Melinda R. Coolidge, US Managing Partner bei Hausfeld. © Hausfeld/Melinda R. Coolidge. Publishing Update: Google einigt sich auf Rückzahlungen an US-Mobile-Devs mit wenig Einnahmen Im Rechtsstreit zwischen Play-Store-Entwicklerfirmen mit wenigen Einnahmen und Google haben beide Seiten eine Einigung vorgelegt. Google verpflichtet sich darin zu jährlichen Transparenzreports und Rückzahlungen für Einnahmen unter einer Millionen Dollar seit 2016. Letztere gelten jedoch nur für bestimmte Developer aus den USA. Update vom 05.06.2022: Auf Anfrage von By Pascal Wagner • 3 min read
Michael Lenz © InnoGames Publishing Michael Lenz wird erster Chief Analytics Officer von InnoGames Der Profi-Analyst Michael Lenz steigt vom Director of Analytics & Monetization in die neu geschaffene Stelle als CAO auf. Er ist damit der fünfte Kopf in InnoGames' Management-Riege. Seit Anfang Juli ist Michael Lenz der neue Chief Analytics Officer (CAO) von InnoGames. Das Unternehmen gab den Aufstieg des bisherigen By Pascal Wagner • 1 min read
Gewinnertitel "Ritual Night" © Outfox Games Business Dev Booster kürt Indies aus den Niederlanden, USA und Mexiko Beim gestrigen Dev Booster im Vorfeld der gamesweekberlin im September konnten drei Studios Förderungen unterschiedlicher Industriegrößen abräumen. Platz Eins ging an "Ritual Night" von Outfox Games, ein Social-Deduction-Game mit süßen Dämonen. Beim gestrigen Finale des Dev Booster im Vorfeld der Herbstausgabe der gamesweekberlin vom 16.-18. September wurden By Pascal Wagner • 1 min read
Dystopia Evolving Card Game. © Beyond Worlds GmbH. Business Medienförderung RLP vergibt 75.000 Euro an zwei Games In der zweiten Jahresrunde der Medienförderung RLP gehen Games diesmal etwas leerer aus als in der ersten. Trotzdem fördert das Land Rheinland-Pfalz zwei Spiele mit insgesamt 75.000 Euro. Die zweite Jahresrunde der Medienförderung RLP fällt für Games etwas schlechter aus als die erste: Nachdem im Januar drei Spiele mit By Pascal Wagner • 1 min read
Boris Stefan, Head of Publishing. © Giants Software Publishing Giants Software tritt game bei, organisiert eigene gamescom-Präsenz Anders als die Jahre zuvor ist der "Landwirtschafts-Simulator 22" nicht mehr auf dem astragon-Stand bei der gamescom. Entwickler Giants Software hat diesmal zwei eigene Bereiche gebucht. Als neues game-Mitglied will Giants außerdem die Publishing-Präsenz in Deutschland weiter ausbauen. Zum ersten Mal in der Firmengeschichte kommt die Firma hinter By Pascal Wagner • 1 min read
Der Anteil an Gaming-Abos in der Testgruppe beträgt gerade einmal etwas mehr als zehn Prozent. © AppFlyer Business Abomodelle in Apps vor allem für Nicht-Games profitabel Laut einem Report von AppFlyer profitieren Nicht-Gaming-Apps deutlich mehr vom Abonnementwillen der Nutzer:innen als Mobile Games. Während alle Apps von Apples ATT betroffen sind, stimmen jedoch deutlich mehr User:innen der Datenverwertung in Games zu. Dem neuesten AppFlyer-Report zu Folge sind Abomodelle im Mobile-Markt deutlich lukrativer für Firmen, die By Pascal Wagner • 2 min read
V.l.n.r.: Campusleiter Rainer Schwarz, Wissenschaftsjournalist Ranga Yogeshwar und SAE-Deutschland-Geschäftsführer Chris Müller. © Tobias Mochel für SAE Institute Germany Publishing Campus 4.0 von SAE Germany öffnet in München erstmals seine Pforten Bei der gestrigen Eröffnung des komplett auf Co-Working und digitalen Unterricht ausgelegten Campus 4.0 in München kam neben der Führungsspitze von SAE Germany und Digitalministerin Gerlach auch Wissenschaftsjournalist Ranga Yogeshwar mit einer Keynote zu Wort. Beim gestrigen Grand Opening des neuen SAE Institute im Münchner Stadtteil Sendling feierte SAE By Pascal Wagner • 1 min read
Bit Odd Studios. © Bit Odd/Screenshot. Publishing "Clash of Clans" Creatives gründen Bit Odd mit fünf Millionen Euro Startkapital Drei "Clash of Clans"-Talente verlassen Supercell und gründen Bit Odd: Mit einer Fünf-Millionen-Euro-Startrunde geleitet von Index Ventures kann das neue finnische Mobile-Studio "seltsame, emotionale" Titel entwickeln. Los geht's mit einem "Soft-Horror"-Titel in der Ästhetik der 1980er. Das neue finnische Studio By Pascal Wagner • 2 min read
Logo der Scottish Games Week. © None Business Erste Scottish Games Week feiert im Oktober Zum ersten Mal feiert sich die schottische Gaming-Industrie in einem wochenlangen Event selbst: Die Scottish Games Week vereint Game Awards, Bildungskonferenzen, Industriezusammenkünfte und Tech-Gipfel. Los geht's am 24. Oktober 2022. Eine Woche Games in ganz Schottland: Vom 24. bis zum 28. Oktober 2022 kommt die erste Scottish Games By Pascal Wagner • 1 min read
Das Auswärtige Amt in Berlin. © imago Business Public Diplomacy reicht bis ins Digitale Das Auswärtige Amt der Bundesrepublik Deutschland hat eine Gaming-Strategie ausgearbeitet und einen Gaming-Experten angestellt. Irene Plank, Beauftragte für Strategische Kommunikation, erklärt, was die Behörde bewegt, Videospiele in der Außenpolitik einzusetzen. Dieser Artikel ist Teil des GamesMarkt-Printmagazins 07/2022. Wenn Ihnen dieser Einblick in unsere Arbeit gefällt, denken Sie gerne By Pascal Wagner • 6 min read
Franziska Zeiner. © game Twitter. Publishing Franziska Zeiner wird game-Ansprechpartnerin in Berlin-Brandenburg Die CO-Gründerin von Fein Games, Franziska Zeiner, unterstützt ab sofort Philipp Schellbach als Ansprechpartnerin des game berlin in der Hauptstadtregion. Franziska Zeiner, Co-Gründerin und Managing Partnerin bei Fein Games, wird die neue regionale Ansprechpartnerin für den game - Verband der deutschen Games-Branche in Berlin-Brandenburg. Das gab der Branchenverband auf Twitter By Pascal Wagner • 1 min read
Gamevention Business. © Gamevention Business Businesstag "Level Up Your Business" auf der Gamevention 2022 Am ersten Businesstag der Gamevention 2022 dreht sich alles darum, Unternehmen mit Tipps und Methoden aus der Gamesbranche aufzuleveln: Neben hochkarätigen Keynotes aus der Politik werden Gamification und Nachwuchsbildung in der Branche Thema sein. Am Freitag, dem 01. Juli 2022, organisiert die Gamevention in Neumünster den Businesstag "Level Up By Pascal Wagner • 1 min read