Adriano d’Adamo

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Milliardenumsatz für EA dank Live-Service-Spielen
EA veröffentlicht den Geschäftsbericht für das vergangene Fiskaljahr. © Electronic Arts

Milliardenumsatz für EA dank Live-Service-Spielen

Electronic Arts hat für das Fiskaljahr 2021 ihren Geschäftsbericht veröffentlicht. Dieser zeigt auf, wie wichtig der Anteil von Live-Service-Games im Vergleich zum Verkauf von Videospielen für den Gesamtumsatz war und eine Prognose für das kommende Fiskaljahr aufgestellt. Der Geschäftsbericht von Electronic Arts (EA) für das Fiskaljahr 2021 (April
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Sony verfehlt PS5-Absatzprognose im Fiskaljahr 2021
Sony gibt den Geschäftsbericht für das Fiskaljahr 2021 bekannt. © Sony Interactive Entertainment

Sony verfehlt PS5-Absatzprognose im Fiskaljahr 2021

Der PlayStation-Hersteller hat seinen Geschäftsbericht für das Fiskaljahr 2021 veröffentlicht. Neben dem erwirtschafteten Umsatz zeigt der Bericht die Verkäufe der PlayStation 5 und der Gamingsparte Sonys auf. Intern gestellte Absatzprognosen konnten im vergangenen Jahr nicht erfüllt werden. Wie der PlayStation-Hersteller in seinem Geschäftsbericht bekanntgegeben hat, wurde im vergangenen
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MFG Baden-Württemberg hält an erhöhten Fördermittel für Games fest
Die MFG Baden-Württemberg fördert acht Spiele mit 430.000 Euro © MFG Baden-Württemberg

MFG Baden-Württemberg hält an erhöhten Fördermittel für Games fest

Die Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg hat ihre Fördermittel auf 900.000 Euro erhöht und acht Videospiele bekanntgegeben, deren Entwicklung sie unterstützen wird. Diese Spiele werden mit insgesamt 430.000 Euro gefördert. Eine Jury hat diese Spiele in zwei Kategorien eingeteilt und über die Fördermittel entschieden. Mit 430.000 Euro
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Tencent Games eröffnet neues Studio in Liverpool
Tencent eröffnet ein neues Studio in Liverpool © Tencent

Tencent Games eröffnet neues Studio in Liverpool

Tencent Games hat in Liverpool ein neues Studio eröffnet und erweitert damit die Videospielsparte des chinesischen Publishers. Tencent ist umsatzstärkste Unternehmen in der Videospielindustrie. Das Studio hat auch bekanntgegeben, was ihre Ziele mit dem europäischen Studio sind. Mit dem neuen Studio in Liverpool will Tencent das eigene Gamingangebot erweitern. Das
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Newzoo gibt Wachstumsprognose für globalen Videospielmarkt 2022 ab
Die Prognose von Newzoo für den globalen Videospielmarkt 2022. © Newzoo

Newzoo gibt Wachstumsprognose für globalen Videospielmarkt 2022 ab

Das Marktforschungsinstitut Newzoo hat ihre Prognose für den globalen Videospielmarkt abgegeben. Dabei gehen sie von neuen Rekordeinnahmen und hohem Wachstum aus. Vor allem prognostizieren sie, dass China nicht mehr die umsatzstärkste Nation für den Videospielmarkt sein wird. Das Marktforschungsinstitut Newzoo sagt in ihrem Bericht für 2022 einen Anstieg von 5,
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Polaris Convention nimmt als Community-Veranstaltung konkrete Züge an
Die Polaris Convention findet Ende Oktober in Hamburg statt. © Super Crowd Entertainment GmbH

Polaris Convention nimmt als Community-Veranstaltung konkrete Züge an

Ende Oktober 2022 wird die Polaris Convention in Hamburg stattfinden. Bisher war "Polaris" bloß der Codename für die Community-Veranstaltung rund um Games, E-Sport und mehr. Interessierte Aussteller:innen können sich anmelden und auch erste Content Creator sind benannt worden. Die bisher unter dem Codenamen "Polaris&
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Merve Sabah ist die neue Marketing Managerin bei der Kalypso Media Group
Merve Sabah ist die neue Marketing Managerin bei Kalypso Media. © Kalypso Media Group

Merve Sabah ist die neue Marketing Managerin bei der Kalypso Media Group

Merve Sabah steigt der Kalypso Media Group zur Marketing Managerin auf. Bereits bekannt ist, für welches Spiel sie in Zukunft das Produktmarketing übernehmen wird. Seit 2019 ist Merve Sabah als Junior Marketing Managerin Teil von Kalypso Media Group. Sabah wurde am 1. Mai zur Marketing Managerin befördert. Fortan wird sie
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Webedia strukturiert Gaming-Führungsebene um
Rae Grimm und Dawid Hallmann übernehmen neue Positionen bei Webedia. © Webedia

Webedia strukturiert Gaming-Führungsebene um

Der Gaming-Sektor von Webedia bekommt neue Führungskräfte. Neben einem erweiterten Gaming-Angebot, will Webedia ihre Marken inklusiver machen und breiter aufstellen. Davon sind auch die Redaktionen der GameStar und GamePro betroffen. Die Führungsetage von Webedia Gaming befindet sich im Wandel. Wie das Unternehmen heute bekanntgegeben hat, wurden gleich mehrere
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