© Booster Space/Rico Rolle Publishing gamesweekberlin zählt 2000 Besucher:innen zum Restart Als Pop-up-Edition feierte die gamesweekberlin am vergangenen Wochenende ihr onsite-Comeback. 2000 Besucher:innen, ein Viertel davon aus der Branche, folgten dem Ruf und hinterließen zufriedene Organisator:innen, die das Corona-bedingte Format-Experiment als Erfolg betrachten. Die gamesweekberlin ist zurück, wenn auch in einem anderen Format. Statt dem gewohnten Termin im Frühjahr By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Tommi: Nintendo und Daedalic mehrfach für Kindersoftwarepreis nominiert Am 23. Oktober werden im Rahmen der KiKA-Sendung "Team Timster" die diesjährigen Tommi Kinderosftwarepreise verliehen. Die meisten Eisen im Bereich Konsole hat Nintendo im Feuer. Daedalic hingegen hat mehrfach Chancen in der PC-Kategorie und ist auch bei den USK12-Games nominiert. Doch auch Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, Handy Games, By Stephan Steininger • 2 min read
Das Multiplayer-Metzel-Spiel "Mordhau" erschien 2019 und erreichte bisher zwei Millionen Spieler:innen. © Triternion. Publishing Tencent kauft Minderheitsbeteiligung an slowenischem Studio Triternion Tencent kauft einen Minderheitsanteil am slowenischen Studio Triternion, das seit 2019 den Multiplayer-Slasher "Mordhau" entwickelt und supportet. Mit dem Geld will Triternion das Spiel auf neue Plattformen bringen. Wie das slowenische Studio Triternion, das für "Mordhau" verantwortlich zeichnet, hat der chinesische Gaming-Riese Tencent eine Minderheitsbeteiligung am By Pascal Wagner • 1 min read
EVGA steigt aus dem Grafikkarten-Geschäft aus. © EVGA Publishing EVGA beendet Nvidia-Partnerschaft und Grafikkarten-Geschäft Kurz vor der Ankündigung der nächsten GeForce-Generation gibt EVGA das Ende der Nvidia-Partnerschaft und den kompletten Ausstieg aus dem Grafikkarten-Geschäft bekannt. Neben der stetig sinkenden Gewinnmarge als Add-in-Board-Hersteller wird auch das generelle Verhalten von Nvidia kritisiert. Der US-amerikanische Computer-Hardwarehersteller EVGA steigt nach über zwanzig Jahren aus dem Grafikkarten-Geschäft aus. In By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Portals" genannte Portale in immersive 3D-Werbewelten sollen die erste Ad-Form sein, die 2023 auf "Roblox" startet © Screenshot Publishing "Roblox" integriert Werbung und erscheint auf weiteren Konsolen Im Rahmen des ersten "Investor Days" gewährte Roblox einen intensiven Einblick in laufende Planungen und Projekte und positionierte sich als Metaverse-Plattform der Zukunft. Ganz konkret wurde der Start erster immersiver Werbeformen für 2023 angekündigt und "Roblox" soll innerhalb der nächsten Monate auf Konsolen erscheinen, auf denen By Stephan Steininger • 3 min read
Hooded Horse hat mittlerweile 17 Spiele im Portfolio. © Hooded Horse Publishing Hooded Horse baut Publishing-Portfolio weiter aus Der auf Strategie, Simulationen und Rollenspiele spezialisierte Indie-Publisher Hooded Horse baut sein Portfolio weiter aus. Die Texaner:innen werden "Xenonauts 2" von Goldhawk Interactive und "Heart of the Machine" von Arcen Games vertreiben. Damit haben sie allein in diesem Jahr zwölf Games unter Vertrag genommen. Hooded By Marcel Kleffmann • 2 min read
Das Logo von Campfire Cabal aus dem kurzen Teaser von YouTube. © Campfire Cabal/THQ Nordic Publishing THQ Nordic gründet RPG-Studio Campfire Cabal in Dänemark Unter Beteiligung zahlreicher RPG-Expert:innen mit Erfahrung an "Hitman" und "Expeditions: Rome" gründet THQ Nordic das neue Kopenhagener Studio Campfire Cabal. Geleitet wird das neue Team, das derzeit an seinem ersten narrativen RPG arbeitet, vom ehemaligen Creative Director von Logic Artists Jonas Wæver. Mit Campfire Cabal By Pascal Wagner • 1 min read
Die dritte RazerCon 2022 findet Mitte Oktober statt. © Razer Publishing RazerCon 2022 findet Mitte Oktober statt Die Lifestyle-Gaming-Marke Razer wird am 15. Oktober 2022 die dritte RazerCon veranstalten. Das digitale Event wird mit einer Keynote von CEO und Mitbegründer Min-Liang Tan beginnen. Versprochen werden Neuigkeiten, Nachhaltigkeits-Updates, neue Produkte und Gaming-Showcases von mehreren Publishern. Razer wird das hauseigene Flaggschiff-Event, die RazerCon, am 15. Oktober 2022 veranstalten. Das By Marcel Kleffmann • 2 min read
Assemble Entertainment vertreibt die Mixtvision-Games. Foto: Assemble-Gründer und Geschäftsführer Stefan Marcinek © Assemble Entertainment Publishing Mixtvision-Games werden von Assemble Entertainment vertrieben By Marcel Kleffmann • 1 min read
Verkaufsfläche des permanenten Pokémon-Shops im duo flagshipstore. © The Pokémon Company. Publishing Pokémon eröffnet im The Playce zweite permanente Verkaufsfläche in Deutschland Ab heute empfängt die zweite permanente Pokémon-Verkaufsfläche in Deutschland Kund:innen. Bei Events heute und übermorgen mit Geschenken und Foto-Ops eröffnet der Shop im duo flagshipstore im The Playce am Potsdamer Platz in Berlin. Heute eröffnet The Pokémon Company eine permanente Verkaufsfläche in Berlin, im Rahmen des duo flagshipstore im By Pascal Wagner • 1 min read
Mit einem Gegenangebot torpediert Adam Foroughi, CEO von Applovin, die Fusion von Unity und Ironsource. Er selbst wäre nach einer Fusion COO neben Unity-CEO John Riccitiello, der auch das gemeinsame Unternehmen führen soll © AppLovin Publishing Update: AppLovin zieht Angebot für Unity zurück Das US-Unternehmen AppLovin hat sein Anfang August vorgelegtes Gegenangebot für eine Fusion mit Unity zurückgezogen. Zuvor hatte das Board von Unity der ungefragten Offerte eine Abfuhr erteilt. AppLoving hatte sein Angebot als Störfeuer vorgelegt, nachdem Fusionspläne zwischen Unity und dem AppLovin-Konkurrenten Ironsource bekannt wurden. Das US-Unternehmen AppLovin will nun doch By Stephan Steininger • 2 min read
© ESL Publishing IEM Rio: Sechsstellige Besucherzahl dank erweiterten Eventzeitraum Durch eine Verlängerung des Eventzeitraums will die ESL dem anstehenden Intel Extreme Masters in Rio de Janeiro zu einer Besucherzahl von über 100.000 Menschen verhelfen. Zwei Jahre nachdem das ESL One: Rio Major 2020 schlussendlich wegen der Corona-Pandemie abgesagt werden muss bereitet sich die ESL nun auf das vermutlich By Stephan Steininger • 1 min read