Publishing KidsVerbraucherAnalyse 2003: 20 Milliarden Kaufkraft Jugendliche im Alter von 6 bis 19 Jahren haben insgesamt 20,43 Milliarden Euro zur Verfügung, die sie weiterhin gern für Games ausgeben. Die Finanzkraft der Kids ist damit um 24 Prozent angestiegen. Die rund 11,29 Mio. 6 bis 19-jährigen Kinder verfügen insgesamt über 20,43 Milliarden Euro pro By Robert Häusler • 1 min read
Business Game Competition auf Leipziger Messe Vom 22. bis 24. August können sich Computerspieler auf der Games Convention in ihren Künsten messen. Die besten 17 fahren zur Weltmeisterschaft nach Seoul. Veranstaltet wird das Event von Samsung und Ministry of Games. In der Games Lounge werden sich die besten Computerspieler Deutschlands auf der kommenden 2. GC - By Robert Häusler • 1 min read
Business Game Competition auf Leipziger Messe Vom 22. bis 24. August können sich Computerspieler auf der Games Convention in ihren Künsten messen. Die besten 17 fahren zur Weltmeisterschaft nach Seoul. Veranstaltet wird das Event von Samsung und Ministry of Games. In der Games Lounge werden sich die besten Computerspieler Deutschlands auf der kommenden 2. GC - By Robert Häusler • 1 min read
Die Metallplatte von Logic3 © None Business Logic3: Tanzen mit Spielhallen-Flair Logic3 stellte eine massive Tanzplattform aus Metall für die PlayStation 1+2 vor. Ab 10. Juli kann das Gerät exklusiv über den Otto-Versand erworben werden. Der englische Hersteller für PC- und Konsolen-Zubehör Logic3 hat eine massive Tanzplattform aus Metall vorgestellt. Das Gerät soll zur PSone und PS2 kompatibel sein. Um By Robert Häusler • 1 min read
Die Metallplatte von Logic3 © None Business Logic3: Tanzen mit Spielhallen-Flair Logic3 stellte eine massive Tanzplattform aus Metall für die PlayStation 1+2 vor. Ab 10. Juli kann das Gerät exklusiv über den Otto-Versand erworben werden. Der englische Hersteller für PC- und Konsolen-Zubehör Logic3 hat eine massive Tanzplattform aus Metall vorgestellt. Das Gerät soll zur PSone und PS2 kompatibel sein. Um By Robert Häusler • 1 min read
Mortal Kombat: Deadly Alliance © None Business Zwei Millionen "Mortal Kombat"-Spiele verkauft "Mortal Kombat: Deadly Alliance" hat sich weltweit über zwei Millionen Mal verkauft. Die Berechnung schließt alle Plattformen mit ein. Midway Games hat verlautbart, dass sich "Mortal Kombat: Deadly Alliance" über zwei Mio. Mal weltweit verkauft hat. Die Zahl umfasst alle Plattformen, auf denen das Spiel veröffentlicht By Robert Häusler • 1 min read
Mortal Kombat: Deadly Alliance © None Business Zwei Millionen "Mortal Kombat"-Spiele verkauft "Mortal Kombat: Deadly Alliance" hat sich weltweit über zwei Millionen Mal verkauft. Die Berechnung schließt alle Plattformen mit ein. Midway Games hat verlautbart, dass sich "Mortal Kombat: Deadly Alliance" über zwei Mio. Mal weltweit verkauft hat. Die Zahl umfasst alle Plattformen, auf denen das Spiel veröffentlicht By Robert Häusler • 1 min read
© None Business UK-Charts: Lara Croft feiert Comeback an der Spitze "Tomb Raider: The Angel Of Darkness" hat auf Anhieb den Gipfel der UK-Charts erklommen. Sony freut sich über den starken "EyeToy"-Einstieg auf Rang zwei. Der wochenlangen Dominanz von "SOCOM - U.S. Navy Seals" und "Enter The Matrix" hat eine Lara By Robert Häusler • 1 min read
© None Business UK-Charts: Lara Croft feiert Comeback an der Spitze "Tomb Raider: The Angel Of Darkness" hat auf Anhieb den Gipfel der UK-Charts erklommen. Sony freut sich über den starken "EyeToy"-Einstieg auf Rang zwei. Der wochenlangen Dominanz von "SOCOM - U.S. Navy Seals" und "Enter The Matrix" hat eine Lara By Robert Häusler • 1 min read
Business Ascaron erwirbt TinCat-Lizenz Bernhard Ewers hat die Lizenz für seine TinCat-Produkte an Ascaron veräußert. Die Softwarebibliothek soll als Schnittstelle für Onlinespiele fungieren. Bernhard Ewers, Inhaber der TinCat Produkte, veräußerte eine Lizenz an die Ascaron Entertainment GmbH. Der Developer will TinCat im kommenden PC-Spiel "Sacred" einsetzen. Die 1996 entwickelte Softwarebibliothek TinCat besteht By Robert Häusler • 1 min read
Business Ascaron erwirbt TinCat-Lizenz Bernhard Ewers hat die Lizenz für seine TinCat-Produkte an Ascaron veräußert. Die Softwarebibliothek soll als Schnittstelle für Onlinespiele fungieren. Bernhard Ewers, Inhaber der TinCat Produkte, veräußerte eine Lizenz an die Ascaron Entertainment GmbH. Der Developer will TinCat im kommenden PC-Spiel "Sacred" einsetzen. Die 1996 entwickelte Softwarebibliothek TinCat besteht By Robert Häusler • 1 min read
Business dmmv zufrieden mit neuem Urheberrechtsgesetz Die Novellierung des Urheberrechts stößt beim dmmv weitgehend auf positive Resonanz. Man verspricht sich ein ausgeprägteres Unrechtsbewußtsein unter den Raubkopierern. Der Deutscher Multimedia Verband (dmmv) begrüßte den vergangene Woche im Bundestag zustande gekommenen Kompromiss zur Neuregelung der Urheberrechte. Der neue Gesetzesentwurf soll die Vervielfältigung urheberrechtlich geschützter Software einschränken. Gleichzeitig soll By Robert Häusler • 1 min read