"Saving the World. Game by Game." lautet das neue Motto von Assemble. Es trägt den Gedanken des Unternehmens und seines CEOs Stefan Marcinek nach außen, die Welt mit Games ein Stück besser zu machen.

Assemble wird 5 Jahre alt. Zur Feier lautet der neue Firmenslogan des Publishers künftig "Saving the World. Game by Game." Er soll verdeutlichen, wie zentral soziales Engangment für das Unternehmen ist. Eine der konkreten Maßnahmen in dieser Hinsicht sind die "Save the World"-Editionen von Assemble-Spielen. Diese kosten mehr als die Standard-Versionen, ein Teil der Einnahmen soll aber guten Zwecken zukommen. Beispielsweise wird mit der entsprechenden Edition von "Endzone - A World Apart" pro verkauftem Exemplar ein Baum gepflanzt, bei "Encodya" wird die Kinderhilfsorganisation PlanInternational unterstützt. Der Plan ist, in Zukunft für alle Assemble-Spiele eine "Save the World"-Edition anzubieten.

Eine weitere Maßnahme zur Verbesserung der Welt um ein kleines Stückchen sind Patenschaften für die ganze Belegschaft des Unternehmens sowie die von Gentlymad Studios, welche zu Assemble gehören. Diese Aktion läuft ebenfalls über PlanInternational. Auch regional engagiert man sich, etwa mit monatlichen Spenden an Tafeln oder Tierheime in Wiesbaden.

"Mir ist es wichtig, eine Firma zu leiten, die nicht nur eine positive Bilanz, sondern auch einen positiven Einfluss auf die Welt hinterlässt. Durch die Save The World-Editionen, die GDD Förderstiftung, die Patenschaften und die regelmäßigen Spenden an lokale und globale Hilfsorganisationen sind wir auf einem guten Weg. Ich freue mich darauf, in den nächsten Jahren viele weitere Wohltätigkeitsorganisationen unsere Partner nennen zu dürfen und noch mehr Gutes zu tun. Denn ich finde, dass persönlicher wirtschaftlicher Erfolg auch die Verpflichtung ist, etwas zurückzugeben", sagt Gründer und CEO Stefan Marcinek.

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By Stephan Steininger 3 min read