© None Publishing Gaming-Headsets: Turtle Beach ist Hersteller der Dekade Mit einem Marktanteil von 40 Prozent und 34 Millionen abgesetzten Headsets seit Januar 2010 ist das Unternehmen der Hersteller für Gaming-Headsets der letzten zehn Jahre. 34 Millionen abgesetzte Headsets in einem Jahrzent. Damit ist Turtle Beach laut Verkaufszahlen der NPD-Group der führender Hersteller für Gaming-Headsets des letzten Jahrzehnts. Drei von By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Italienischer Spieleverband nennt sich zu IIDEA um Mit dem neuen Namen will IIDEA die globale Spielebranche erreichen. Zwei neue B2B-Events sind ebenfalls geplant. Der italienische Spieleverband AESVI (Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani) vollzieht ein Rebrand. Ab sofort wird die Organisation unter dem neuen Namen IIDEA - Italian Interactive Digital Entertainment Association agieren. Die Umbenennung ist Teil einer By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Sonia Ettinger wird VP Human Resources bei Gameloft Ettinger wird aus der Pariser Zentrale des Publishers die Personalabteilungen leiten. Außerdem ist sie in ihrer neuen Position auch Mitglied der Geschäftsführung. Gameloft bekommt Zuwachs in der Chef-Etage. Sonia Ettinger ist die neue Vice President Human Resources und damit Mitglied der Geschäftsführung, deren Vorsitz bei CEO Stéphane Roussel liegt. In By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing GamesMarkt 3: Neue Ausgabe verfügbar! Ab sofort ist die neue Ausgabe von GamesMarkt verfügbar. Sie erwartet unser Bericht über den Bearbeitungsstau bei der Spieleförderung, wir werfen einen Blick auf den Jugendschutz und Bernd Fakesch von Nintendo spricht zum Dreijährigen über den Erfolg der Switch. Die aktuelle Ausgabe von GamesMarkt als ePaper ist da. In GamesMarkt By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Baden-Württemberg bekommt dedizierte Spieleförderung Ab dem 1. Juli treten die neuen, EU-notifizierten Förderrichtlinien in Baden-Württemberg in Kraft. Aus Digital Content Funding (DCF) wird Games BW Förderung. Bislang konnten sich Spieleentwickler im Rahmen der DCF für finanzielle Unterstützung in der Entwicklung bewerben. Darunter waren aber sämtliche digitale Angebote zusammengefasst, also auch 360-Filme, VR und AR By Melita Halilovic • 1 min read
Menge der Ausgaben © USK Business Mehrheit der Eltern spricht In-App-Käufe mit Kindern ab Eltern halten mit ihren Kindern klare Absprachen über In-App-Einkäufe. Unerlaubte Käufe fielen, nach einer Studie von rispondi und der USK, bei weniger als zehn Prozent der Befragten vor. 79 Prozent der Eltern in Deutschland sprechen mit ihren Kindern klar ab, wie viel Geld sie für In-App-Einkäufe in Games ausgeben dürfen. By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Schweizer Delegation reist zur GDC 14 Studios stellen sich auf dem Swiss Pavillon auf der GDC in San Francisco vor. Schweizer Entwickler in San Francisco. Bereits zum zehnten Mal wird sich eine schweizerische Delegation auf der GDC präsentieren. 14 Indie-Entwickler sind Teil des Länderstandes. Die Delegation wird sich nicht nur auf der GDC, sondern auch By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Embracer Group kauft Saber Interactive Die Übernahme des "World War Z"-Entwicklers könnte den schwedischen Konzern fast eine halbe Milliarde Euro kosten. Der schwedische Konzern führt seinen Kaufrausch fort. Die Embracer Group (vormals THQ Nordic AB) befindet sich aktuell in Verhandlungen, den amerikanischen Entwickler Saber Interactive aufzukaufen. Mit über 600 Mitarbeitern in sechs By Melita Halilovic • 1 min read
Die Gewinner des DCP 2019 © Photo by Franziska Krug/Getty Images for Quinke Networks Business DCP wird im Löwenbräukeller in München verliehen Die Verleihung des Deutschen Computerspielpreises 2020 findet am 27. April im Löwenbräukeller in München statt. Am 27. April ist es wieder soweit. Der Deutsche Computerspielpreis wird verliehen. Diesmal wieder in München. Als Veranstaltungsort für die Gala 2020 wurde der Löwenbräukeller gewählt. Der DCP wird in diesem Jahr bereits zum zwölften By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing "Ein starkes Signal und Bekenntnis zum westlichen Markt" General Manager von Com2uS Gamevil Europa David Mohr spricht über die neue Kooperation des Unternehmens mit Skybound. Ende Januar wurde bekannt gegeben, dass Com2uS nun Minderheitsinvestor von Skybound Entertainment ist. Gemeinsam soll an einem neuen "The Walking Dead"-Game für mobile Endgeräte gearbeitet werden. Seit Juli 2015 gibt By Melita Halilovic • 3 min read
© None Publishing Geoff Keighley: gamescom statt E3 Der Moderator der "Game Awards" verzichtet 2020 erstmals in 25 Jahren auf die E3. Das neue "Opening Night Live"-Format der gamescom wird er aber weiterführen. Keine E3 für Geoff Keighley dieses Jahr. Der Game-Awards-Moderator und damit die wahrscheinlich bekannteste Persönlichkeit der Spielebranche hat in einem By Melita Halilovic • 1 min read
"The Cycle" von Yager ist aktuell auf dem Epic Game Store erhältlich. © None Publishing Tencent investiert in Yager Das chinesische Unternehmen hat eine Minderheitsbeteiligung an dem Berliner Studio erworben. Yager hat einen neuen Anteilseigner. Der chinesische Internetkonzern Tencent hat eine Minderheitsbeteiligung an dem Berliner Entwicklerstudio erworben. Es handelt sich dabei nur um den jüngsten einer Reihe an Käufen von Tencent. Erst Ende letzten Jahres erweiterte das Unternehmen seine By Melita Halilovic • 1 min read