Sven Siemen und Michael Moser (r.), neue Geschäftsführer der WASD © None Publishing G+ Web Media gründet Vermarktungsagentur By Daniel Raumer • 1 min read
General-Manager Patrick Bach verlässt Dice © None Publishing G+ Patrick Bach verlässt Dice By Roman Raschke • 1 min read
Für die "CS:GO"-Finals in Sao Paulo strömten insgesamt über 12.000 Menschen in das Stadion © ESL/Helena Kristiansson Publishing "Counter-Strike"-Finals in Brasilien ein Erfolg Ausverkaufte Hallen in Brasilien und Millionen Zuschauer vor den Live-Streams. Für die ESL waren die Finals der "CS:GO"-Pro-League in Sao Paulo ein voller Erfolg, mit weiterhin wachsendem Zuschauerinteresse. Vergangenes Wochenende wurden die vierten "Counter Strike GO"-Grandfinals der ESL-Pro-League in dem komplett ausverkauften Ginasio-do-Ibirapuera-Stadion By Roman Raschke • 1 min read
© None Publishing Twitch sperrt Ad-Blocker aus Mit seiner neuen "SureStream"-Technologie will Twitch in Zukunft die weit verbreiteten Ad-Blocker ausbremsen. Profitieren werden davon vor allem die Streamer und die Werbepartner. Der Livestreaming-Dienst Twitch will mit einer neuen Werbe-Technologie namens "SureStream" stärker gegen Ad-Blocker vorgehen. Die neu eingeführten "SureStream"-Werbung wird By Roman Raschke • 1 min read
Marko Hein wechselt von Lego zu Ravensburger © None Publishing Hein wechselt zu Ravensburger Marko Hein ist als neuer Head of Digital zum Spielwarenhersteller Ravensburger gewechselt. Hein, dessen Ernennung in die zweigleisige Digitalstrategie von Ravensburger passt, war über viele Jahre in der Gamesbranche aktiv und zuletzt für Lego in Dänemark tätig. Marko Hein ist als Head of Digital zum baden-württembergischen Spielwarenhersteller Ravensburger gewechselt. Hein By Stephan Steininger • 1 min read
Hans Christian Dürr, Geschäftsführer nevaly © None Publishing nevaly verdreifacht Jahresumsatz Die zur Hitfox-Gruppe gehörende Influencer-Marketing-Agentur nevaly ist auf Wachstumskurs. 2016 soll ein mittlerer, einstelliger Millionenbetrag umgesetzt werden. Die Influencer-Marketing-Agentur nevaly sieht sich auf Wachstumskurs. Nach Unternehmensangaben soll sich der Umsatz 2016 auf einen mittleren, einstelligen Millionenbetrag belaufen. Für nevaly würde dies eine Verdreifachung des Umsatzes bedeuten. "Durch die stetige By Stephan Steininger • 1 min read
Yves Guillemot, CEO Ubisoft, ist optimistisch angesichts des Halbjahresergebnisses © None Publishing Ubisoft verdoppelt Digitalumsatz Ubisoft hat im ersten Geschäftsjahreshalbjahr seinen Umsatz um über 35 Prozent steigern können. Wachstumstreiber war vor allem das Digitalgeschäft, das über zwei Drittel des Umsatzes im ersten Fiskalhalbjahr beisteuerte. Ubisoft hat zum Abschluss des ersten Geschäftshalbjahres durchaus eindrucksvolle Zahlen vorgelegt. Der Umsatz im Berichtszeitraum von Anfang März bis einschließlich September By Stephan Steininger • 1 min read
Katja Maier, Vertriebsleiterin Avanquest Deutschland © None Publishing Avanquest startet PS4-Offensive Mit zwölf PS4-Spielen noch vor Weihnachten startet Avanquest eine Offensive im Konsolenmarkt. Möglich machen die VÖ-Welle neue Verträge mit insgesamt drei Lieferanten. Bislang hatte Avanquest nur vereinzelt Konsolenspiele im Programm. Nun geht das bei München ansässige Unternehmen in die PlayStation-4-Offensive. Noch vor Weihnachten veröffentlicht Avanquest zwölf neue PS4-Spiele, darunter auch By Stephan Steininger • 1 min read
Felix Falk, Geschäftsführer der USK © Dirk Mathesius Business KJM erkennt USK auch im Bereich Rundfunk an Nachdem die KJM die Unterhaltungssofware Selbstkontrolle auch im Bereich Rundfunk anerkannt hat, kann die USK Medienunternehmen nun Jugendschutz aus einer Hand anbieten. Ein erstes Unternehmen, das davon profitiert, sind die Rocket Beans. Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle hat einen weiteren wichtigen Entwicklungsschritt gemacht. So hat die Kommission für Jugendmedienschutz (KJM) die USK By Stephan Steininger • 1 min read
Die Auswertung der Digitalumsätz nach Typ zeigt: Vollpreisdownloads sind im Kommen © None Publishing Wie das Digitalgeschäft EA verändert Im Rahmen seiner Bilanzpräsentation hat EA tiefe Einblicke gewährt, wie sich insbesondere das Digitalgeschäft positiv auf die Unternehmensentwicklung ausgewirkt hat. Das größte Wachstum verbucht EA bei den Downloads ganzer Spiele. Dank der strengeren Bilanzierungsregeln gewährt Electronic Arts auch bei der Präsentation der jüngsten Quartalsbilanz tiefe Einblicke in die digitale Transformation By Stephan Steininger • 1 min read
Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts © None Publishing EA verfehlt Umsatzprognose und ist dennoch zufrieden Electronic Arts hat seine Bilanzdaten für das zweite Geschäftsjahresquartal vorgeleg. Sein Umsatzziel verfehlte der Major knapp, musste aber dennoch weniger Verlust als befürchtet ausweisen. Electronic Arts hat seine Bilanzdaten für das Ende September abgeschlossene, zweite Geschäftsjahresquartal vorgelegt und ist mit diesen mehr als nur zufrieden. "Es war ein exzellentes By Stephan Steininger • 1 min read