Pascal Wagner

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Pascal Wagner is Chief of Relations of GamesMarket and Senior Editor specialised in indie studios, politics, funding and academic coverage.


Blizzard-Titel ab 2023 nicht mehr in China verfügbar
NetEase vertreibt ab 2023 nur noch "Diablo Immortal" für Blizzard in der Volksrepublik China. © NetEase

Blizzard-Titel ab 2023 nicht mehr in China verfügbar

Blizzard und der chinesische Publisher NetEase gehen getrennte Wege. Man habe sich nicht auf eine Vertragsverlängerung einigen können, heißt es von Seiten Activisions. Damit ist ab 2023 nur noch "Diablo Immortal" als einziger Blizzard-Titel in der Volksrepublik China spielbar. "WoW", "Overwatch", "Hearthstone"
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Fachgremium für "Auswärtsspiel" tagt am 02. Dezember erstmals
Peter Ptassek, Beauftragter für Strategische Kommunikation des Auswärtigen Amtes. © Kay Nietfeld

Fachgremium für "Auswärtsspiel" tagt am 02. Dezember erstmals

Das Fachgremium des Außenpolitik- und Gamingprojekts "Auswärtsspiel" des Auswärtigen Amtes und der Stiftung Digitale Spielekultur tagt am 02. Dezember 2022 erstmals. Ausgearbeitet werden soll dabei von namhaften Expert:innen ein öffentlich einsehbarer Fragenkatalog zum Gaming in der Public Diplomacy. Das Projekt "Auswärtsspiel" des Auswärtigen Amtes und
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G2 Esports und Oakley verkünden Partnerschaft
Olivia Lizia Calistus von G2 Esports mit Oakley-Gamingbrille. © Oakley/G2 Esports

G2 Esports und Oakley verkünden Partnerschaft

Der Brillenhersteller Oakley wird exklusiver Brillensponsor von G2 Esports. Das gaben beide Unternehmen heute bekannt. Die Ausrüstungspartnerschaft startet zur Valorant Champions Tour 22 der Frauenmannschaften. Nach der Zusammenarbeit mit dem österreichischen Distributor Aqipa für seine Gaming-Brillen steigt Oakley nun auch ins eSport-Sponsoring ein: In einer Pressemeldung verkünden G2 Esports und
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Ein Sechstel der Deutschen will Gaming-Zubehör für Smartphones
Jede:r sechste Deutsche interessiert sich für Gaming-Smartphones. © game / YouGov

Ein Sechstel der Deutschen will Gaming-Zubehör für Smartphones

Eine repräsentative Studio des game und YouGov zeigt, dass ein Sechstel der Deutschen Interesse an Gaming-Smartphones und an für Smartphones ausgelegte Gaming-Controller bekunden. 23 Prozent aller Deutschen spielen Spiele auf dem Smartphone. Eine repräsentative Umfrage des Meinungsforschungsinstituts YouGov unter 2.039 Befragten im Auftrag des game - Verband der deutschen
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Xbox veröffentlicht Transparenzreport für erstes Halbjahr 2022
Der erste Xbox Transparency Report leitet die nun halbjährlich erscheinende Publikation ein. © None

Xbox veröffentlicht Transparenzreport für erstes Halbjahr 2022

Im nun halbjährlich erscheinenden Xbox-Transparenzreport und dem Digital Safety Content Report legt Microsoft unternommene Moderationen und gemeldete strafrechtliche Inhalte seiner Plattformen offen. Von Januar bis Juni 2022 entfielen 57 Prozent aller Moderationen auf die Sperrung von Bots, über 50.000 strafrechtliche Inhalte gegenüber Jugendlichen wurden in den USA gemeldet. Im
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Grünen-MdB Banaszak bestätigt: Fördererhöhung gilt auch über 2023 hinaus
Grünen-MdB Felix Banaszak bestätigt die Fördererhöhung auch für nach 2023. (Credit: Dominik Butzmann) © None

Grünen-MdB Banaszak bestätigt: Fördererhöhung gilt auch über 2023 hinaus

Grünen-MdB und Mitglied des Haushaltsausschusses Felix Banaszak bestätigt, dass die Gamesförderung auch nach 2023 zumindest fortlaufende Förderung nicht verliert. Ab 2024 stehen 24 Millionen Euro sogenannte "Verpflichtungsermächtigungen" zur Verfügung. Auch weiterhin ist der Antragsstopp des Bundesministeriums für Wirtschaft und Klimaschutz für die Gamesförderung noch aktiv, doch der Nebel
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BMWK evaluiert neue Förderrichtlinie ab 2024
Die deutsche Gamesförder-Landkarte wird durch eine derzeit auszuarbeitende Förderrichtlinie ab 2024 beim BMWK hoffentlich nicht leerer. © BMWK

BMWK evaluiert neue Förderrichtlinie ab 2024

Zum Auslauf der aktuellen Förderrichtlinie des Bunds erstellt das BMWK derzeit eine neue, die auch die Probleme des Antragsstopps miteinbeziehen dürfte. Selbiger ist noch nicht aufgehoben, das Ministerium meldet jedoch nach der Aufstockung 21 Millionen verfügbare Euro für kommende Neuanträge in 2023. Noch ist der Antragsstopp bei der Gamesförderung nicht
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EU-Parlament fordert europäische Gamesstrategie von Rat und Kommission
Mit überwältigender Mehrheit hat das EU-Parlament in Straßburg für stärkere Förderung der europäischen Games-Branche und kulturelle Anerkennung von Games in der EU gestimmt. Nun soll die EU-Kommission aktiv werden und ein Gesetz ausarbeiten. © None

EU-Parlament fordert europäische Gamesstrategie von Rat und Kommission

Mit überwältigender Mehrheit hat das EU-Parlament die EU-Kommission und den Rat der Europäischen Union gestern aufgefordert, ein Gesetz für eine europäische Gamesstrategie auszuarbeiten. Als einziger Wirtschaftszweig, der während COVID wuchs, müsse die Gamesbranche stärker wachsen. Der Aufruf beinhaltet außerdem gesellschaftliches Potenzial, wie die Anerkennung wichtiger europäischer Games als kulturelles Erbe.
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Alle Infos zum Antragsstopp der Gamesförderung
© Imago Images

Alle Infos zum Antragsstopp der Gamesförderung

In der heute Abend stattfindenden Bereinigungssitzung für den Regierungshaushalt geht es auch um mögliche kurzfristig zugewiesenen Restgelder für die Games-Förderung aus anderen Regierungsbereichen. GamesMarkt hat alle Infos zur Debatte um den Antragsstopp beim BMWK zusammengetragen. Es ist das Thema der letzten beiden Wochen: Pünktlich zum Novemberbeginn verkündete das Bundesministerium für
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