© BMWK vr-xr-mr BMWK schafft neuen Ausbildungsberuf „Gestalter:innen für immersive Medien“ Seit heute existiert ein neuer Ausbildungsberuf in der digitalen Kreativbranche: Das BMWK schafft die "Gestalter/-in für immersive Medien". Die Ausbildung soll Anforderungen aus XR-, Film- und Gamesbranche abdecken und Fachkräfte produzieren. Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) passt den Ausbildungsmarkt auf die gesteigerte Bedeutung von immersiven By Pascal Wagner • 1 min read
Das Wachstum im VR/AR-Markt soll laut IDC ab 2024 zunehmen. © IDC vr-xr-mr VR/AR-Headset-Markt soll 2023 langsamer wachsen Die Auslieferungsmenge von AR- und VR-Headsets soll in diesem Jahr langsamer steigen als bisher erwartet. Gemäß einer Prognose der International Data Corporation soll 2022 aber übertroffen werden. Bis 2027 soll sich das Marktwachstum stark beschleunigen. Die Marktforschenden der International Data Corporation, kurz IDC, haben ihre Prognose für den AR- und By Marcel Kleffmann • 2 min read
Der Nachfolger der Meta Quest 2 ist für 2023 geplant. © Meta vr-xr-mr Neue Quest-Headsets und große AR-Pläne von Meta Noch in diesem Jahr möchte Meta die Quest 3 als leichtes und leistungsfähigeres VR-Headset auf den Markt bringen. Auch die nächsten Quest-Geräte sind bereits geplant. Zusätzlich wird an "Smart Glasses" gearbeitet, die das Smartphone ersetzen sollen. Die Führungsspitze von Meta präsentierte den Angestellten der Reality Labs, die XR-Sparte By Marcel Kleffmann • 2 min read