Stephan Steininger

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Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.


ProSiebenSat.1 übernimmt rund 20 Prozent von Holodeck VR
© ProSiebenSat.1

ProSiebenSat.1 übernimmt rund 20 Prozent von Holodeck VR

Das Medienunternehmen ProSiebenSat.1 steigt als strategischer Investor bei dem Nürnberger Start-up Holodeck VR ein und übernimmt für einen einstelligen Millionenbetrag rund 20 Prozent. Mit dem Kapital will Holodeck massiv expandieren und seine Open-Content-Plattform erweitern. Das Nürnberger Virtual-Reality-Start-up Holodeck VR hat einen neuen Investor: ProSiebenSat.1 hat für einen einstelligen
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"Lords of the Fallen 2": CI Games beendet Zusammenarbeit mit Defiant
Das erste "The Lords of the Fallen" wurde von Deck13 aus Frankfurt entwickelt © Archivbild

"Lords of the Fallen 2": CI Games beendet Zusammenarbeit mit Defiant

Der polnische Publisher CI Games hat offenbar die Zusammenarbeit mit dem US-Entwicker Defiant Studios zu "Lords of the Fallen 2" beendet. Dessen Vorgänger wurde einst von Deck13 entwickelt und wurde im April 2015 als "Bestes Deutsches Spiel" beim DCP ausgezeichnet. Die Entwicklung von "Lords of
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Deutsche Messe besetzt CeBIT-Termin mit neuer Digitalmesse
BITMi-Präsident Dr. Oliver Grün, Mitglied des Vorstandes Deutsche Messe AG Dr. Andreas Gruchow und eco-Geschäftsführer Alexander Rabe (v.l.) vor der Pressekonferenz in Hannover © BITMi

Deutsche Messe besetzt CeBIT-Termin mit neuer Digitalmesse

Die Deutsche Messe, der Bundesverband IT-Mittelstand und der Verband eco haben mit TWENTY2X eine neue Digitalmesse angekündigt, welche die Digitalisierung des Mittelstands in den Fokus rückt. Die Messe debütiert im März 2020, also dem traditionellen CeBIT-Monat. Die Deutsche Messe besetzt den März wieder mit einer Digitalmesse. Gemeinsam mit dem Bundesverband
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Kampagne für Aufnahme der "Demoscene" als UNESCO-Kulturerbe gestartet
Im Internet informiert die Kampagne "Art of Coding" mit einer eigenen Website © Screenshot/http://demoscene-the-art-of-coding.net/

Kampagne für Aufnahme der "Demoscene" als UNESCO-Kulturerbe gestartet

Unter der Koordination des EFGAMP startet im Rahmen der Nordic Game Conference die Kampagne "Art of Coding". Erklärtes Ziel ist die Aufnahme der "Demoscene" in die Repräsentative Liste des immateriellen Kulturerbes der Menschheit der UNESCO. Am 23. Mai fällt im Rahmen der Nordic Game Conference der
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Sony und Microsoft loten strategische Partnerschaft bei Cloud Gaming aus
Ein historischer Händedruck? Kenichiro Yoshida, President und CEO der Sony Corporation, and Satya Nadella, CEO von Microsoft © Sony/Microsoft

Sony und Microsoft loten strategische Partnerschaft bei Cloud Gaming aus

Aus Kontrahenten werden - vielleicht - Partner. Sony und Microsoft haben eine Absichtserklärung unterzeichnet, um den Einsatz von Microsofts Azure-Cloud-Plattform für Sonys Spiele- und Streaming-Servcies zu prüfen. Auch eine Kooperation in den Bereichen Halbleiter und Künstliche Intelligenz wird erwogen. Es ist der Beginn einer möglicherweise historischen Partnerschaft im Gamesbereich: Die
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Die staatlichen Jugendschützer beziehen Stellung
Stephan Steininger, Chefredakteur GamesMarkt © None

Die staatlichen Jugendschützer beziehen Stellung

Das Bundesfamilienministerium arbeitet an einem modernen Jugendschutzgesetz. Derweil bringen sich die Landesmedienanstalten als Wächter des Jugendmedienschutzes im Internet in Stellung. Mit dem Ziel, Kinder und Jugendliche im Netz am Besten vor schädlichen Inhalten zu schützen, hat das alles wenig zu tun. Ein Kommentar von Stephan Steininger. Jugendmedienschutz - es könnte
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game: KJM erweist dem Jugendschutz einen Bärendienst
Felix Falk, Geschäftsführer des game, baute einst als USK-Geschäftsführer unter anderem das international etablierte IARC-System für Digiale Games und Apps mit auf © Dirk Mathesius

game: KJM erweist dem Jugendschutz einen Bärendienst

Der Spieleverband game hat die Entscheidung der KJM kritisiert, dem Jugendschutzprogramm "JusProg" die Anerkennung abzuerkennen. Die Entscheidung senke das Jugendschutzniveau und steigere Rechtsunsicherheit bei Anbietern sowie die Verunsicherung der Eltern. Die Entscheidung der Kommission für Jugendmedienschutz (KJM) die Anerkennung von JusProg als Jugendschutzprogramm abzuerkennen irritiert nicht nur den
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KJM erklärt "JusProg"-Anerkennung durch FSM für unwirksam
Dr. Wolfgang Kreißig, ist Präsident der Landesanstalt für Kommunikation (LFK) Baden-Württemberg, und Vorsitzender der KJM © KJM

KJM erklärt "JusProg"-Anerkennung durch FSM für unwirksam

Die KJM hat die Entscheidung der FSM, das Jugendschutzprogramm "JusProg" anzuerkennen, gekippt. Der Verein hinter JusProg bezeichnet die Kritik der KJM als falsch und die Entscheidung für einen Rückschritt im Jugendmedienschutz. Die Kommission für Jugendmedienschutz (KJM) hat eine Entscheidung der Freiwillige Selbstkontrolle Multimedia-Diensteanbieter (FSM) zur Anerkennung von "
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