Die bundesweite Games-Förderung sorgt seit 2020 für deutliches Wachstum bei Spieleunternehmen. © None Business game fordert Erhöhung der Gamesförderung auf 100 Mio. Euro jährlich Der Antragsstopp des BMWK gefährde die Existenz junger Studios und unterbricht einen deutlichen Aufwärtstrend in der deutschen Gamesbranche. Das geht aus einer internen Befragung des game-Verbands hervor. Dieser fordert daher nun eine Erhöhung des Games-Fördertopfs auf 100 Millionen Euro pro Jahr. Der game-Verband warnt vor den Auswirkungen By Pascal Wagner • 2 min read
© None Business European Video Games Society hält zwei Spiele-Workshops im November Die European Video Games Society der EU-Kommission hat für November zwei neue kostenlose Online-Workshops für die Gamesbranche angekündigt. Am 15. November dreht sich alles um Investments für große und kleine Firmen, am 17. November um Markttrends. Im November veranstaltet die European Video Games Society (EVGS) der EU-Kommission By Pascal Wagner • 1 min read
Nicolas Zippelius (CDU) appelliert an die Regierungsfraktionen, zusätzliche Gelder bereitzustellen, um die Existenzen und Arbeitsplätze deutscher Entwickler:innen. © privat Business CDU-MdB Zippelius: "Es geht um menschliche Schicksale, Existenzen und Arbeitsplätze" Nicolas Zippelius, Digitalpolitiker und CDU-Bundestagsabgeordneter, kritisiert den Antragsstopp des BMWK und appelliert für weitere Mittel an die Regierungsfraktionen. Die Förderung sichere Existenzen, die Auswirkungen des Antragsstopps für 2023 ließen Deutschland außerdem nicht international wettbewerbsfähig bleiben. Nicolas Zippelius, Digitalpolitiker und Bundestagsabgeordneter der CDU für den Wahlkreis Karlsruhe-Land, hat sich By Pascal Wagner • 2 min read
Manuel Höferlin, Parlamentsgruppenvorsitzender eSport & Games, spricht sich für mehr Fördermittel und neue Fördermethoden in der Zukunft aus. © FDP Business Leiter der PG Games Höferlin spricht sich für zusätzliche Fördermaßnahmen aus "Eine reine Finanzierung über den vorhandenen Fonds entspricht nicht mehr den Bedürfnissen der Spieleentwickler", daher schlägt Parlamentsgruppenvorsitzender eSport & Games Manuel Höferlin zusätzliche Finanzierungsmöglichkeiten für Games-Firmen vor. Vom BMWK fordert er eine Erhöhung der Fördermittel für 2023. Auf Anfrage von GamesMarkt äußerte sich nun Manuel Höferlin, innenpolitischer By Pascal Wagner • 2 min read
Staatsministerium für Digital Judith Gerlach. © None Business Bayerische Digitalministerin Gerlach kritisiert Antragsstopp der Bundes-Gamesförderung Nach NRW-Minister Liminski äußert sich nun auch Bayerns Digitalministerin Gerlach zum Antragsstopp für die deutsche Gamesförderung des BMWK. Sie fordert stattdessen eine Erhöhung der Bundes-Fördermittel basierend auf den im Ampel-Koalitionsvertrag festgelegten Fördervorhaben. Nachdem sich NRWs Medienminister Nathanael Liminski bereits zum Thema geäußert hat, kritisiert nun auch die By Pascal Wagner • 1 min read
Cigdem Uzunoglu, Geschäftsführerin Stiftung Digitale Spielekultur. © None Business Stiftung Digitale Spielkultur und Auswärtiges Amt starten gemeinsames Projekt zur Außenpolitikvermittlung Die Stiftung Digitale Spielekultur startet unter Förderung des Auswärtigen Amtes ein Projekt zur Vermittlung von Außenpolitik in Games. Die Förderung ist Teil der aktuellen Leitlinie zur Public Diplomacy des Amts. Zunächst soll ein Expert:innen-Gremium zusammenkommen, später werden Veranstaltungen wie Barcamps und Modding-Wettbewerbe ausgerufen. Ein neues Projekt der By Pascal Wagner • 2 min read
Bundesminister für Wirtschaft und Klimaschutz Dr. Robert Habeck steht dem BMWK vor. © BMWK / Dominik Butzmann Business BMWK fördert Games 2023 bereits mit 80 Millionen Euro, erläutert Antragsstopp und mögliche Zusatzmittel In einem Statement erörtert das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz den Montag gemeldeten Antragsstopp für die Gamesförderung: Über 80 Millionen Euro für 150 Projekte seien 2023 schon bewilligt. Bereits eingereichte Anträge werden zudem weiterhin bearbeitet. In einem Statement des Bundesministeriums für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK), das GamesMarkt vorliegt, erörtert das By Pascal Wagner • 2 min read
Niedersachsens neuer und alter Ministerpräsident Stephan Weil hat die Gemeinnützigkeit des E-Sports bisher nur für digitale Formen echter Sportarten unterstützt - ob sich diese Position geändert hat, muss sich zeigen. © Anne Hufnagl Business Neue niedersächsische Regierung prüft eigenen Games-Fördertopf Die neue Regierung Niedersachsens aus SPD und Grünen unter Ministerpräsident Stephan Weil will einen eigenen Games-Fördertopf prüfen und das vorhandene Medien-Fördergeld aufstocken. Auch die Gemeinnützigkeit des E-Sports greift der gestern vorgelegte Koalitionsvertrag auf. Der Koalitionsvertrag der neuen niedersächsischen Regierung verheißt potenziell Gutes für die niedersächsische Gamesbranche. Die By Pascal Wagner • 2 min read
© None Business nordmedia hält Online-Seminar zu erfolgreicher Spielelokalisierung Beim Online-Seminar am 11.11. "Wie gute Lokalisierung höhere Spieleverkäufe generiert" von nordmedia Skilltree Games zeigt Übersetzerin Jessica Rebenstorf die Relevanz zielgruppengerechter Lokalisierungen für den Verkaufserfolg. Anmeldungen sind kostenlos möglich. Das nordmedia-Programm Skilltree Games veranstaltet am 11.11.2022 von 13:00 bis 15:00 Uhr By Pascal Wagner • 1 min read
© None Business Gesellschaft für Informatik hält Serious-Games-Infoveranstaltung Für die Gesellschaft für Informatik hält Prof. Stefan Göbel von der Arbeitsgruppe Serious Games der TU Darmstadt einen Vortrag für an Serious Games interessierte Informatiker:innen. Der Vortrag am 29.11. wird online abgehalten, die Anmeldung ist kostenlos. Mit einem Vortrag von Professor Dr.-Ing. Stefan Göbel der Technischen Universität By Pascal Wagner • 1 min read
Spry Fox' Lebenssimulation "Cozy Grove" war erfolgreich, nun arbeitet das Studio mit Sitz in Seattle bereits am Nachfolger. © Spry Fox Publishing Netflix kauft Cozy-Games-Studio Spry Fox Netflix kauft das Puzzle- und Cozy-Game-Studio Spry Fox hinter "Cozy Grove". Spry Fox ist damit das sechste Spielestudio in der Unternehmensfamilie des Streamingdienstleisters. Wie Netflix am Montag abkündigte, tritt mit Spry Fox das sechste Spielestudio der Unternehmensfamilie des Streamingdienstleisters bei. Spry Fox ist ein mobile-fokussiertes By Pascal Wagner • 1 min read
Liam Hemsworth wird der neue Geralt ab der vierten Staffel von "The Witcher". © Netflix Publishing Liam Hemsworth löst Henry Cavill als "The Witcher" ab Ab der viertel Staffel von Netflix' "The Witcher" wird nicht mehr Henry Cavill den Protagonisten Geralt spielen, sondern Liam Hemsworth. Die News verkündete der Streamingdienstleister, noch bevor die dritte Staffel angelaufen ist. Obwohl die dritte Staffel von Netflix' "The Witcher"-Serie noch nicht angelaufen By Pascal Wagner • 1 min read