Business G+ USA: Nielsen legt erstmals Spiele-"Einschaltquoten" vor By Stephan Steininger • 1 min read
Will auch künftig mit Gameloft zusammenarbeiten: Ubisoft-Chef Yves Guillemot © Ubisoft Business Ubisoft verkauft Gameloft-Anteile Im Rahmen eines Termingeschäfts hat sich Ubisoft von sämtlichen Anteilen am Mobile-Game-Publisher Gameloft getrennt. Käufer der Anteile ist Calyon, die Investment-Banking-Sparte von Crédit Agricole. Beide Unternehmen kennen sich von einer früheren Transaktion. Der französische Publisher Ubisoft hat sämtliche Anteile an Gameloft mit Stichtag 12. Juli verkauft. By Stephan Steininger • 1 min read
Business G.A.M.E. richtet Arbeitskreise ein Mit insgesamt vier Arbeitskreisen will der Entwicklerverband G.A.M.E. künftig seine Mitglieder stärker in die Verbandsarbeit einbinden. Die Arbeitskreise beschäftigen sich mit den Themen "Nachwuchsförderung", "PR- und Öffentlichkeitsarbeit", "Mitgliederbenefit" und "Struktur & Verbandsfinanzierung". Mit der Gründung von insgesamt vier Arbeitskreisen By Stephan Steininger • 1 min read
Stephan Reichart, Geschäftsführer G.A.M.E.-Verband © None Business G.A.M.E. beschließt Satzungsänderung Künftig werden auch Publisher beim G.A.M.E. - Bundesverband der Entwickler von Computerspielen Stimmrechte haben. Eine entsprechende Satzungsänderung hat der Entwicklerverband nun auf seiner Mitgliederversammlung beschlossen. Mit einigen Änderungen in der Verbandssatzung hat der G.A.M.E. - Bundesverband der Entwickler von Computerspielen den Weg in die Zukunft geebnet. By Stephan Steininger • 1 min read
Christian Sommer © None Business GVU unterstützt SCEE im Kampf gegen Mod-Chips Nach Hinweisen der GVU wurden durch einen Gerichtsvollzieher Modchips für PlayStation-Konsolen aus den Geschäftsräumen eines Großhändlers in Verwahrung genommen. Damit unterstützt die deutsche Antipiraterieorganisation die Bemühungen von Sony Computer Entertainment Europe im Kampf gegen die Verbreitung von Mod-Chips. "Mod-Chips fügen den Vertreibern von Produkten für die By Stephan Steininger • 1 min read
Der US-Markt ist weiter auf Rekordkurs © Creatas Business USA: Spielemarkt wächst rasant 815,5 Mio. Dollar hat die US-Spielebranche im Mai mit Konsolen-Soft- und Hardware umgesetzt, 49 Prozent mehr als im Vorjahr. Die bestverkaufte Hardware war einmal mehr Nintendo DS, Rang zwei belegt erneut Nintendo Wii. Der Umsatzboom der US-Spielebranche hält weiter an. Aktuellen Daten der Marktforscher der NPD By Stephan Steininger • 1 min read
Business Gamesload startet Games Club Gamesload, das Spiele-Download-Portal von T-Com, hat einen Link zum Online Games Club integriert, einer Online-Gaming-Community, die Gamesload in Zusammenarbeit mit Fun Technologies gestartet hat. Gamesload hat neben den Rubriken "PC Games", "Easy Games" und "Free Games" eine weitere Sektion By Stephan Steininger • 1 min read
Dr. Klemens Kundratitz, GF Koch Media © None Business Deep Silver kooperiert mit "Gothic"-Entwickler Ungewöhnliche Entwicklung im Fall "Gothic": Koch Medias Premiumlabel Deep Silver, Co-Publisher von "Gothic III", und "Gothic"-Entwickler Piranha Bytes haben eine Zusammenarbeit für einen noch nicht näher benannten Titel vereinbart. Piranha Bytes (Pluto 13) und Deep Silver, das Premiumspielelabel von Koch Media, haben By Stephan Steininger • 1 min read
Business Verstärkte Kontrollen und mehr Personal für USK und FSK Die Jugend- und Familienministerkonferenz hat eine personelle Aufstockung der ständigen Vertreter der Obersten Landesjugendbehörden bei USK und FSK beschlossen. Auch soll durch verstärkte Kontrollen der Verkauf von Filmen und Computerspielen an Minderjährige erschwert werden. Auf der Jugend- und Familienministerkonferenz (JFMK), die Anfang Juni in Potsdam stattfand, stand auch das Thema By Stephan Steininger • 1 min read
Business DFC: Digitale Distribution treibt Onlinespielemarkt an Bis 2012 sollen die Spieleumsätze im Bereich Online von derzeit rund 4,5 Mrd. Dollar auf über 13 Mrd. Dollar ansteigen. Getragen wird das Wachstum, so die Marktforscher von DFC Intelligence, von einer deutlichen Zunahme der digitalen Distribution. Online ist für den Spielemarkt schon heute ein Milliardengeschäft: Rund 4,5 By Stephan Steininger • 1 min read
Mitinitiator Jan Wagner © None Business Gamesinitiative gewinnt weiteren Unterstützer Die erst vor wenigen Wochen gegründete Initiative gamearea FrankfurtRheinMain (iga-frm) hat mit EA Phenomic, Limbic Entertainment, MultiMediaManufaktur und Keyfactor weitere Unterstützer für sich gewonnen. "Bereits zu diesem frühen Zeitpunkt wird deutlich, dass sich die in der Region ansässigen Unternehmen mit dem Ansatz der iga-frm identifizieren können" By Stephan Steininger • 1 min read