Frederik Hammes

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SPD: "Verbotsforderungen nur Placebos"
Monika Griefahn und Jörg Tauss von der SPD begrüßen die Hans-Bredow-Studie © None

SPD: "Verbotsforderungen nur Placebos"

Monika Griefahn (MdB), Sprecherin der Arbeitsgruppe für Kultur und Medien, sowie Jörg Tauss (MdB), medienpolitischer Sprecher der SPD-Fraktion im Bundestag, begrüssen die Ergebnisse der Hans-Bredow-Studie. Gleichzeitig nehmen sie die Spieler vor unsachgemäßer Kritik in Schutz und loben die deutsche Gamesbranche. Die SPD hat sich in Gestalt der Sprecherin der Arbeitsgruppe
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GDC-Director: Filme können von Spielen lernen
Großer Bruder Hollywood? Auch die Filmindustrie kann von Spielen und ihren Machern lernen © Kurt Krieger

GDC-Director: Filme können von Spielen lernen

Jamil Moledina, Executive Director der Game Developers Conference ruft dazu auf, ungenutzte Synergien zwischen der Film- und der Spieleindustrie zu nutzen. Im Rahmen des Hollywood and Games Summit nannte er eine Reihe von möglichen Verbesserungen. Der Executive Director der Game Developers Conference sieht noch sehr viel weitreichendere Synergiemöglichkeiten zwischen der
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Amerikanischer Kongress berät über Item-Besteuerung
Im Kapitol berät der Amerikanische Kongress derzeit über die Besteuerung von Items © None

Amerikanischer Kongress berät über Item-Besteuerung

Der Amerikanische Kongress legt einen Report über die Pläne zur Besteuerung von Items in Kürze vor. Unabhängig von dessen Inhalt geht ein Mitglied des Wirtschaftsausschusses schon jetzt von einer Besteuerung aus. Der Wachstumsmarkt MMOGs könnte in nächster Zeit eine einschneidende Veränderung erfahren. Der Amerikanische Kongress wird voraussichtlich innerhalb des nächsten
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Wachstumsmarkt virtuelle Güter
Der Handel mit virtuellen Gütern wie "World of Warcraft"-Items wird einer der wichtigsten Wachstumsmärkte der Videospielindustrie © None

Wachstumsmarkt virtuelle Güter

Einer Studie von Jon Peddie Research zufolge wird der Handel mit virtuellen Gütern einer der Hauptwachstumsbereiche für die Videospielindustrie in den nächsten fünf Jahren werden. Die Beraterfirma Jon Peddie Research (JPR) hat eine Studie über die Entwicklung virtueller Güter für die USA, Südkorea und den gesamten Weltmarkt für die nächsten
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