build a rocket und TwoReach agieren ab sofort gemeinsam. V.l.: Daniel Teuschl, Alexander Albrecht, Hannes Eitel, Till Stoiber, Tobias Heim, Sebastian Zach. © build a rocket Publishing E-Sport-Agentur build a rocket kauft Influencer-Plattform TwoReach Die E-Sport-Agentur build a rocket kauft die Influencer-Marketing-Plattform TwoReach und damit neben lukrativen Influencer:innen-Verträgen wie dem mit Tanzverbot und chefstrobel auch eine Online-Plattform für Buchung und Reporting. TwoReach wird damit Teil der Sportfive-Gruppe. Die E-Sport-Agentur build a rocket aus der By Pascal Wagner • 2 min read
Gameforge verteilt im November 3000 Euro pro Mitarbeiter:in an Inflationsausgleich-Sonderprämie. © Gameforge Publishing Gameforge verteilt Sonderbonus nach erfolgreichem Geschäftsjahr Das Karlsruher Unternehmen Gameforge schüttet pro Mitarbeiter:in 3.000 Euro Sonderbonus aus. Die steuerfreie Prämie geht auf ein erfolgreiches Geschäftsjahr zurück und soll die Angestellten bei den gestiegenen Lebenskosten unterstützen. Das Karlsruher Spieleunternehmen Gameforge hat heute angekündigt, all seinen festangestellten Mitarbeiter:innen mit dem Novembergehalt 3.000 Euro Sonderbonus By Pascal Wagner • 1 min read
Die devcom fall summits 2022 finden vom 28.-30. November online statt. © devcom Publishing devcom fall summits vom 28.-30. November online Termine und Themen für die devcom fall summits nächste Woche sind bekannt. Vom 28. bis zum 30. November sprechen namhafte Speaker großer Unternehmen über Tech, Tools, Art und Animation. Die devcom Developer Conference hat heute die Termine und Themenblöcke für die devcom fall summits bekanntgegeben. Die digitalen Gipfel von Branchenvertreter: By Pascal Wagner • 1 min read
© EVSH Business E-Sport-Landesverband SH lädt zu Networkingtreffen im Dezember Der E-Sport-Landesverband SH und der eSport-Bund Deutschland laden am 02.12. zum kostenlosen Networking nach Kiel. Das Event ist für Vereine, Bildungsstätten, E-Sportler:innen und solche, die es werden wollen, geöffnet. Im Rahmen der Regionalen E-Sport-Tage lädt der E-Sport-Landesverband Schleswig-Holstein (SH) By Pascal Wagner • 1 min read
Popcore wurde 2018 von Johannes (links) und Thomas (rechts) Heinze in Berlin gegründet. © Popcore / Michel Buchmann Publishing Take-Two-Label Zynga kauft Berliner Publisher Popcore Die Istanbuler Zynga-Tochter Rollic kauft den Berliner Hypercasual-Publisher Popcore. Die Gründer Thomas und Johannes Heinze und ihre 150 Mitarbeitenden gehören damit ab sofort zur Take-Two-Familie. Die Zynga-Tochter Rollic kauft den Berliner Hypercasual-Entwickler und -Publisher Popcore. Damit gehört die 2018 gegründete Firma des Bruderpaars Thomas By Pascal Wagner • 1 min read
Banner der Polaris Convention 2022. © Messe Hamburg / Super Crowd Business Polaris Convention kehrt vom 13.-15.Oktober 2023 zurück Die erste Polaris Convention war erfolgreich, die zweite folgt: Vom 13. bis zum 15. Oktober 2022 kommt das interaktive Gaming- und Japaneventformat zurück nach Hamburg. Das hybride Konzept kam sehr gut an, von über 10.000 Besucher:innen luden mehr als 7.000 die App herunter. Die Polaris Convention in By Pascal Wagner • 1 min read
© None Publishing Film- und Medienstiftung NRW übernimmt Aufgaben des Mediennetzwerk.NRW Die Film- und Medienstiftung NRW übernimmt die Aufgaben ihrer Tochter Mediennetzwerk.NRW. Damit ist die Anlaufstelle für Fördersuchende aller Medien ab 2023 dieselbe. Die Film- und Medienstiftung NRW und deren Tochterfirma Mediencluster NRW GmbH, die das Mediennetzwerk.NRW betreibt, haben eine Zusammenlegung der Aufgaben angekündigt. Ab dem 01. Januar 2023 By Pascal Wagner • 2 min read
NetEase vertreibt ab 2023 nur noch "Diablo Immortal" für Blizzard in der Volksrepublik China. © NetEase Business Blizzard-Titel ab 2023 nicht mehr in China verfügbar Blizzard und der chinesische Publisher NetEase gehen getrennte Wege. Man habe sich nicht auf eine Vertragsverlängerung einigen können, heißt es von Seiten Activisions. Damit ist ab 2023 nur noch "Diablo Immortal" als einziger Blizzard-Titel in der Volksrepublik China spielbar. "WoW", "Overwatch", "Hearthstone& By Pascal Wagner • 1 min read
Peter Ptassek, Beauftragter für Strategische Kommunikation des Auswärtigen Amtes. © Kay Nietfeld Business Fachgremium für "Auswärtsspiel" tagt am 02. Dezember erstmals Das Fachgremium des Außenpolitik- und Gamingprojekts "Auswärtsspiel" des Auswärtigen Amtes und der Stiftung Digitale Spielekultur tagt am 02. Dezember 2022 erstmals. Ausgearbeitet werden soll dabei von namhaften Expert:innen ein öffentlich einsehbarer Fragenkatalog zum Gaming in der Public Diplomacy. Das Projekt "Auswärtsspiel" des Auswärtigen Amtes und By Pascal Wagner • 2 min read
Olivia Lizia Calistus von G2 Esports mit Oakley-Gamingbrille. © Oakley/G2 Esports Publishing G2 Esports und Oakley verkünden Partnerschaft Der Brillenhersteller Oakley wird exklusiver Brillensponsor von G2 Esports. Das gaben beide Unternehmen heute bekannt. Die Ausrüstungspartnerschaft startet zur Valorant Champions Tour 22 der Frauenmannschaften. Nach der Zusammenarbeit mit dem österreichischen Distributor Aqipa für seine Gaming-Brillen steigt Oakley nun auch ins eSport-Sponsoring ein: In einer Pressemeldung verkünden G2 By Pascal Wagner • 1 min read
Jede:r sechste Deutsche interessiert sich für Gaming-Smartphones. © game / YouGov Business Ein Sechstel der Deutschen will Gaming-Zubehör für Smartphones Eine repräsentative Studio des game und YouGov zeigt, dass ein Sechstel der Deutschen Interesse an Gaming-Smartphones und an für Smartphones ausgelegte Gaming-Controller bekunden. 23 Prozent aller Deutschen spielen Spiele auf dem Smartphone. Eine repräsentative Umfrage des Meinungsforschungsinstituts YouGov unter 2.039 Befragten im Auftrag des game - Verband der By Pascal Wagner • 1 min read
Der erste Xbox Transparency Report leitet die nun halbjährlich erscheinende Publikation ein. © None Publishing Xbox veröffentlicht Transparenzreport für erstes Halbjahr 2022 Im nun halbjährlich erscheinenden Xbox-Transparenzreport und dem Digital Safety Content Report legt Microsoft unternommene Moderationen und gemeldete strafrechtliche Inhalte seiner Plattformen offen. Von Januar bis Juni 2022 entfielen 57 Prozent aller Moderationen auf die Sperrung von Bots, über 50.000 strafrechtliche Inhalte gegenüber Jugendlichen wurden in den USA gemeldet. By Pascal Wagner • 1 min read