Stephan Steininger

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Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.


Clinton fordert neue Studien
US-Senatorin Hillary Clinton macht sich für die Wirkungsforschung stark © None

Clinton fordert neue Studien

Während die ESA gegen Minnesota vor Gericht geht, bahnt sich bereits der nächste Rechtsstreit an. Auch in Louisiana steht eins der so genannten Antigamesgesetze kurz vor seiner Verabschiedung. Unterdessen fordert Hillary Clinton staatlich finanzierte Studien über die Auswirkungen der Mediennutzung auf Kids. Die US-Spielebranche - an vorderster Front der Publisherverband
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Herr leitet Bally Wulff
Wechselt in die Automatenindustrie: Axel Herr © None

Herr leitet Bally Wulff

Axel Herr, bis vor kurzem Geschäftsführer von THQ Entertainment, wechselt als Geschäftsführer zu Bally Wulff nach Berlin. Axel Herr, langjähriger Manager in der Gamesbranche, wurde zum Geschäftsführer von Bally Wulff ernannt. Herr zeichnet damit ab sofort für alle nationalen wie internationalen Geschäftsfelder der Bally-Wulff-Unternehmensgruppe verantwortlich. "Es gibt nicht viele
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Novitas baut Vertrieb aus
Jean-Daniel Aubron © Novitas

Novitas baut Vertrieb aus

Novitas Publishing hat mit Jean-Daniel Aubron einen erfahrenen Manager mit verschiedenen vertrieblichen Aufgaben u.a. der Auslandsdistribution betraut. Der Vertrieb in die traditionellen deutschen Handelskanäle läuft unverändert über ak tronic. Novitas Publishing hat sich Unterstützung für die Vertriebsabteilung ins Team geholt. Jean-Daniel Aubron wird bei dem Braunschweiger Publisher verschiedene Bereiche
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MeTraSt zieht positives Fazit
Mit dem International eSports-Forum zufrieden: Organisator Frank Sliwka, GF MeTraSt © None

MeTraSt zieht positives Fazit

Das dritte International eSports-Forum war aus Sicht der Veranstalter ein voller Erfolg. Die Besucherzahl wuchs um rund 15 Prozent, der erstmals geschaffene Ausstellungsbereich kam gut an. MeTraSt, Veranstalter des International eSports-Forum, ist mit dem Verlauf der dritten Ausgabe zufrieden. Insgesamt wurden 150 Teilnehmer aus fünf Ländern gezählt. Das ist ein
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