© Capcom Publishing "Monster Hunter: World" erreicht 25 Millionen, "Resident Evil 4" 7 Millionen Sales Seit Release hat sich "Monster Hunter: World" 25 Millionen Mal verkauft, es ist damit das erfolgreichste Spiel in Capcoms Geschichte. Auch "Resident Evil 4" kann sich mit sieben Millionen Verkäufen in einem Jahr sehen lassen. "Monster Hunter: World" ist bereits seit Längerem Capcoms bestverkaufter By Pascal Wagner • 1 min read
Die dritte TactiCon findet im Juli statt. © Hooded Horse und Firesquid Publishing TactiCon feiert Strategiespiele aller Art im Juli Die TactiCon, eine digitale Convention speziell für Strategiespiele aller Art, findet diesen Sommer zum dritten Mal auf Steam statt. Fortan werden Games und Speaker:innen gesucht. Hooded Horse und Firesquid veranstalten in diesem Jahr zum dritten Mal die TactiCon, eine digitale Convention für Strategiespiele aller Art auf Steam. Die 2024er-Ausgabe By Marcel Kleffmann • 1 min read
Christian Ammann (CEO, R&D Director, Executive Producer), Boris Stefan (CSO, Head of Publishing), Manuel Leithner (Lead Gameplay Programmer & Producer) und Stefan Maurus (Gameplay Programmer & Lead Integrator) auf der FarmCon-Bühne stehen. © Giants Software Publishing Giants erwartet bisher größte Landwirtschafts-Simulator-Convention Die FarmCon in diesem Jahr wird wohl die bislang größte Convention zum Landwirtschafts-Simulator werden. Giants Software gibt einen Ausblick auf Ankündigungen, Präsentatoren und Aktivitäten. Giants Software plant in diesem Jahr die bisher größte FarmCon. Das jährliche Community-Event rund um den "Farming Simulator" beziehungsweise "Landwirtschafts-Simulator" findet am By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Plaion Publishing Plaion kündigt "Nobody Wants to Die" für 2024 an Publisher Plaion und Critical Hit Games aus Polen kündigen "Nobody Wants to Die" an, das noch 2024 für aktuelle Plattformen erscheinen soll. Der Hochglanz-Sci-Fi-Noir-Thriller spielt im New York der Zukunft. Der Planegger Publisher Plaion und das polnische Studio Critical Hit haben gestern Abend das Noir-Sci-Fi-Game "Nobody Wants By Pascal Wagner • 1 min read
Die Play-Store-Listings werden mit weiteren Informationen und Videos über das jeweilige Spiel ergänzt. © Google Publishing Google setzt weiter auf Games und weitet Unterstützung aus Beim "Games Developer Summit 2024" hat Google neue Aktionen und Möglichkeiten zur Steigerung der Nutzerbindung angekündigt, darunter Angebote, bessere Integration von Werbung und eine optimierte Anmeldung auf mehreren Geräten. Auch native PC-Spiele werden von Google Play Games unterstützt. Auf dem "Google for Games Developer Summit 2024" By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Dear Villagers / Studio Windsocke Publishing Studio Windsocke und Dear Villagers launchen "Passing By: A Tailwind Journey" Das deutsche Studio Windsocke und der südfranzösische Publisher Dear Villagers haben heute das 2021 DCP- und DEP-gekrönte "Passing By: A Tailwind Journey" auf Steam und Switch veröffentlicht. Das 2021 mit gleich zwei deutschen Preisen ausgezeichnete Studio Windsocke aus Hallstadt und der südfranzösische Publisher Dear Villagers aus Montpellier haben By Pascal Wagner • 1 min read
"Zelda"-Cosplayer:innen auf der Manga-Comic-Con 2023. © Leipziger Messe GmbH / Jens-Ulrich Koch Events Nintendo präsentiert auf der Manga-Comic-Con 2024 Als Teil der Leipziger Buchmesse vom 21. bis zum 24. März wird Nintendo auf der Manga-Comic-Con 2024 ausstellen. Als Partner ist Ubisoft mit "Prince of Persia" mit am Stand, als Teil einer Indie-Kollektion wird außerdem Toukanas "Dorfromantik" spielbar sein. Die Manga-Comic-Con (MCC) als Teil der Leipziger By Pascal Wagner • 1 min read
Nintendo und Illumination arbeiten an einem neuen Animationsfilm in der Welt von Super Mario Bros. © Nintendo Publishing Neuer Animationsfilm in der Welt von Super Mario Bros. Nintendo nutzte den Mario-Day, um einen neuen Animationsfilm in der Welt von Super Mario Bros. anzukündigen, der erneut in Zusammenarbeit mit Illumination entsteht. Zudem stehen die Releasetermine von "Paper Mario: Die Legende vom Äonentor" und "Luigi's Mansion 2 HD" fest. Den "MAR10 Day& By Marcel Kleffmann • 1 min read
"Backpack Battles" aus Deutschland verkaufte sich in weniger als zwei Tagen über 100.000 Mal. © Play With Furcifer Publishing "Backpack Battles" aus Deutschland startet stark und EA überzeugt mit C&C-Sammlung Mehr als 100.000 Verkäufe in weniger als zwei Tagen schaffte "Backpack Battles" von Play With Furcifer. Das ist ein überraschender Erfolg für das kleine Studio aus Deutschland. Derweil überzeugen auch die RTS-Klassiker aus der C&C-Franchise von EA bei ihrem Comeback auf Steam. Das am Freitag, By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Sandbox Interactive Publishing Berliner MMO "Albion Online" festigt Serverstruktur für Europa Das MMO "Albion Online" von Sandbox Interactive aus Berlin erhält mit Europa einen dritten Serverstandort sowie Support für Türkisch und Arabisch. Damit profitieren Spieler:innen aus Europa, dem mittleren Osten und Nordafrika nun auch von an lokale Zeitzonen angepasste Eventstarts. Das MMORPG "Albion Online" vom Berliner By Pascal Wagner • 1 min read
Überblick über die zweite Xbox Partner Preview. © Microsoft Publishing 14 Games in der zweiten Xbox Partner Preview In 30 Minuten wurden 14 Third-Party-Games bei der gestrigen Xbox Partner Preview gezeigt. 11 bit studios nutzte die Showcase-Veranstaltung gleich zur Präsentation von drei Titeln. Darüber hinaus waren Games von Frogwares, EA, Capcom, GSC Game World, Bandai Namco und Sega dabei. Microsoft hat gestern Abend die zweite Xbox Partner Preview By Marcel Kleffmann • 2 min read
VaultN holt Robin Alter als Chief Technology Officer an Bord © Nadine Priestley/VaultN People VaultN ernennt Robin Alter zum Chief Technology Officer Der niederländische Digital-Distribution-Lösungsanbieter VaultN verstärkt sein Top-Management und hat Robin Alter als CTO an Bord geholt. Alter ist Gründer und CTO von Kreeda Games India. Kurz vor der Game Developers Conference hat VaultN das Management gestärkt und erweitert. Robin Alter stößt als Chief Technology Officer (CTO) an Bord und nimmt By Stephan Steininger • 1 min read