Publishing


UK: Games größtes, aber nicht dynamischstes Entertainment-Segment
Kim Bayley, CEO der Digital Entertainment and Retail Association © ERA

UK: Games größtes, aber nicht dynamischstes Entertainment-Segment

Die britische Digital Entertainment and Retail Association beziffert das Volumen des britischen Entertainmentmarkts auf 11,1 Mrd. Pfund und damit 6,9 Prozent höher als im Vorjahr. Das größte Kuchenstück steuert der Verkauf von Games bei, dank des Streaming-Booms verzeichnet jedoch der Videosektor das größte Wachstum. „Trotz Pandemie, politischer Unsicherheit
By Stephan Steininger 2 min read
Razer mit Gaming-Kopfkissen, Soundbar und neuen Laptops
Mit "Project Carol Concept Design" wurde das weltweit erste Kopfkissen mit Near-Field Surround Sound und Haptik angekündigt. © Razer

Razer mit Gaming-Kopfkissen, Soundbar und neuen Laptops

Die große Bühne der CES 2023 in Las Vegas hat auch Razer genutzt, um neue Produkte vorzustellen, darunter eine Beamforming-Soundbar mit Head-Tracking-KI, ein Kopfkissen mit Near-Field-Surround-Sound und der Edge-Handheld. Die Lifestyle-Marke Razer hat auf der CES 2023 mehrere Neuheiten präsentiert. Angefangen mit dem "Razer Edge". Der Handheld wird
By Marcel Kleffmann 3 min read
Gameloft befördert Alexandre de Rochefort zum CEO
Alexandre de Rochefort ist neuer CEO von Gameloft © Gameloft

Gameloft befördert Alexandre de Rochefort zum CEO

Zum neuen Jahr hat die Vivendi-Tochter Gameloft das Top-Management neu besetzt. Alexandre de Rochefort, bisher General Manager und CFO, wird neuer CEO. Das neue Führungsteam wird komplettiert durch Hoang-Vi Klatchoian, die als CFO verantwortlich zeichnet, sowie durch Pierre-Yves Berthet, der als Chief Strategy & Transformation Officer agiert. Die Nachfolge an
By Stephan Steininger 1 min read
Project Leonardo: Sony stellt anpassbares und barrierefreies Controller-Kit vor
Sony stellt Project Leonardo vor © Sony Interactive Entertainment

Project Leonardo: Sony stellt anpassbares und barrierefreies Controller-Kit vor

Auf der Consumer Electronics Show präsentierte Sony Project Leonardo. Das Controller-Kit für die PlayStation 5 soll extrem anpassbar sein und Spielbarrieren beseitigen. Sony präsentierte auf der Consumer Electronics Show (CES) Project Leonardo. Dabei handelt es sich um ein barrierefreies und anpassbares Controller-Kit für die PlayStation 5. Das Kit wurde zusammen
By Team Gamesmarkt 1 min read
China erlaubt Release von 44 internationalen Spielen
China erlaubt die Veröffentlichung von 44 internationalen Spielen © Nintendo

China erlaubt Release von 44 internationalen Spielen

China hat die Veröffentlichung von 44 internationalen Spielen erlaubt. Diese Genehmigung wirkte sich positiv auf den Aktienkurs von fünf südkoreanischen Unternehmen aus. Zu den genehmigten Games gehören Titel von Nintendo und Riot Games. Tencent übernimmt den Vertrieb von einigen dieser Spiele. Die General Administration of Press and Publication (GAPP) ist
By Team Gamesmarkt 1 min read
Square Enix plant Investitionen in Blockchain und NFTs für 2023
Square Enix wird in Zukunft mehr in die Blockhain-Technologie investieren © Square Enix

Square Enix plant Investitionen in Blockchain und NFTs für 2023

Yosuke Matsuda, President und Representative Director von Square Enix, verriet in einem Blogpost die Pläne des Unternehmens für die kommenden Jahre. Dazu gehören unter anderem aggressive Investitionen in Web3.0 und NFTs, während die weltweiten Publishing-Organisationen vereinheitlicht werden. In einem Post zum Jahresbeginn verriet Yosuke Matsuda, President und Representative Director
By Team Gamesmarkt 1 min read
50 Millionen neue Nutzer:innen und DE&I-Fortschritte bei Blizzard
Mike Ybarra ist seit Februar 2022 Präsident von Blizzard Entertainment. Vor seiner Beschäftigung bei Blizzard war er fast 20 Jahre bei Microsoft, unter anderem als Corporate Vice President of Program Management, Xbox Platform und Corporate Vice President - Xbox Live, Xbox Game Pass, Mixer. © Activision Blizzard

50 Millionen neue Nutzer:innen und DE&I-Fortschritte bei Blizzard

Blizzard-Präsident Mike Ybarra freut sich im Jahresrückblick 2022 über 50 Millionen neue Battle-net-Nutzer:innen und spricht über zahlreiche Anstrengungen, um die Unternehmenskultur zu verbessern. Zudem wurde der langjährige Far-Cry-Produzent Dan Hay ins Boot geholt, der die Leitung des noch unbenannten Survival Games übernehmen soll. In diesem Jahr wurden etwa 12
By Marcel Kleffmann 2 min read
Kieler Spielestudio als Kultur- und Kreativpilot:in der Bundesregierung ausgezeichnet
Jens Bahr, Gründer von Off The Beaten Track, freut sich über die Auszeichnung. © Bahr

Kieler Spielestudio als Kultur- und Kreativpilot:in der Bundesregierung ausgezeichnet

Das Studio Off The Beaten Track aus Kiel entwickelt Spiele an der Schnittstelle Unterhaltung und Serious Games. 2022 wurde es nun von der Bundesregierung als Kultur- und Kreativpilot:in ausgezeichnet. Das Kieler Spielestudio Off the Beaten Track hat die Auszeichnung "Kultur- und Kreativpilot:in" von der Bundesregierung Deutschland
By Pascal Wagner 2 min read
Wicket Gaming erwirbt Rechte an "Idle King" und beginnt Partnerschaft mit Motap
Wicket Gaming erwirbt die Rechte an "Idle King" © Wicket Gaming

Wicket Gaming erwirbt Rechte an "Idle King" und beginnt Partnerschaft mit Motap

Wicket Gaming hat die Rechte am Free-to-Play-Spiel "Idle King" erworben. Zudem wird der Publisher eine Partnerschaft mit dem deutschen Studio Motap eingehen. Wicket Gaming AB hat die Rechte am Free-to-Play-Spiel "Idle King" vom deutschen Studio Motap erworben. Mit der Übernahme will sich der Publisher in weiteren
By Adriano d’Adamo 1 min read
AppsFlyer: Jahresrückblick auf Datentrends 2022
AppsFlyer hat den eigenen Jahresrückblick auf die Datentrends 2022 veröffentlicht. © AppsFlyer

AppsFlyer: Jahresrückblick auf Datentrends 2022

80 Milliarden Dollar wurden 2022 für die Nutzer:innen-Akquise von Apps ausgegeben. Das und vieles mehr gab AppsFlyer im Jahresrückblick der Datentrends 2022 bekannt. AppsFlyer, eine Plattform für Marketing Measurement und User Experience, veröffentlichte einen Jahresrückblick auf die Datentrends 2022. Aus dem Jahresrückblick geht hervor, dass die globalen Budgets für
By Adriano d’Adamo 1 min read