Business VUG nimmt Mobile-Games-Markt ins Visier Vivendy Universal Games will sich einen der vordersten Plätze im lukrativen Handyspielemarkt sichern. Der ehemalige I-play-Manager Paul Maglione führt die neu gegründete Division VUG Mobile an und bestenfalls zum Erfolg. Vivendi Universal Games will ebenso wie Mitbewerber Electronic Arts massiv im Handyspielemarkt mitmischen. In einem Interview mit dem "Hollywood By Christian Beer • 1 min read
Macht PR für I-play: Dieter Marchsreiter, Chef der gleichnamigen Agentur © None Business Marchsreiter Communications schnappt sich I-play Der Handyspieleentwickler I-play hat Marchsreiter Communications mit der Pressearbeit betraut. Die Presseagentur Marchsreiter Communications befindet sich weiter auf Expansionskurs und hat mit I-play einen neuen Kunden gewonnen. Die Münchner Agentur übernimmt ab sofort die Pressearbeit und plant die PR-Aktivitäten des britischen Handyspieleentwicklers für den deutschsprachigen Raum. By Christian Beer • 1 min read
Spielen im Auftrag Ihrer Majestät: "Anno 1602" für Handys © None Business Sunflowers läutet das "Anno"-Jahr mobil ein Bevor PC-Spieler in den Genuss von "Anno 1701" kommen, serviert Sunflowers einen mobilen Appetitanreger zum dritten Teil der erfolgreichen Strategieserie. "Anno 1602: Im Auftrag Ihrer Majestät" wurde von Kaasa Solution und Charismatix entwickelt und erscheint im April 2006. Spielepublisher Sunflowers erschuf mit "Anno 1602" By Christian Beer • 1 min read
Erscheint in mehreren Sprachen für Handys: "Asterix und die Wikinger" von In-Fusio © None Business In-Fusio mobilisiert gallisches Dorf Der Mobile-Games-Publisher In-Fusio veröffentlicht im April 2006 ein Handyspiel zum kommenden "Asterix & Obelix"-Animationsfilm "Asterix und die Wikinger". In-Fusio hat eine weitere Lizenzvereinbarung mit Editions Albert René unterzeichnet. In deren Rahmen wird der Publisher und Service-Provider für Handyspiele im April 2006 ein weiteres Asterix-Spiel für By Christian Beer • 1 min read
Holt die 20. Winterolympiade aufs Handydisplay: "Torino 2006" von I-play © None Business Handygamer im Abfahrtslauf I-play veröffentlicht das Handyspiel "Torino 2006 - The Official Mobile Phone Game of the Olympic Winter Games", das offiziell vom IOC lizenziert wurde. I-play veröffentlicht den Titel "Torino 2006 - The Official Mobile Phone Game of the Olympic Winter Games" in Nordamerika und Europa. Der Handyspieleentwickler By Christian Beer • 1 min read
Business Black Bull: Neues Handyspiel-Studio in UK Das neu gegründete Mobile-Games-Studio Black Bull mit Sitz in Großbritannien will sich auf die Entwicklung von 3D-Spielen konzentrieren, die beinahe die Qualität von Videospielen für Konsolen erreichen sollen. Das britische Mobile-Games-Studio Black Bull hat seine Arbeit in Preston, Lancashire, aufgenommen. Das Team um Gründer Peter Melling will sich auf die By Christian Beer • 1 min read
Publishing Commodore will den Handel erobern Das Joint-Venture Commodore Gaming setzt zwar auf die altehrwürdige Marke, konzentriert sich künftig jedoch auf den Vertrieb von Mobile-Entertainment-Inhalten im stationären Handel: Über ein PoS-Terminal sollen hier u.a. Handyspiele von Telcogames angeboten werden. Die Marke Commodore steht vor ihrem Comeback: Das Joint-Venture Commodore Gaming will den stationären Handel am By Christian Beer • 1 min read
Business T-Mobile sorgt für mobilen Mehrspielerspaß T-Mobile bietet ab 21. Februar vier Handyspiele an, die Multiplayermatches per Bluetooth-Funk ermöglichen. T-Mobile veröffentlicht vier neue Handyspiele in Zusammenarbeit mit den Mobile-Games-Entwicklern THQ Wireless und wait4u. Die Titel unterstützen die Bluetooth-Funktechnologie für den Multiplayermodus und erlauben es somit mehreren Handynutzern gegeneinander zu spielen. "Cannonball", "Pocket Glider& By Christian Beer • 1 min read
Business Wissenschaftler vernetzen Multimediageräte Mit der Softwarelösung "Network Integrated Multimedia Middleware" (NMM) wollen Wissenschaftler der Universität Saarbrücken beliebige Multimedia-Devices miteinander verbinden. So könnte künftig etwa das Handy als Schaltzentrale für verschiedenen Home-Entertainment-Angebote genutzt werden. Wissenschaftler der Universität Saarbrücken haben nach sechsjähriger Arbeit eine Softwarelösung entwickelt, die es ermöglichen soll, beliebige Multimedia-Devices miteinander By Christian Beer • 1 min read
Business Mobile-Gaming-Allianz formiert sich Um den Entwicklungs- und Portierungsaufwand von Handyspielen künftig möglichst gering zu halten, haben sich führende Technologieunternehmen, darunter Texas Instruments, Nokia und Electronic Arts, zu einer Allianz zusammengeschlossen. Handyspiele sollen künftig schneller und preiswerter entwickelt und für zahlreiche Plattformen vertrieben werden können. Um diesem Ziel näher zu kommen, haben sich die By Christian Beer • 1 min read
Deutschland liegt weltweit auf Rang vier bei der UMTS-Nutzung - Tendenz steigend © None Business UMTS: Henne-Ei-Problem gelöst Nach Ansicht des Bundesverbands für Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien (BITKOM) hat UMTS weltweit den Durchbruch geschafft. Die Nutzerzahlen sollen sich 2006 allein in Deutschland vervierfachen. Der BITKOM-Bundesverband erwartet einen starken Anstieg der UMTS-Nutzerzahlen in Europa. Allein in Deutschland soll die Zahl im Jahr 2006 von derzeit 2,3 Mio. By Christian Beer • 1 min read
Bei Handygamern beliebt: "Die Sims 2" von Electronic Arts © None Business Electronic Arts führt Vodafone-Gamecharts an "Die Sims 2" kommt offenbar nicht nur bei PC-Spielern und Konsoleros gut an, auch Handygamer erfreuen sich an der Lebenssimulation und verhelfen EAs Mobile Game auf Platz eins der Vodafone-Game-Charts. "Die Sims 2" für Mobile Devices von Electronic Arts (EA) führt die Handyspiele-Charts von Vodafone im By Christian Beer • 1 min read