© Sensor Tower Business "Pokémon Go": Achtes Mobile-Game mit über fünf Mrd. Dollar Umsatz Im Rahmen ihres Quartalsberichts zum Mobile App und Mobile Gaming Markt analysiert SensorTower stets drei Apps, die sich im Quartal hervortaten. Diesmal unter den drei Apps: "Pokémon Go", das seit Start 5,1 Mrd. Dollar umsetzte. Dabei waren drei Games im gleichen Zeitraum sogar noch erfolgreicher. Der Hype By Stephan Steininger • 2 min read
© None Business SensorTower: Nur 35,9 Mrd. App-Downloads in Q2 Die Downloadzahlen von Mobile Apps und Mobile Games konnten im zweiten Quartal nicht das Vorjahresniveau halten, das Pandemie-bedingt extrem gut lief. Dies geht aus dem aktuellen Quartalsreport zum Markt von SensorTower hervor. Die US-Marktforscher von SensorTower legten ihren aktuellen Bericht zum Download von Mobile App und Mobile Games By Stephan Steininger • 2 min read
Christina Alejandre (l.) leitet die Suche nach einer/m NachfolgerIn für Nika Nour (m.), die die Geschäfte der IGDA Foundation bis Anfang September führen wird. Danach übernimmt Sarah Spiers (r.) diese interimistisch © IDGA Foundation Publishing IDGA Foundation sucht Nachfolge für Nika Nour Nika Nour tritt Anfang September als Executive Director der IGDA Foundation zurück, um sich einer neuen beruflichen Herausforderung zustellen. Nun sucht die Non-Profit-Organsiation der Game Developer Vereinigung geeigente KandidatInnen für eine Nachbesetzung. Nika Nour hat nach zwei Jahren an der Spitze ihre Rücktritt als Executive Director der IGDA By Stephan Steininger • 1 min read
Die memoreBox von RetroBrain hilft bei der Prävention und Gesundheitsförderung vom SeniorInnen © RetroBrain Publishing AOK stattet 50 Pflegeeinrichtungen im Südwesten mit Healthgames aus Die AOK Baden-Württemberg wird bis Jahresende 50 stationäre und teilstationäre Pflegeeinrichtungen mit memoreBox-Videospielsystemen des Healthgames-Anbieters RetroBrain ausstatten. Nach der positiven Evaluation kommt der erste große Deal: RetroBrain verkündet, dass die AOK in Baden-Württemberg insgesamt 50 Pflegeeinrichtungen bis Jahresende mit memoreBox samt Software ausstatten will. Die memoreBox By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing #gamechanger-Talk: Janulik und Liminski sind die nächsten Gäste Kristin Janulik, Geschäftsführerin von Cubidoo, und Nathanael Liminski, Chef der Staatskanzlei von Nordrhein-Westfalen, sind die nächsten beiden Gäste beim #gamechanger-Talk des game. Der findet am 13. August statt. Die Twitch-Talk-Reihe des game, #gamechanger, geht am 13. August in die nächste Runde. Bei der Ausgabe wird das By Stephan Steininger • 1 min read
Lässt wegen der Chipkrise noch etwas auf sich warten: Amico von Intellivision © Intellivision Development G+ Intellivision: Amico-Launch verzögert sich wegen Chip-Krise By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Bitkraft setzt Zeichen für Vielfalt und kündigt konkrete Taten an Mit dem Bitkraft Diversity Commitments startete das Venture-Capital-Unternehmen eine Initiative für mehr Vielfalt und kündigte konkrete Maßnahmen an. Unterstützt wird Bitkraft von seinen Portfoliounternehmen. Gleichzeitig ruft Bitkraft auch andere zum Handeln auf. Das von Jens Hilgers gegründete Ventura Capital Unternehmen Bitkraft engagiert sich künftig massiv für das Thema By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing Focus Home kauft Mehrheit am Retro- und Indie-Publisher Dotemu Der französische AA-Publisher Focus Home Entertainment beteiligt sich mit 77,5 Prozent an Dotemu aus Paris. Das auf Retrogrames spezialisierte Unternehmen Dotemu soll auch künftig weitestgehend unabhängig agieren. Gleiches gilt für dessen Indie-Publishing-Label The Arcade Crew. Der in Paris ansässige Entwickler und Publisher Dotemu wird Teil der By Stephan Steininger • 1 min read
Philipp Walter, Gründer und CEO der Gamers Academy © Gamers Academy Publishing G+ Gamers Academy: Besser werden als Passion und Businessmodell By Stephan Steininger • 4 min read
Die Folio zum Absatz aus der Nintendo-Quartals-Präsentation zeigt den deutlichen Absatzrückgang insbesondere der Switch Lite © Screenshot Publishing G+ Nintendo: Absatz und Umsatz schwächeln im Jahresvergleich By Stephan Steininger • 2 min read
Elena Grigoryan, Acting Director bei MGVC und CMO von My.Games © My.games Publishing My.games und Google starten neue Runde ihres Accelerator-Programms My.games Venture Capital (MGVC), der Investmentbereich von My.games, und Google haben eine zweite Runde ihres Business-Accelerator-Programms Game Drive gestartet. Es steht allen Entwicklerstudios in der EMEA-Region offen. MGVC stellt insgesamt bis zu 30 Mio. Dollar für Investitionen in Studios oder Projekte bereit. Das Games-Accelerator- By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Sport1 startet neue eSports1 App Das Medienunternehmen Sport1 baut sein Angebot im E-Sport weiter aus. Als Betreiberin des Paysenders eSports1 hat Sport1 nun auch die entsprechenden Apps überarbeitet. Die neue eSports1-App bietet kostenlos News, Hintergründe und Interviews sowie eine Option den Pay-Sender zu abonnieren. Anfang 2019 intensivierte der Sportsende Sport1 sein Engagment By Stephan Steininger • 1 min read