Eingabegerät etabliert werden © None Publishing Suarez, van Husen, Sánchez und Stein gründen innovativen Peripherie-Hersteller Mit dem Technologie-Start-up Superwear wollen Carsten van Husen, Alex Suarez, Sergio Sánchez und Peter Stein den Markt für Human-Machine-Interface-Produkte aufmischen. Ein erstes Produkt, der Tapper, existiert bereits als funktionsfähiger Prototyp. Erst Anfang 2017 gegründet hat das baden-württembergische Start-up Superwear sich und sein erstes By Stephan Steininger • 1 min read
Hironao Kunimitsu, CEO gumi, und Paha Schulz, CEO von Playsnak (r.) © None Publishing Berliner Playsnak erhält Millionen-Spritze aus Japan Der japanische Entwickler und Publisher gumi hat 1,2 Mio. Dollar in das Berliner VR-Startup Playsnak investiert. Schon 2016 gab es ein ähnlich hohes Investment aus Südkorea. Seinen ersten Titel will Playsnak erst noch ankündigen. Das 2015 gegründete VR-Studio Playsnak freut sich über einen weiteren finanzstarken Investor. Wie By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Zwei Punkte für Sega Sega Europe hat den britischen Entwickler Two Point Studios unter Vertrag genommen. An welchem Titel das neue Studio der beiden bekannten ehemaligen Lionhead-Manager Gary Carr und Mark Webley arbeitet ist nicht bekannt. Sega hat ein Publishing-Abkommen mit dem britischen Spieleentwickler Two Point Studios vereinbart. Es geht um ein By Stephan Steininger • 1 min read
Tero Virtala, CEO von Remedy Entertainment © Remedy Publishing Remedy vollzieht Gang an die Börse Nach dem Publishing-Deal mit 505 Games Anfang des Monats hat der finnische Spieleentwickler Remedy Entertainment nun seinen Börsengang an der Nasdaq First North Finland vollzogen. Die Weichen für die künftige Entwicklung sind damit gestellt. 2017 markiert für den finnischen Entwickler Remedy Entertainment eine Zäsur: Nachdem erst vor wenigen Wochen By Stephan Steininger • 1 min read
GameStop-CEO Paul Reines © None Publishing Switch und internationale Stores bereiten GameStop Freude Mit einem flächenbereinigten Umsatzplus von 2,3 Prozent hat GameStop sein erstes Geschäftsjahresquartal abgeschlossen. Das Plus geht auf zwei Faktoren zurück: Die Entwicklung außerhalb der USA und Nintendo Switch. Die US-Spiele-Fachhandelskette GameStop hat ihr erstes Geschäftsjahresquartal bilanziert. In den 13 Wochen mit Ende zum 29. April hat das By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Schwill wechselt zu den Rocket Beans Matthias Schwill ist neuer Chief Marketing Officer bei Rocket Beans TV. Der erfahrene Marketing Manager kommt von den Goodgame Studios. Matthias Schwill ist seit Mitte Mai der neue Chief Marketing Officer bei Rocket Beans TV. Schwill bringt langjährige Erfahrung als Produkt und Marketing Manager mit. Er wechselt nach drei Jahren By Roman Raschke • 1 min read
Hat ein 400-Mio.-Dollar-Investment an Land gezogen: Unity-CEO John Riccitiello © None Publishing Unity geht mit frischem Kapital Richtung VR und AR Der US-Investor Silver Lake hat Middleware-Entwickler Unity Technologies mit rund 400 Mio. Dollar frischem Kapital ausgestattet. Unity will sich damit vor allem in den Märkten VR und AR positionieren. Der Game-Engine-Entwickler Unity Technologies kann sich über eine bis zu 400 Mio. Dollar schwere Finanzspritze freuen. Das By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Entlassungen: Square Enix hübscht die dänische Braut auf Am 11. Mai wurde bekannt, dass sich Square Enix von dem "Hitman"-Studio IO Interactive trennen will und einen Käufer sucht. Nun wurden zahlreichen IO-Mitarbeiter entlassen. IO Interactive hat per Twitter die Entlassung eines Teils der Belegschaft bekannt gegeben. Betroffene Mitarbeiter meldeten sich ebenfalls über Social Media- By Stephan Steininger • 1 min read
Felix Falk, Geschäftsführer des Bunderverband Interaktive Unterhaltungssoftware BIU, über den eSport © Dirk Mathesius Publishing Gastbeitrag: eSports - aus dem Stadion in den Reichstag Die Diskussion rund um Bedeutung und Anerkennung des eSports hat die Politik erreicht. Genau zur richtigen Zeit findet BIU-Geschäftsführer Felix Falk. Ein Gastkommentar. Abseits der zahlreichen Turniere lässt sich derzeit eine bemerkenswerte Dynamik beim Thema eSports beobachten. Unbemerkt von vielen Zuschauern vollzieht sich eine weitere Entwicklung, die eSports in By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing GAME stellt Förderkonzept vor Der GAME Bundesverband hat heute in Frankfurt sein langerwartetes Förderkonzept vorgestellt. Auf 23 Seiten stellt der Verband detailliert Modalitäten und schlüssige Gründe vor, warum der Bund rund 100 Mio. Euro an Mitteln zur Verfügung stellen soll. Der GAME Bundesverband hat wie erwartet in Frankfurt sein Konzept für eine umfangreiche Förderung By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing BIU startet Umfrage zum Thema Spieleförderung Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware hat eine Branchenumfrage zur Nutzung bestehender Förder- und Finanzierungsprogramme gestartet. Pikant: Heute stellt der GAME sein Förderkonzept vor. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) will sich nach eigenen Angaben einen genaueren Überblick verschaffen, wie deutsche Gamesunternehmen die bestehenden Förder- und Finanzierungsprogramme in Deutschland beurteilen. Dazu startete der By Stephan Steininger • 1 min read
Stefan Marcinek mit Benjamin Palfner von Game-Up Rheinland-Pfalz bei der Eröffnung der GDD 2016 (Archivbild) © None Publishing Marcinek gründet GermanDevDays Förderstiftung Stefan Marcinek, CEO Assemble Entertainmnet, hat bei der Eröffnung der diesjährigen GermenDevDays die Gründung der GermanDevDays Förderstiftung enthüllt. Ein fünfköpfiger Beirat entscheidet zweimal jährlich über die Mittelvergabe in Form von Stipendien, Geldpreisen und Mentorenleistungen. Stefan Marcinek, Gründer und CEO von Assemble Entertainment und Organisator der GermanDevDays (GDD), hat zur Eröffnung By Stephan Steininger • 1 min read