Jetzt in insgesamt 20 Ländern verfügbar: Amazon Underground © Screen-Ausschnitt von Amazon.com Publishing G+ Amazon startet Underground-App-Flatrate auch in Österreich und Schweiz By Stephan Steininger • 1 min read
Setzt weiter auf Publishing: Klaas Kersting, CEO flaregames © None Publishing G+ flaregames nimmt Entwickler aus Vancouver unter Vertrag By Stephan Steininger • 1 min read
Die optische Brillanz der "UE4", die in Demos wie dieser hier erreicht wird, überzeugt nicht nur Spieleentwickler sondern auch Militärs © None Publishing G+ Epic schließt Kooperation mit SoarTech By Stephan Steininger • 1 min read
Seit kurzem können die über Barzahlen.de abgerechneten Online-Einkäufe auch in den REWE-Filialen beglichen werden © Barzahlen.de Publishing G+ REWE erweitert Filialnetzwerk von Barzahlen.de By Stephan Steininger • 1 min read
Shuhei Yoshida bestätigte per Twitter die Arbeit an einer Remote-Play-Lösung für PC © None Publishing G+ Sonys Studio Chef bestätigt Remote Play für PC By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business G+ Gamification-Konferenz startet "Call for Papers" By Stephan Steininger • 1 min read
Hat die Marke von 30 Millionen verkauften Units in weniger als zwei Jahren geschafft: Sonys PlayStation 4 © Sony Publishing G+ Sony verkauft 30 Millionen PS4 By Stephan Steininger • 1 min read
Vertraut auf Gameforge: Cory Jones, CEO von Hex Entertainment © None Publishing G+ Gameforge publisht "Hex" auch in den USA By Stephan Steininger • 1 min read
Schafft es in der ersten Woche nach dem offiziellen Release auch auf Platz 1 der Charts: "Fallout 4" © None Development G+ Charts: Im zweiten Anlauf Spitze By Stephan Steininger • 1 min read
Wie auch in Deutschland ist der Mobile Shop der wichtigste Alternativkanal für E-Commerce-Anbieter in Österreich und der Schweiz © None Publishing G+ E-Commerce wächst zweistellig in Alpenländern By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business G+ Kanadische Spielebranche rechnet weiter mit Wachstum By Stephan Steininger • 1 min read
Asien bleibt mit Abstand stärkste Region, wenn es um Digital Games geht. © Digital River/SuperData/BusinessWire Business G+ Digital River: Zwei Drittel des Digitalumsatzes durch Free-to-play By Stephan Steininger • 1 min read