Laut einer Umfrage, die das Multiplattformmagazin "GamePro" unter seinen Leser durchführte, sind 25 Euro für die Mehrheit der Videospiele die Schmerzgrenze bei Budgetangeboten.

Für 51,2 Prozent der Konsolenspieler bilden 25 Euro die Schmerzgrenze bei Budgetangeboten. Das ergab eine Umfrage des Multiplattformmagazins "GamePro" aus dem IDG Verlag. Mehr als 1000 Teilnehmer stimmten dabei über die Preise ab, die ein Titel in der Zweit- oder Drittvermarktung höchsten haben sollte. Demnach sind 34,3 Prozent der Spieler bereit, immerhin noch bis zu 30 Euro für ein nicht mehr ganz taufrisches Game zu bezahlen. Lediglich 7,7 Prozent würden bis zu 35 Euro investieren. Liegt der geforderte Preis noch höher, lassen sich nur noch 6,8 Prozent der Befragten zu einem Kauf bewegen.

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Jumpgate Signs Publishing Agreement With Daedalic for New Strategy Game
Carsten Fichtelmann, CEO of Daedalic Entertainment GmbH / Patrick Streppel, Founder and CEO, gameXcite GmbH and Chief Product Officer, Jumpgate AB © Daedalic / Jumpgate

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By Marcel Kleffmann 2 min read