Daniel Loers, Sales Director Webedia Deutschland © Gert Krautbauer Publishing Daniel Loers ist neuer Director Sales bei Webedia Daniel Loers wechselt von NBC Universal zu Webedia, wo er die Nachfolge von Ralf Sattelberger antritt. Er verantwortet seit dem 1. März Webedias Sales-Aktivitäten im gesamten DACH-Bereich. Daniel Loers verantwortet seit dem 1. März als neuer Director Sales bei Webedia die Aktivitäten des Unternehmens im DACH-Raum. Er übernimmt die Position By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Covid-19: Kreativwirtschaft fordert einheitliches Förderprogramm Deutsche Fördereinrichtung, wie Fachverbände der Kultur-/Kreativwirtschaft, fordern eine Vereinheitlichung der Förderprogramme zur Bekämpfung der Corona-Herausforderungen. Die deutsche Kreativwirtschaft zieht an einem Strang. Fördereinrichtungen wie Fachverbände der Kultur-/Kreativwirtschaft fordern eine einheitliche Vorgehensweise vom Bund. Die Bundesregierung setzte bereits Anfang April ein Förderprogramm für Künstler, Kleinunternehmen Freiberufler und Selbstständige auf. By Melita Halilovic • 2 min read
© None Publishing Covid-19: Neuer Online-Event YANA sammelt Spenden Der einmalige Online-Event You Are Not Alone sammelt am 2. Mai Spendengelder für Hilfsorganisationen. Offizielle Partner der Veranstaltung sind Codemasters, Facebook Gaming, Sports Interactive und Ubisoft. Am 2. Mai debütiert der brandneue Spieleevent You Are Not Alone (YANA). Organisiert wird die Veranstaltung von einer neu gegründeten, gleichnamigen Firma von Edge By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Medienboard fördert vier Games mit 273.000 Euro Die aktuelle Ausschüttungsrunde der New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg umfasst 1,04 Millionen Euro. Davon gehen 273.000 Euro an vier Spieleprojekte. In der jüngsten New-Media Förderrunde des Medienboard Berlin-Brandenburg werden insgesamt 1, 04 Millionen Euro ausgeschüttet. 273.000 davon, gehen an vier sehr diverse Spiele. Die größte Einzelsumme geht mit By Melita Halilovic • 1 min read
Ira Reckenthäler, Managing Director Deutschland und Lisa Ranieri, Leiterin von Ranieri Digital Strategies © None Publishing Ranieri gründet Digitaldivision Die Ranieri Agency verlegt im Zuge der Coronakrise den Start ihrer neuen digitalen Division Ranieri Digital Strategies. Damit unterstützen sie Unternehmen bei der Neuausrichtung ihrer Kommunikationsstrategien. Der paneuropäischer Kommunikations-Spezialist Ranieri Agency kündigt die Gründung seiner neuen Division Ranieri Digital Strategies an. Damit will die Agentur andere Unternehmen dabei unterstützen, ihre By Melita Halilovic • 2 min read
© None Publishing Game Seer finanziert neues Spiel von "Aragami"-Entwickler In der zweiten Finanzierungsrunde unterstützt der deutsche Investor Game Seer das spanische Indiestudio Lince Works ("Aragami") bei der Entwicklung ihres neuen Spiels. Die aktuelle Finanzierungsrunde des spanischen Indie Games von "Aragami"-Entwickler wird von Game Seer angeführt. Gegründet wurde das Start-up aus Aschaffenburg im Juli 2019 By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Jobinitiative: Games Bavaria Munich unterstützt "Devs4Devs" Games Bavaria Munich, EGDF und remote control productions wollen mithilfe einer öffentlich einsehbaren Liste Unternehmen und Entwickler miteinander vernetzen. Games Bavaria Munich unterstützt die Initiative "Devs4Devs". Gestartete wurde die Kampagne vom Europäischen Dachverband European Games Developer Federation (EGDF) in Zusammenarbeit mit remote control productions. rcp-Gründer Hendrik Lesser ist By Melita Halilovic • 1 min read
Open-Air-Festival des ITFS © ITFS/Reiner Pfisterer Publishing ITFS lädt zum Online-Festival Die GameZone des Internationalen Trickfilm-Festivals 2020 wird Teil des Online-Formats der Veranstaltung sein. Weil das Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart 2020 aufgrund des Coronavirus abgesagt werden musste, haben sich die Veranstalter eine Alternative überlegt. Vom 5. bis 10. Mai wird das Festival deshalb digital unter OnlineFestival.ITFS.de stattfinden. "Das neue By Melita Halilovic • 1 min read
vlnr: Jonathan Götz, 2. Vorstand FabLab Bruchsal; Stefan Huber, Hubwerk01 und Lukas Wingerberg, 1. Vorstand FabLab Bruchsal © None Development Makers versus Virus: Gameforge stellt 3D-Drucker zur Verfügung Der Verein FabLab von Gameforge-Mitarbeiter Lukas Wingerberg produziert im HubWerk 01 in Bruchsal Behelfgesichtsschilde für Krankenhäuser und Arztpraxen. Gameforge unterstützt bei der Fertigung von Visiergestellen. Im Digitalisierungszentrum HubWerk 01 wird normalerweise an neuen Technologien gearbeitet. Doch aktuell widmet sich dort der Verein FabLab Bruchsal, zu dessen Vorstand auch Gameforge-Mitarbeiter Lukas By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing BAFTA Game Awards: Gewinner-Ehrung im Stream Die Preisverleihung der BAFTA Game Awards wurden am Abend des 2. Aprils in Form eines Streams veröffentlicht. "Outer Wilds" und "Disco Elysium" gewannen jeweils drei Preise und Hideo Kojima bekam einen Fellowship Award. Preisverleihung im Stream. Die Organisatoren der diesjährigen BAFTA Game Awards stiegen wegen des By Melita Halilovic • 2 min read
Kristin Prondzinski und Eva Uhl © Aerosoft Publishing Aerosoft baut Marketing aus Der Release-Plan des Softwareentwicklers ist "prall gefüllt". Desalb begrüßt das Marketing-Team zwei neue Mitarbeiter. Der Simulationsspezialist Aerosoft bekommt Zuwachs. Aufgrund einer umfangreichen Produktplanung für das laufende Jahr, erwartet der Entwickler eine Arbeitshäufung in den Bereichen Marketing und Kommunikation. Deshalb begrüßt das Unternehmen hier zwei neue Mitarbeiter: Kristin Prondzinski, By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Covid-19: Sony erwartet keine Einbußen im Games-Bereich Während in den Unterhaltungssegmenten Film und Musik bereits Einbrüche zu sehen sind, erwartet Sony im Games-Geschäft keine wesentlichen Auswirkungen auf die Umsätze. Die Sony Group. gab am 27. März einen Überblick über die Situation des Unternehmens im Zuge der Coronakrise. Demnach wurde das Geschäft großteils, speziell in Europa, den USA By Melita Halilovic • 1 min read