Sunny Kim, Head of Business Development Line © None Publishing G+ Line öffnet Tür für Partnerschaften By Stephan Steininger • 1 min read
Sunny Kim, Head of Business Development Line © None Publishing G+ Kim: "Haben bereits beachtliche Erfolge erzielt" By Stephan Steininger • 3 min read
Ken Follett kann sich als Autor keinen Ausflug in die Spielebranche vorstellen © Oliver Favre/Lübbe Business G+ Follett: Spieler haben Möglichkeiten, die Leser nie bekommen By Stephan Steininger • 1 min read
Star-Autor Ken Follett © Oliver Favre/Lübbe Publishing G+ Follett: "Ich will Menschen unterhalten" By Stephan Steininger • 5 min read
Emmett Shear, CEO und Gründer Twitch bei seiner Keynote zur TwitchCon 2015 © Twitch.tv Publishing G+ Twitch macht User zu Programmchefs By Stephan Steininger • 1 min read
Die Händler ergreifen vielfältige Maßnahmen um Retouren zu vermeiden © EHI Retail Institute Publishing G+ EHI: Jede Retoure schlägt mit zehn Euro zu Buche By Stephan Steininger • 1 min read
2004 eines der meistverkauften PC-Spiele in Deutschland: "Codename: Panzers" © None Publishing G+ Nordic Games kauft "Codename: Panzers"-Rechte By Stephan Steininger • 1 min read
Zufrieden mit der Qulität der Produzenten in der Hauptstadtregion: Elmar Giglinger, GF Medienboard Berlin-Brandenburg © None Business G+ Berlin verteilt noch einmal 305.000 Euro By Stephan Steininger • 1 min read
Theodor Niehues, Vorstand gamigo AG: "Wir arbeiten profitabel und sind operativ Cashflow-positiv" © None Publishing G+ gamigo schreibt wieder schwarze Zahlen By Stephan Steininger • 1 min read
Berät den texanischen Entwickler ArtCraft: Andreas Weidenhaupt © None Publishing G+ Weidenhaupt hilft ArtCraft nach Europa By Stephan Steininger • 1 min read
Die Halbjahresdaten für alle Marktsegmente weisen ein Wachstum von acht Prozent aus © None Business G+ BIU: Digitalgeschäft treibt Marktwachstum zum Halbjahr nach oben By Stephan Steininger • 1 min read