Sophia Jelinek

Sophia Jelinek


MegaDev holt sich Stefan Dettmering als Marketing-Beirat
© None

MegaDev holt sich Stefan Dettmering als Marketing-Beirat

BXDXO-Gründer Stefan Dettmering unterstützt bereits seit Anfang des Jahres die Marketingabteilung von MegaDev. Neben einer geplanten Expansion in die USA gibt das Münchner Unternehmen MegaDevnun auch bekannt, dass BXDXO-Gründer Stefan Dettmering die Marketingabteilung des Software Entwicklers in beratender Funktion seit dem 01. Januar 2020 unterstützt. Seit das Unternehmen 2015 gegründet
By Sophia Jelinek 1 min read
Frauentag: Twitch präsentiert Top 5 der DACH-Streamerinnen
© None

Frauentag: Twitch präsentiert Top 5 der DACH-Streamerinnen

Zum internationalen Frauentag stellt Twitch die fünf erfolgreichsten DACH-Streamerinnen vor. Am kommenden Sonntag, 08. März, feiert die Welt den internationalen Frauentag. So gilt die Gaming- und Streaming-Szene als Männerdominiert, doch eigentlich sind Frauen sehr wohl auf Streamingportalen sehr aktiv, das möchte Twitch nun beweisen und veröffentlicht dazu die fünf erfolgreichsten
By Sophia Jelinek 1 min read
gamescom: Anstieg der Early-Bird-Buchungen
© Koelnmesse GmbH, Harald Fleissner

gamescom: Anstieg der Early-Bird-Buchungen

Die Koelnmesse verzeichnet nach Ende der Frühbucheraktion am 13. Februar einen Anstieg der Early-Bird-Buchungen. Die gamescom-Frühbucheraktion ist erfolgreich zu Ende gegangen. Über 200 Aussteller und 35 Gruppenorganisatoren haben sich laut Koelnmesse bereits einen Platz zu günstigeren Konditionen auf der gamescom 2020 gesichert. Im Vergleich zum Vorjahr ist das eine Steigerung
By Sophia Jelinek 1 min read
game: Augmented-Reality wird immer bekannter
YouGov-Umfrage (14. bis 20. November 2019) © game

game: Augmented-Reality wird immer bekannter

Bereits 42 Prozent der Deutschen haben von Augmented Reality gehört, 8,5 Millionen haben AR bereits genutzt, so das Ergebnis einer Befragung des Meinungsforschungsunternehmens YouGov. 8,5 Millionen Menschen in Deutschland haben bereits Augmented-Reality (AR) genutzt - so eine Pressemitteilung des game - Verband der deutschen Games-Branche. Diese Daten stammen
By Sophia Jelinek 1 min read
Lutz Anderie: "50 Millionen Euro Förderung sind zu wenig"
Dr. Lutz Anderie © Anderie

Lutz Anderie: "50 Millionen Euro Förderung sind zu wenig"

Dr. Lutz Anderie, Professor für Wirtschaftsinformatik an der Frankfurt University of Applied Sciences, erläutert in einem Statement warum 50 Millionen Euro Videospielförderung nicht ausreichen. Nachdem nun die EU-Notifizierung zur Computerspielförderung abgeschlossen ist, steht der Zuteilung der Gelder nichts mehr im Weg. Dr. Lutz Anderie, Professor für Wirtschaftsinformatik an der Frankfurt
By Sophia Jelinek 1 min read
EU-Notifizierung: Grünes Licht für Gamesförderung
Bundesverkehrsminister Andreas Scheuer © CSU/Valentin Brandes

EU-Notifizierung: Grünes Licht für Gamesförderung

Die EU-Notifizierung für die Förderrichtlinie Computerspielförderung ist abgeschlossen - das BMVI erhält grünes Licht für die Computerspielförderung von insgesamt 250 Millionen Euro. Der erste Förderaufruf kommt im Frühjahr. Das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) gibt bekannt, dass das Notifizierungsverfahren zur Förderrichtlinie Computerspielförderung durch die Europäische Kommission abgeschlossen ist.
By Sophia Jelinek 1 min read
Newzoo: E-Sport-Einnahmen zu 75 Prozent aus Sponsoring und Medienrechten
2020 Global E-Sports Market Report © Newzoo

Newzoo: E-Sport-Einnahmen zu 75 Prozent aus Sponsoring und Medienrechten

Der neue Newzoo Global E-Sport Market Report lässt in die unmittelbare Zukunft der E-Sport-Wirtschaft 2020 blicken. 1,1 Milliarden US-Dollar Gesamteinnahmen wird der E-Sport erbringen, der Großteil der Einnahmen wird aus Sponsoring und Medienrechten kommen. Der E-Sport wir auch in Zukunft immer mehr der Wirtschaft zuspielen. So besagen die Ergebnisse
By Sophia Jelinek 1 min read