© None Publishing paysafecard intensiviert eSport-Engagement und baut ESL-Koop aus Schon 2018 zählte paysafecard zu den Hauptsponsoren der ESL. Nun wurde die Partnerschaft verlängert und erweitert. Unter anderem sponsern die Österreicher erstmals eine ESL One in Indien. paysafecard wird das Engagement im Bereich eSport und damit die Partnerschaft mit der ESL von Turtle Entertainment 2019 fortsetzen und ausbauen. Dies gab By Stephan Steininger • 1 min read
Handrik Klindworth, CEO von InnoGames © InnoGames Publishing InnoGames wächst zweistellig InnoGames meldet auch nach zwölf Jahren kräftige Umsatzsteigerungen. Auch die EBITDA-Marge habe gesteigert werden können, so die Hamburger. Laut der schwedischen Mutter hat sich das Wachstum jedoch signifikant verlangsamt. InnoGames hat seine Geschäftsentwicklung 2018 kommentiert. Firmengründer und CEO Hendrik Klindworth zeigt sich sehr zufrieden: "2018 war ein weiteres By Stephan Steininger • 1 min read
Jorgen Madsen Linemann MTG President & CEO und Anders Jensen, MTG Executive VP und CEO von Nordic Entertainment bereiten die Aufspaltung in MTG und Nordic Entertainment vor © MTG Publishing MTGx: 35 Prozent Umsatzplus trotz eSport-Schwäche in Q4 Der schwedische Medienkonzern MTG, Mutterfirma von ESL, Dreamhack und InnoGames, hat seine Bilanz für 2018 vorgelegt. 2018 drehte auch das Spiele-bezogene Geschäft in die Gewinnzone. Das Segment eSports wuchs über das Jahr, trotz eines mauen 4. Quartals. Die MTG Modern Times Group hat zum letzten Mal in ihrer jetzigen By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing Gute Zahlen, schlechte Zahlen Verluste für Sega Sammy und gestiegende Umsätze bei Konami - es ist Berichtssaison und ein Publisher nach dem anderen zieht Bilanz. Eine andere Zahl kommt von Square Enix, denn "Kingdom Hearts III" verkauft sich wie geschnitten Brot. Das Geschäft mit Digitalspielen von Sega Sammy ist im dritten Quartal in By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Nintendo eröffnet ersten Store in Japan Nintendo wird noch in diesem Jahr seinen ersten offiziellen Store in seinem Heimatmarkt Japan eröffnen. Der Store soll als neue Kommunikationsbasis für Nintendo im Heimatmarkt dienen. Nintendo hat seinen ersten offiziellen Nintendo-Store in Japan angekündigt. Der Markenshop wird jedoch nicht beim Hauptsitz in Kyoto zu finden sein sondern By Stephan Steininger • 1 min read
Iffet Ercil, Präsidentin der türkischen Wirtschaftsförderungsorganisation TGGDT © None Business Gaming Istanbul: Türkei will als Produktionsstandort für Games wachsen Mit der Eröffnung der Gaming Istanbul sind auch international die Augen auf das größte Games-Event in der MENA-Region gerichtet. Dort will man nicht nur als User-Lieferant wahrgenommen werden, sondern sich als Produktionsstandort empfehlen. In neuer Location will die GIST - Gaming Istanbul weiter wachsen. Auf insgesamt 100.000 By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing GameStop stoppt Verkaufsgespräche Die US-Handelskette GameStop, die auch in Deutschland über ein umfassendes Filialnetz verfügt, hat Gespräche über den Verkauf der Firma beendet. Nun würden andere Strategien abgewogen, um den sogenannten "Shareholder value" zu steigern. GameStop wird nicht verkauft. Wie das auf Games spezialisierte Handelsunternehmen mitteilt, wurden die Gespräche mit By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Das erste Jahr des game Von der Gründung über die Förderung bis zur Integration der devcom als eigene Tochter - schon im ersten Jahr hat der game - Verband der deutschen Games-Branche viel bewegt. Die wichtigsten Ereignisse im Überblick. 29.Januar Ende Januar gründen die Mitglieder von BIU und G.A.M.E. den game - Verband By Stephan Steininger • 2 min read
Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche © Dirk Mathesius/game Publishing game: Historische Erfolge im ersten Jahr Vor genau einem Jahr fusionierten BIU und G.A.M.E. zu einem Verband, dem game. Im Interview blickt Geschäftsführer Felix Falk auf bewegte zwölf Monate zurück, welche die deutsche Gamesbranche in vielen Punkten voranbrachten. GamesMarkt: Vor einem Jahr fusionierten BIU und G.A.M.E. zum game - Verband der By Stephan Steininger • 6 min read
© None Business Ismail kündigt kostenlose Online-Konferenz Gamedev.world an Der niederländische Entwickler Rami Ismail von Vlambeer hat mit Gamedev.world ein Projekt angekündigt, das den Know-how-Transfer von Game Developer aus der ganzen Welt demokratisieren soll: Eine kostenlose Online-Konferenz in acht Sprachen. Im Rahmen seiner Keynote für den Global Game Jam hat der niederländische Entwickler Rami Ismail By Stephan Steininger • 1 min read
Michael Haenisch, CEO von Freaks 4U © Freaks 4U Publishing Freaks 4U: Millioneninvest in TV-Studios trägt ab März Früchte Noch im März will Freaks 4U Gaming den Bau dreier neuer TV-Studios in der Hauptstadt fertigstellen. Damit sei man gut gerüstet nicht nur für neue Web-Formate, glaubt CEO Michael Haenisch. Schließlich produziert Freaks 4U zunehmend Content für TV-Sender und zwar aus dem In- und Ausland. GamesMarkt: 2018 By Stephan Steininger • 5 min read