4Players und Indie Hub rufen "Indie Campus" ins Leben
Die Online-Konferenz am 14. und 15. September wird sich vor allem um Monetarisierung und die Langzeitbindung von SpielerInnen drehen. SprecherInnen sind unter anderem Emmy-Gewinner Don Daglow, Rockfish-CEO Michael Schade und Head of Events bei der devcom Astrid Gooding.
Eine neue Games-Konferenz feiert am 14.09. und 15.09. Premiere, der "Indie Campus - Cologne". 4Players und Indie Hub richten die Veranstaltung aus, die sich primär an Indie-EntwicklerInnen richtet, und in ihrer ersten Iteration hauptsächlich, aber nicht nur, Monetarisierung und SpielerInnenbindung ins Auge fassen wird. Nicht zuletzt ist das Event überdies auch zum Netzwerken gedacht. Aufgrund der Corona-Situation wird es komplett online stattfinden.
Ihre Stimme zum "Indie Campus - Cologne" beitragen werden 26 SprecherInnen. Unter ihnen finden sich der Autor, Emmy-Gewinner und Entwickler Don Daglow, der Entwickler Tomas Sala, die devcom Head of Events Astrid Gooding, der PR Manager von Headup Gregor Ebert, die Chief Marketing Officer von Dirtybit sowie Co-Gründerin von "Women in Games" Norway Anette Dahlstrøm Ståløy und der Co-Gründer und CEO von Rockfish Games Michael Schade.
"Wir freuen uns sehr, diese Konferenz zusammen mit Indie Hub und KölnBusiness ausrichten zu können. Aus dem Feedback zu unseren Retention- und Monetarisierungs-Tools 4Players Scill sehen wir, dass viele junge Entwicklerteams bereits mehr als genug damit zu tun haben, ihre kreativen Ideen mit Spielmechaniken und gegebenenfalls der Engine unter einen Hut zu bringen. Dass dabei andere wichtige Punkte wie Community-Pflege oder Spielerbindung häufig auf der Strecke bleiben oder erst sehr spät in den Entwicklungs-Prozess einfließen, ist dabei fast zwangsläufig. Wir hoffen, dass wir mit den hervorragenden Sprechern und Themen Anregungen geben können, welchen Stellenwert diese Elemente haben und wie sie mit möglichst geringem Aufwand integriert werden können", so Marc Berekoven, Head of Business Development 4Players.
Stefan Schmidt, Geschäftsführer von Indie Hub sagt wiederum: "Für eine neu gegründete Firma ist es immer etwas Besonderes, wenn ein neues Konzept umgesetzt wird. Wir sind sehr dankbar, dass es uns gelungen ist, mit KölnBusiness und 4Players zwei starke Partner für den 'Indie Campus - Cologne' begeistern zu können. Wir möchten mit diesem Format einen Wissenstransfer anbieten und haben uns für die erste Ausgabe bewusst für die Themen Retention & Monetization entscheiden, da wir dies als eines der Probleme analysiert haben, die vor allem Indie-Developer bei der Umsetzung haben. Wir möchten hier ansetzen und mit einer Auswahl an hochkarätigen Speakern Denkanstöße, Ideen und Inspiration an unsere Teilnehmer weitergeben. Wir versuchen, bei unseren Events die Einstiegshürde so niedrig wie möglich zu halten. Dementsprechend richtet sich der Indie Campus nicht nur an BusinessvertreterInnen, sondern auch z.B. an Studierende. Wir sind froh, dass wir dank unserer Partner eine sehr attraktive Preisgestaltung realisieren konnten. Das gesamte INDIE Hub Team freut sich auf die Umsetzung und wir wünschen allen Teilnehmern viele interessante und anregende Momente auf dem Indie Campus - Cologne!"
FrühbucherInnen haben die Chance, Gratis-Tickets zu ergattern. Alle anderen können den Preis ihrer Karten ab einem Euro selbst bestimmen, damit Geld keine Hürde für die Teilnahme darstellt. Registriert werden kann sich auf der Seite des Indie Campus.