© None Publishing Soedesco vollzieht Markenrelaunch Pünktlich zum Beginn der sich nähernden neuen Konsolengeneration vollzieht Publisher Soedesco ein Rebrand. Mit neuem Slogan, neuem Logo-Design und neuer Webseite macht sich die Firma bereit für die neue Hardware. Der niederländischer Entwickler und Publisher Soedesco ist "bereit für die neue Gaming-Generation". Nach eigenen Angaben arbeitet die Firma By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Guerrilla Collective: Online Showcase statt E3 Eine weltweite Koalition von Spielefirmen, Partnern und Veranstalter Media Indie Exchange haben ein neues Online-Format angekündigt, das vom 6. bis 8. Juni mit Neuankündigungen lockt. Nach der Absage der E3 für 2020 versprach der Juni in der Gamesbranche eher ruhig zu werden. Doch so langsam mehren sich die Alternativveranstaltungen. So By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Covid-19: Tokyo Game Show findet digital statt Die Messe hätte vom 24. bis 27. September in dem Kongresszentrum Makuhari Messe in Chiba stattfinden sollen. Nun soll der Event online abgehalten werden. Auch bei den Veranstaltungen im Herbst häufen sich die Absagen. So gaben die Organisatoren der Tokyo Game Show nun bekannt, das der physische Event abgesagt wird. By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing "Song of Bloom" gewinnt den Animated Games Award 2020 Für den Sieg beim Animated Games Award 2020 des ITFS 2020 gewann Entwickler kamibox ein Preisgeld von 4000 Euro. Am Abend des 10. Mai ging die diesjährig digitale Ausgabe des Internationalen Trickfilmfestivals Stuttgart zu Ende. Auch die zahlreichen Preise wurden per Livestream vergeben. So auch der Animated Games Award Germany By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Indie Arena Booth findet digital statt Indie-Entwickler können sich während der gamescom an virtuellen Booths präsentieren. Die Veranstalter der Indie Arena Booth verlängern außerdem die Einreichungsphase bis zum 7. Juni. Nachdem die gamescom in diesem Jahr, zumindest in ihrem klassischen Format vor Ort, abgesagt wurde, wartet die Branche nun auf nähere Informationen zum Ablauf der digitalen By Melita Halilovic • 1 min read
Ira Reckenthäler, Managing Director Deutschland und Lisa Ranieri, Leiterin von Ranieri Digital Strategies © Ranieri Publishing Ranieri führt Influencer-Index ein Mit der neuen Plattform TRIX bietet Ranieri eine optimierte Suchmaschine, um Marken und Influencer zusammenzubringen. Über 20.000 lokale und internationale Meinungsbildner wurden bereits indexiert. Mit dem neuen, selbstentwickelten Instrument TRIX will Ranieri die Einordnung und Suche nach passenden Influencern, Bloggern und Online-Journalisten optimieren. Die Plattform ist in der Lage, By Melita Halilovic • 1 min read
© None Development "Borderlands 3"-Spieler unterstützen Medizinforschung Die über 36 Millionen gelösten Puzzle in dem Minispiel "Borderlands-Wissenschaft" tragen zur Forschung des menschlichen Mikrobioms bei. Knapp 700.000 Spieler haben sich bereits an der Initiative beteiligt. Das in Take-Two Interactives "Borderlands 3" integrierte Minigame "Borderlands-Wissenschaft" trägt zu realen biomedizinischen Studien bei. Spieler By Melita Halilovic • 2 min read
© None Publishing Xbox Series X: Spieleankündigungen und erstes Gameplay In der jüngsten Inside Xbox Ausgabe wurde erstmalig ein Xbox Series X-Spielszenen-Trailer von "Assassin's Creed: Valhalla" gezeigt. Der Fokus der Sendung lag aber nicht auf der Hardware, sonder auf Software. 13 Spiele wurden insgesamt für die neue Konsole angekündigt. "Wir wollen die Scheinwerfer auf unsere By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing MFG fördert drei Spiele mit 210.000 Euro Die höchste Einzelsumme geht an DCP-Preisträger Studio Seufz für ihr neues Projekt "Lucky Tower Ultimate". Am 1. Juli startet das neue Game-Förderprogramm in Baden-Württemberg. In der letzten Runde des Digital Content Funding der MFG werden drei Games mit insgesamt 210.000 Euro gefördert. 100.000 Euro gehen an By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Nintendo Switch erreicht 55 Millionen Die Konsole bekam zuletzt neuen Schwung durch die Releases von "Pokémon" und "Animal Crossing", sowie der Switch Lite. Die Software-Sales liegen mittlerweile bei insgesamt 356.24 Millionen Units. Der jüngsten Finanzreport von Nintendo zum Abschluss des letzten Fiskaljahres am 31. März 2020 zeigt eine positive Entwicklung By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing gamecity:Hamburg bringt neue Online-Event-Reihe Game Starter Das neue Veranstaltungsformat bietet Berufseinsteigern die Möglichkeit, sich mit Experten auszutauschen. Die erste Sitzung findet am 11. Mai zum Thema Game Design statt. Am 11. Mai startet das neue Veranstaltungsformat der gamecity:Hamburg. Der Game Starter bietet Studierenden und Berufseinsteigern die Möglichkeit, sich direkt mit Experten aus der Branche auszutauschen By Melita Halilovic • 1 min read
Moonlight Studios Co-Gründer Marcus Gardner über die Entwicklung von "Get Packed" in Kooperation mit Google Stadia © None Publishing Moonlight Studios: "Get Packed"-Dev über die Zusammenarbeit mit Google Google Stadia erweitert sein Portfolio mit Exklusivtiteln. Eine der ersten Partnerschaften schloss das Unternehmen dafür mit Entwickler Moonlight Studios für das Multiplayer-Game "Get Packed". Marcus Gardner, Co-Gründer des Studios spricht über die Zusammenarbeit mit Google Stadia. In seiner letzten Stadia-Connect-Präsentation stellte Google Stadia eine Reihe an kommender Games By Melita Halilovic • 4 min read